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Installation unter Mac OS X mit Hilfe einer Windows Installation von GW2 (Damit man sich den 15 GB Download sparen kann)

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Siddy.4097

Siddy.4097

Mensch hätte ich das mal früher gewusst… hab den bestimmt 15h updaten lassen -.-
Sehr guter Post! sehr nützlich

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"Wenn ihr im Kampf zu dieser Waffe wechselt" - Sigill bei Attunementswitch?

in Elementarmagier

Posted by: Siddy.4097

Siddy.4097

Naja also Laut GW2 Wiki funktioniert es nicht, die sind wohl zurzeit für Eles und Injis (Waffenkits) nutzlos…. Weiß halt nicht wie up to date das ist…

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Elementarmagier - (Feuer/Wasser/Luft/Erde) Erfahrungen Luft??o.O

in Elementarmagier

Posted by: Siddy.4097

Siddy.4097

Sry für Grammatikalischen Kauderwelsch bin zu müde zum ausarbeiten, muss ins Bett, falls Unklarheiten bestehen sollten einfach posten

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Posted by: Siddy.4097

Siddy.4097

Soooo ich denke das du Grundlegend den Kern der Sache getroffen hast, das “Problem” mit der Lufteinstimmung hatte ich auch, ich denke jedoch das es da auch wie bei Erde viel um Massenkontrolleffekte geht, zumindest beim Stab. Es geht viel um Eile für einen selbst aber auch um das Statikfeld. Beim Dolch benutze ich es meist nur um mich schnell fortzubewegen (4+5 ) oder um damit auszuweichen und Aufmerksamkeit von Mobs von mir fernzuhalten… Nun, der Singletargetdamage ist mit auch negativ aufgefallen obwohl es doch scheinbar darum ging. Der ist einfach zu gering um ihn sinnvoll zu nutzen. Beim Zepter fiel mir das eigentlich als erstes auf, das das Luft auf Singletargetdamage ausgerichtet ist, da sich der Schaden auf Zeit erhöht mit dem Autoattack. Um mehr darüber zu sagen hab ich das aber zu wenig gespielt ich nehm meistens die Dolche, das macht mir auf die schnelle am besten am meisten Damage.
Fazit: die Lufteinstimmung ist mir genauso aufgefallen wie dir, wobei ich denke das auch Massenkontrolleffekte und ähnliches da reinspielen und ein flüssiges Spielerlebnis bringen sollen. (bei Fokus kann ich dir keine Angaben machen zu wenig gespielt)

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