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Jumping Puzzle Ideen

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Siinex.1034

Danke @Lucy. Ich hab’ den Punkt mit den Skritts direkt mal mit rein editiert – und den Punkt 2 etwas überarbeitet. (:

[Sammelthread] Mounts ?

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Posted by: Siinex.1034

Siinex.1034

Wenn wir Dolyaks benutzen könnten, dann fände ich die einzig angemessene Nutzung als Transporttier. Ich denke da gerade ein wenig an SRO, wo man von STadt zu Stadt mit seinen Wertgegenständen reisen konnte und dafür bezahlt wurde.

Back to topic:
ansonsten /dagegen

Jumping Puzzle Ideen

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Posted by: Siinex.1034

Siinex.1034

In meinen Augen sind Dinge wie Skins und Erweiterungen (Bank o.ä.) die wertvollsten Items, die man inGame erhalten kann, deswegen würde ich nicht so weit gehen und etwas derartiges als Belohnung setzen.

Was mir noch eingefallen ist zu dem Argument, dass es evtl. zu aufwendig wäre bzw. man die Skills umbasteln müsste. Verschiedene Modi. Die offenen JPs, die es jetzt schon standardmäßig gibt und dann eben Ranking JPs/Speed-Time-JPs.

Jumping Puzzle Ideen

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Posted by: Siinex.1034

Siinex.1034

Also Aufwand(1), die Angst vor OP-Items(2) und mögliches ePeen-Wachstum(3) finde ich jetzt ehrlich gesagt nicht soo überzeugend. :D

(1) Wie viel Mühe steckt denn schon in GW2? Ich denke, wenn dieser Vorschlag berücksichtigt werden sollte, dann lassen sich mehrere Wege finden, um ihn effektiv umzusetzen.
1. Wirklich alles ummodeln für die JPs
2. Neue JPs hinzufügen, die extra für ein Ranking erstellt wurden – und dann eben Deaktivierung der Skills/Klassenvorteile

Abkürzungen, Tricks etc. wird es immer geben. Entweder man kennt sie und kann sie anwenden oder eben nicht, das ist kein Nachteil denke ich.

(2) Bisher gab es keine Vorteile durch irgendwelche Items, egal welcher Content und ich wollte mit “dolle Items” auch nicht dazu anstiften.

(3) Gibt es sws überall. Damit könntest du jetzt auch ein Ticket schreiben und sagen “Lieber Support, Mr. X hat mir seinen extreme large PvP-ePeen gezeigt. Ich fühle mich belästigt.” Alles was competetive heißt, zieht so etwas nach sich. D*:*

» Wegen der Wegmarken geb ich dir Recht.. ^^

Jumping Puzzle Ideen

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Posted by: Siinex.1034

Siinex.1034

Changelog:
22/12/12 – indirektes Ranking überarbeitet
21/12/12 – Punkt 3 hinzugefügt; weitere Verbesserungsvorschläge hinzugefügt
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Hidiho Comm!

Ich liebe Jumping Puzzles, aber irgendwie ist es noch zu “mir’s langweilig, lass mal’n JP machen..” und habe mir daher ein paar Gedanken gemacht, was diesen Content in meinen Augen noch versüßen würde. Dazu habe ich folgende Ideen:

1. Direktes Ranking
Die Idee:
Hintergrund des direkten Rankings ist die gezielte Erweiterung des JP-Content auf kompetitiver Ebene. Durch solche Rankings werden noch mehr Spieler motiviert, sich in diesem Gebiet zu verbessern, sich mehr damit zu beschäftigen. Dies würde wiederum dazu führen, dass es mehr Diskussion, mehr Progress für Jumping Puzzles gibt..

Anmerkungen:
- Rangliste über die Top 100 (Name & Zeit) der jeweiligen Puzzles
- Inter- und intraspezifische Ranglisten (Server und gesamte Serverschaft)
- Manuell zu startender Timer
- Regelmäßiger Reset (alle 2 Wochen)
- Keine Klassenvorteile, Keine Skills » z.B. Verwandlung in Skritt o.ä.

2. indirektes Ranking
Die Idee:
Weniger wettkampflastig, aber trotzdem vielleicht auch für einige Spieler eine Motivation, sich mehr mit JPs zu beschäftigen, um einen höheren Rang zu erlangen.

Anmerkungen:
- Anstatt einer Liste gibt es je nach JP-Zeit ein Achievement plus Rang (Parken; Schnecke; Kugel, Hase wtv.), welches auch in irgendeiner Weise visualisiert werden kann (siehe Welterforschung)
- Die Ränge könnte man dann derart einteilen:
1. Jumping Puzzle durchgespielt (wie jetzt auch schon)
2. Unter n Minuten: Rang A
3. Unter n-x Minuten: Rang B
4. Unter n-y Minuten: Rang C
etc.
- Da es viele Jumping Puzzles gibt und nicht für jedes ein neues Icon neben dem Namen auftauchen kann, sollte man ein System aufstellen in dem alles zusammengefasst wird (Einzelranking, Gesamtbewertung)
» Einzelranking: Rang pro JP – in Achievementseite z.B. angezeigt (für alle zugänglich?)
» Gesamtbewertung: Visualisierung abhängig von der Anzahl und Grade der erreichten Ränge

3. Modi
Die Idee:
Die verschiedenen Modi sollen grundlegend dazu dienen, die vorhanden JPs nicht komplett umwandeln zu müssen und um Abwechslung in den Content zu bringen.

Anmerkungen:
- Zwei Modi:
1. Offenes JP – die Standard JP mit allen Mitteln und Möglichkeiten
2. Speed JP – Prinzip siehe oben

» Weitere Verbesserungsvorschläge zu JPs:
- Mehr Wegmarken für JPs

Viele Grüße
Siinex

(Zuletzt bearbeitet am von Siinex.1034)

Abaddon's: Black Genesis [PvE/Casual++]

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Posted by: Siinex.1034

Siinex.1034

Name: Black Genesis Multigaming (BG)
Server: Abaddon’s Mund [DE]
Ausrichtung: PvE (auch PvP)
Aktivität: Casual++/Hardcore
Ziel: Spaß am Spiel und nebenbei bekannt werden! ;D

Homepage: Black Genesis

Hidiho Comm,

wir sind ein ziemlich cooler Multigaminghaufen, der sich derzeit in League of Legends, MicroVolts uuuund, wie sollte es anders sein, Guild Wars 2 aktiv ausbreitet. Momentan sind wir im GW2-Squad ~45, suchen aber immer und immer wieder nach neuen sympathischen und spielbegeisterten Spielern.

Wir haben weder ein Aktivitätsminimum, noch eine Altersbegrenzung, deswegen wird es eher selten vorkommen, alle 45 dudes gleichzeitig online zu sehen. Dafür achten wir umso mehr auf die Bewerbung, falls wir euch noch gar nicht kennen und dann auch sehr auf euer Verhalten im Rudel. Alterdurchschnitt liegt derzeit bei i.was Anfang 20.
Aber. Wir wissen, dass man nur in ’ner Gruppe Spaß haben kann und deswegen sollten TS³ UND ein funktionstüchtiges Headset (wir sind immer so schreibfaul) und natürlich wir als eure Gilde vorhanden sein!

What else to say..? Wer doof ist fliegt, das ist unsere Devise. Ihr könnt euch hier auf unserer Page bewerben, wir melden uns dann inGame oder per PN bei euch und dann können wir ’ne Runde aufm TS chilln und was zusammen starten. Wenn ihr umgänglich seid oder uns aushaltet, könnte mehr draus werden, ansonsten “Nichts für ungut” und viel Spaß weiterhin in Tyria! :)

Danke fürs Lesen!
Siinex (Tim)

(Zuletzt bearbeitet am von Siinex.1034)