Beim DIEB
Wünsche ich mir die Abschaffung von sämtlichen Wirkzeiten und eine Verbesserung des Schwert Standard Skills( Schaden und Geschwindigkeit, oder einen debuff Effekt in der Kette).
Aber bitte, bitte! lenkt den Dieb nicht in die Richtung, dass er mehr hp oder zähigkeit zum Ausgleich der Dinge erhält, die ihn Eigentlich ausmachen.
Ich sehe großes Potential in den Schattenschritten. Diese sollte man für den Dieb attraktiver/effektiver machen. Das Mesmer Portal kann doch auch Höhenunterschiede überbrücken und sogar mehrere Personen befördern.
Wieso wird dann der Dieb beim wandern durch die Schatten so eingegrenzt ??
Ich verstehe dass viele Spieler wegen der Unsichtbarkeit meckern.
Die Lösung weniger Unsichtbarkeit und mehr/bessere Schattenschritte für den Dieb.