Also ich spiele das “Crithammer” build jetzt schon ne weille. Und muss sagen es gefällt mir. Doch muss ich aus der WvW Sicht sagen das der Hammer doch bisschen mehr nachteile hat. 1. Man ist schon sehr unmobli damit, klar ms macht mit sprung und schaden nen guten Radius aber man selbst kommt nicht vom fleck 2. Das Siegel aus der autoattack ist im WvW getümmel recht schwer zu platzieren und vorallem die kombo mit dem ms funktioniert nur bedingt. Da alle Gegner immer in bewegung sind sind die meisten schon ausserhalb des symbols und der ms geht häufig ins leere (wenn man ihn den aufs symbol draufhaut). 3. Und mit den macht stacks (bei critischen treffern) sich selbst zu heilen ist natürlich eine höhere atk rate von vorteil.
Will den hammer auf keinen fall schlecht machen, vorallem in dungeon und so ist der dauer schutz sehr gut. Doch im WvW wo es relativ viel auch um mobilität geht sehe ich das GS im vorteil. Alleine der 3er skill ist sehr hilfreich…auch um mal schnell abzuhauen.