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habs ja auch schon gemacht nur ist es konstant nich leicht
p1,2 und 3 ohne terrain skips in 30min will ich mal sehen denn das wäre schneller als aktuelle rekorde
@zelle
mir scheint du hast etwas zu hohe ansprüche wenn du täglich unter 1h haben willst und lupi konstant unter 40s killen
unter 1h die runs zu machen erfordert für jeden weg beinahe rekordzeiten und aus eigener erfahrung kann ich dir sagen dass das ohne grosse exploits wie zb das jp definitiv nicht konstant möglich ist
kann mich natürlich irren und du findest leute die das konstant und ohne exploits können. aber wenn dann würde ich die 4 halbgötter gerne kennenlernen
(Zuletzt bearbeitet am von Spiky Muffin.9180)
Zwielichtgarten Weg 2 Weiter/Oben
in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge
Posted by: Spiky Muffin.9180
ich finde, dass solche mechaniken in allen oder in den meisten dungeons eingebaut werden sollten. Nicht, weil ich den schwerpunkt auf bestimmte dps klassen verlegen will, sondern weil dieser kampf ein minimum an koordination erfordert. Solche Dinge gehören einfach zum Endgame eines Spiels und sind durchaus machbar (kann man auch gut mit UW in GW1 vergleichen. Viel Glück, wenn man da kopflos reinrennt). Auch wenn ich nicht ganz damit einverstanden bin, wie Anet solche Mechaniken implementiert, sollten sie es doch überall machen, damit es wieder etwas neues, anspruchsvolles im Spiel hat ausser 40+ Fraktale.
Also Dub hat es schon gesagt, dass ihr mich einladen könnt. Vlt kann ich ja der einen oder anderen Gruppe bei Lupi oder sonst wo helfen.
Für Meeles sowieso unspielbar!
soviel zum thema unmachbar…
lupi braucht definitiv kein nerf, denn er ist einer der wenigen kämpfe wo kan noch n bisschen aufpassen muss. im melee ist er sogar noch einfacher gerade in phase 2, da der schlag wesentlich langsamer ist, als das projektil
Für richtige Speedruns sind nen Kumpel (als Krieger) und ich als Mesmer dabei.
Wie er schon gesagt hat wäre ich dabei, allerdings würde es mir dabei nicht nur darum gehen die zeit so weit wie möglich zu pushen und bei 30 sek zu langsam gleich resignen, sondern eher darum täglich schnelle runs zu machen und dann eben details betrachtet und gewisse standard taktiken erarbeitet. also allgemein schnelle runs machen ist für mich wichtiger als 100mal zu resignen
hmm erster Platz sollte doch 30g geben…
@Dub:
Ach, und runs sind nicht langweilig? Wo liegt die Herausforderung, wenn man mit einfachsten Mitteln ans Ziel kommt?
Genau das wird ja nicht gemacht. Die Einfachheit von Dub’s Methoden kommt nicht davon, dass man Trash-Mobs skippt sondern davon, sich lange gute Taktiken auszudenken und diese auch einen Anspruch an den Skill des Spielers stellen, diese durchzuführen. Für mich persönlich besteht der Spass am am Spiel nicht darin gehirntot auf irgend einen Gegner einzuschlagen, sondern in der Entwicklung und Ausführung von effeizienten Taktiken. Der Aufwand dafür sollte meiner Meinung nach auch belohnt werden ( was ja auch wie du angesprochen hast im RL so ist ). Deswegen sehe ich auch nicht ein, wieso das jetzt das Töten von Trash-Mobs notwendig gemacht werden soll, da dies wie z.B. im Fallengang in AC oder in einigen Stellen in Arah überhaupt nicht einfach ist, sondern einiges an Erfahrung fordert und zudem auch nicht jedes Mal klappt….