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Endgame

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Stehauf.6081

Stehauf.6081

Das Engame ist Gw2 ist jedem Selbst überlassen.

Da gibt es die Archivment Points Farmer, die alles mitnehmen um jeden Archivment zu haben.

Oder die WXP Farmer, die im WvW alles geben um sehr weit oben im Rank zu sein.

Die Fraktal Farmer, die von LvL zu LvL steigern wollen.

Die Legendary Farmer, die so viele Legendary wie möglich haben wollen.

Die PvP´ler, die im PvP ihren können unter beweis stellen wollen.

Oder auch die Rollenspieler, die viel intern etwas Organisieren.

Um das PvE Endame natürlich Frisch zu halten, hat man die Lebendige Geschichtet gemacht, die alle 2 Wochen ein neuen Patch bekommt.

Natürlich gibt es auch die Titeljäger, die vieles dafür tun, um den Titel zu erreichen, den sie wollen.

Also wenn ich das so betrachte, gibt es im Endcontent so viele Möglichkeiten und diese ist nicht nach 1 Jahr erledigt.

Ich hoffe ich konnte dir Helfen.

Es stimmt schon, dass es “Endcontent” gibt, aber der hat für mich in GW ein komischen Beigeschmack. Achievement-points sind für mich von 0 Interesse.
WvW ist nach 1 Tag intensivem spielens ausgelutsch, weil es immer dasselbe ist. Außerdem ist im Zerk rumlaufen, wo man eigentlich in der Masse untergeht auch irgendwie langweilig (ABER: an sich ist WvW ne schöne Idee, vllt nicht besonders gut umgesetzt).
Fraktale sind eine nette Herausforderung, aber ebenfalls ist das Attribut Qual, wie in den meisten Bereichen bei GW, nur für Fraktale brauchbar.
Pvp, muss ich sagen, ist gut gemacht, aber ein Belohnungssystem ist nicht vorhanden und gewisse Balancing-Probleme hat Anet auch.

Nichts hängt wirklich zusammen, jeder Endcontent ist wie ein kleines Minispiel (Wem das gefällt, für den ist GW sicher ein tolles Spiel).

Vorteil im random PvP - welche Klasse ?

in PvP

Posted by: Stehauf.6081

Stehauf.6081

Spiel Guardian oder Warrior. MMn beides OP Klassen die zum Sieg mehr als jede andere Klasse beitragen.

[PvP] Gemeinsame Entwicklung: Belohnungen im PvP

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Stehauf.6081

Stehauf.6081

Belohnungen sind so eine Sache in GW2. Sie sind einfach nirgens vorhanden. Weder im PvP noch im PvE. Das einzige “Belohnungsgefühl” hatte ich, während ich mein Equip aus Fz, Zg etc. zusammen gefarmt habe.
Fraktale sind echt nett gemacht, aber aufgestiegende Rüstungen sind nur sehr geringfügig besser und Qualresistenz hilft dir sonst nirgendwo weiter.
1 Tag WvW und du hast dort alles erlebt, es ist immer das Gleiche. Und natürlich gibt es keine Belohnung dort (Dass man Punkte für seinen Server holen kann und diese dann kleine minimale buffs geben ist ganz nett, aber eigentlich völlig uninteressant weils keine individuelle Belohnung ist). Und nun hat diese neue WvW-Map nicht einmal irgendeinen Einfluss aufs Spielgeschehen. Einfach eine hübsch anzuschauende Map ohne Funktion, aber wieder mit Festungen wo man sich mit unzähligen anderen Spielern trifft, jedes indivduelle Pvp verloren geht und derjenige gewinnt, der mehr Spieler hat und sich schneller “sammeln” kann.
Spvp ist ganz gut gelungen und hat mir ne zeit lang echt Spaß gemacht, aber, um mal davon abzusehen, dass es da ebenfalls keine belohnung gibt, bringt mich spvp vllt für 0,5-1/Tag Stunden zurück ins Spiel.

Leaderboards

in PvP

Posted by: Stehauf.6081

Stehauf.6081

Ist sowieso ein blödes System. Wieso es kein Elo-System gibt ist mir schleierhaft. Gibts dazu ne offizielle Aussage von Anet?

Solo Tunier, Zustände regieren PvP

in PvP

Posted by: Stehauf.6081

Stehauf.6081

Es gibt soo viele Antizustandskills (Heilen/Zustände entfernen) und wenn du nicht grad im 1v3 bist dann wird das mit dem hochstacken (bei blutung) auch was schwieriger (jedenfalls als nekro). Hinzu kommt noch der Ingi gegen den man mit nem Zustandbuild gar nichts machen kann.

(Zuletzt bearbeitet am von Stehauf.6081)

Klassen im tPvP nicht ausgeglichen

in PvP

Posted by: Stehauf.6081

Stehauf.6081

Ich vertsehe auch nicht ganz wie ne klasse(dieb) “ununterbrochen” unsichtbar sein kann. Ich hab jetzt schon öfters beobachtet das ein dieb unsichtbar ist, angreift, natürlich erstmal dmg macht OHNE sichtbar zu werden was der schlechteste scherz überhaupt ist, und nach 3-5 skunden wieder unsichtbar wird und das kann er beliebig oft machen.

Und dann noch nen wächter der auf mich zustürmt innerhalb von 1-2 sekunden 25k dmg macht und innerhalb von 1 sekunde finishen kann.

sowas finde ich einfach nur unbalanced