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Spiel Guardian oder Warrior. MMn beides OP Klassen die zum Sieg mehr als jede andere Klasse beitragen.
[PvP] Gemeinsame Entwicklung: Belohnungen im PvP
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Stehauf.6081
Belohnungen sind so eine Sache in GW2. Sie sind einfach nirgens vorhanden. Weder im PvP noch im PvE. Das einzige “Belohnungsgefühl” hatte ich, während ich mein Equip aus Fz, Zg etc. zusammen gefarmt habe.
Fraktale sind echt nett gemacht, aber aufgestiegende Rüstungen sind nur sehr geringfügig besser und Qualresistenz hilft dir sonst nirgendwo weiter.
1 Tag WvW und du hast dort alles erlebt, es ist immer das Gleiche. Und natürlich gibt es keine Belohnung dort (Dass man Punkte für seinen Server holen kann und diese dann kleine minimale buffs geben ist ganz nett, aber eigentlich völlig uninteressant weils keine individuelle Belohnung ist). Und nun hat diese neue WvW-Map nicht einmal irgendeinen Einfluss aufs Spielgeschehen. Einfach eine hübsch anzuschauende Map ohne Funktion, aber wieder mit Festungen wo man sich mit unzähligen anderen Spielern trifft, jedes indivduelle Pvp verloren geht und derjenige gewinnt, der mehr Spieler hat und sich schneller “sammeln” kann.
Spvp ist ganz gut gelungen und hat mir ne zeit lang echt Spaß gemacht, aber, um mal davon abzusehen, dass es da ebenfalls keine belohnung gibt, bringt mich spvp vllt für 0,5-1/Tag Stunden zurück ins Spiel.
Ist sowieso ein blödes System. Wieso es kein Elo-System gibt ist mir schleierhaft. Gibts dazu ne offizielle Aussage von Anet?
Es gibt soo viele Antizustandskills (Heilen/Zustände entfernen) und wenn du nicht grad im 1v3 bist dann wird das mit dem hochstacken (bei blutung) auch was schwieriger (jedenfalls als nekro). Hinzu kommt noch der Ingi gegen den man mit nem Zustandbuild gar nichts machen kann.
(Zuletzt bearbeitet am von Stehauf.6081)
Ich vertsehe auch nicht ganz wie ne klasse(dieb) “ununterbrochen” unsichtbar sein kann. Ich hab jetzt schon öfters beobachtet das ein dieb unsichtbar ist, angreift, natürlich erstmal dmg macht OHNE sichtbar zu werden was der schlechteste scherz überhaupt ist, und nach 3-5 skunden wieder unsichtbar wird und das kann er beliebig oft machen.
Und dann noch nen wächter der auf mich zustürmt innerhalb von 1-2 sekunden 25k dmg macht und innerhalb von 1 sekunde finishen kann.
sowas finde ich einfach nur unbalanced