Habe heute mit meiner Gilde versucht den Weg des Menschen (Blutsteine) zu vollenden. Der letzte Boss stellte sich dann als eine pure Enttäuschung was die Umsetzung, der an sich gut gestalteten Spielmechanik, angeht.
Der Boss despawnt nach ca 50% Leben und fängt an sich zu heilen. Die so genannten “Funken” muss man dann in Kreise ziehen (5 an der Zahl), um so den Boss an seiner Heilung zu hindern. Leider besetzen selbst die freundlichen Funken weiterhin einen Kreis und verlieren kein Aggro, sodass sie die Kreise für weitere Funken versperren und der Boss sich komplett voll heilt. Wir dachten zuerst, es ist unser Fehler, aber nach 2 Stunden intensivem “Probieren wir das mal, und das mal” schaute ich mir dieses ernüchternde Video auf Youtube an ( http://www.youtube.com/watch?v=3Cy3BfVHQYc ).
Die Gruppe da hat genau die gleichen Probleme.
Ich hoffe auf baldige Besserung (bitte auch in den Update-Notes mal eintragen).
Mfg