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Skins für den Dieb

in Dieb

Posted by: Tactical Rene.4586

Tactical Rene.4586

Als ich 80 wurde habe ich mich zuerst in den Duellanten-Skin verliebt. Super Aussehen und günstig zu haben. Wer allerdings mehr Gold im peto hat sollte sich mal die Kulturrüstung der Menschen zu Gemüte führen.^^

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Halloween-Patch ohne Waldläufer [Sammelthread]

in Waldläufer

Posted by: Tactical Rene.4586

Tactical Rene.4586

Schwächeln ist übertrieben ^^ im PvE halt ich mit meinen Waldi gut mit und WvW auch…….. das größte Problem was ich nur habe sind diese Drecks getarnten Diebe die mich in unter 1,5 Sekunden killen bevor ich überhaupt einen Cast rausbringe für Stabilität oder so :-(

Lg

Dann solltest du mal darüber nachdenken, warum er das kann…

Vielleicht mal ein bisschen Rundumblick, ein Dieb kann sich nicht hundert Jahre unsichtbar machen. Desweiteren machen schon ein wenig Vita und Zähigkeit auf der Gear ordentlich was aus gegen Burster… lernt eure Feinde besser kennen, als auf alle anderen Klassen zu schimpfen. Der Skill des Gegner skaliert mit dem Unvermögen.

@topic

Hört auf Patchänderungen immer nur auf euch oder auf einzelne Skills zu beziehen. Meint ihr nicht die Entwickler haben etwas größeren Überblick über die Sache und Balancen in größeren Kontext!? Ihr dürft ruhig davon ausgehen, das die Entwickler ein wenig schlauer sind als wir Spieler, was Spielinhalte und Mechaniken angeht.

Base Health

in Wächter

Posted by: Tactical Rene.4586

Tactical Rene.4586

@Topic

Die ganze HP Diskussion ist sinnlos. Die meisten Spieler missbrauchen den Wächter nur als DD. Damit sterben sie aber auch an jedem Furz. Richtig aufgestellt, ausgerüstet und geskillt kann der Wächter aber genau das sein: ein moderater Schadensausteiler der gut Schaden vermeidet und die Gruppe bufft. Dabei ist ein hoher HP Pool nach meinen Erfahrungen unerheblich. Zähigkeit, Schutzfähigkeiten und Heilung die sich aus der Kampfdynamik selbst erzeugt ist das, was einen Wächter wirklich aus macht. Meditations- und Crit-Hammer Builds sind dabei die effektivsten Skillungen. Wer braucht schon viel HP wenn man den reinkommenden Schaden dauerhaft reduzieren kann und den verringerten Schaden komplett wieder wegheilen kann. Und wer von einem Champion einen One Hit kassiert, nun ja, ein Boss ist ein Boss, wäre ja sonst langweilig.