Posts von Tantalus.7481 anzeigen:

Arah weg 4 schaffbar ?

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Tantalus.7481

Tantalus.7481

Zum einen, dachte ich das mann die Dungeons ohne Schummeln/Exploits oder ähnliches schaffen können sollte.
Zum anderen bin ich der Meinung, da man sowohl in der Werbung und Vermarktung, Behauptungsweise sogar bei der Erschaffung von Guild Wars 2 darauf geachtet haben will, das alles nicht nur mit einer bestimmten Kombination von Rassen/Klassen lösbar ist.

Aber davon mal ab, wir haben es gerade 30 min versucht und mein Fazit ist für den Dungeon recht ernüchternd:
# Es dauert eine Unmenge an Zeit den Dungeon zu schaffen (oder nicht wenn er mal wieder einen Bug hat)
# Der Loot ist schlecht bis dürftig
# Bei uns war der Dwayna Schrein dermaßen Verbugged das es einfach nicht weiter ging
+ Die Kugeln, obwohl bereits am richtigen Platz eingelockt reseten
+ Die Kugeln, locken nicht immer ein, trotz richtiger positionierung
+ Die Kugeln bleiben aneinander hängen und lassen sich nicht mehr bewegen
+ mein Lieblingsfehler, die Kugeln verfolgen Leute die nicht mal in der Höhle stehen
+ die Heilung ist so groß, das wir selbst mit der Taktik von Tyialo und dem Boss auf 50% es nicht schaffen, trotz schnellstmöglicher route und jemandem der bereits am spawn punkt wartet und mit nr. 5 losläuft den Boss wieder sichtbar zu machen mit weniger als 95%
# Die Rüstungen die man bekommen kann aus dem Dungeon sehen gelinde gesagt grottenschlecht aus für mindestens 2 Kategorien

Resume: Ja, ein Dungeon kann/soll eine Herausforderung sein, aber nicht in der Weise, die Geduld auf die Probe zu stellen. Es mag schön sein eine Max DPS-Rüstung zu haben (wie in unserem Fall, doch sollte dies kein ausschlaggebender Grund sein um den Dungeon schaffen zu können). Primär ging ich bei Guild Wars 2 davon aus das es Spaß machen soll. Die Mechanik die hinter dem Dungeon steckt ist eine Nette idee, doch die Funktionsweise, was nun wirklich geht und wo es überall hackt ist Mies.

Bitte an ArenaNet:
Ich würde mich darüber freuen, wenn man nicht alles was als Exploit nutzbar ist oder von irgendwem missbraucht werden könnte, zu lasten der anderen regulären Spieler ausbessert.
Nur ein Beispiel: Dungeon Belohnungen soweit runterdrehen, das man im Falle eines Spielfehlers 2 Stunden gespielt hat und nichts bekommt.

[Bug FP] Dassuns Mine

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Tantalus.7481

Tantalus.7481

Da ich bislang noch keinen Eintrag gefunden habe hier mal ein hinweis an alle, der Fertigkeiten-punkt/-herausforderung bei “Dassuns Mine” ist immer nocht defekt (mitlerweile seit 5 Tagen)

Reisen zu diesem illustren Punkt, den man scheinbar nicht so einfach finden kann, lohnen sich daher nicht.

Wie finde ich den Punkt
Die Wegmarke heißt "Stahlbrachen", die am nächsten ist. Es hilft nichts zu versuchen direkt an dem Berg zu Starten, da der Eingang ein gutes Stück weg ist. Von der Wegmarke nach Norden/Oben. Auf der Karte [M] befindet sich ein Text, Stahlbrachen. Von dem "S" aus geht ihr nach Süd-West/Unten-Links, auf die Schneewehe zu und auf weniger als halber strecke zum Berg ist der Höhleneingang. Der Rest ist dann ein reiner Fußmarsch

(Zuletzt bearbeitet am von Tantalus.7481)