Posts von Tarulis.3695 anzeigen:
Das wäre nicht möglich. Das Modell ist nicht so einfach, weil man den Spielern nicht mehr zu traut. Sondern damit es die Server packen können.
Darum werden Zustände auch nicht einzeln verrechnet. Man spart schlicht sehr viel rechenlast, indem man die Berechnung zusammenfasst.
Das markt man auch an den Schadensformeln selbst. In GW läuft fast alles über Multiplikation, da diese für einen Computer einfacher zu bewerkstelligen ist, als Addition.
WvW oder ein Worldevent könnten dem Server so sehr starke Probleme bereiten.
Hinzu kommt das +Dmg immer wichtiger ist, als +Zeit.
Da die Stapelgröße gecaped ist, bringen einem oft 1-2sek mehr Laufzeit nix. Da die Blutung eh überschrieben wird. Hier ist es dann wichtiger, das die die drauf sind, auf was bewirken..
In den Soundoptionen alles, bis auf die Dialoge, runterfahren. Bevor die Szene mal wieder ansteht, mittels einer Audiosoftware alles aufzeichnen. (zb. http://www.chip.de/downloads/Audacity_13010690.html)
Am Ende hat man eine Aufnahme mit Dialogen, die man mit dem Programm gleich zurecht schneidet.
Jipp.
“Ventari auf auf Stein,
dies’ soll sein Vermächtnis sein.
Denn alles hat ein Recht zu wachsen,
der Frieden wird aus Krieg erwachsen.”
Würde meiner Meinung nach besser klingen. Auch wenn es net so denn Sinn ergibt. ^^ Ansonsten einfach super gemacht.
Die Stimme ist wirklich komisch. Es klingt sehr überheblich und emotionslos. Einfach nur trocken. Ich bin froh, das ich als Herkunft “adlig” gewählt habe. So passt es wenigsten noch etwas.