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Mehrsekündige Ruckler trotz starker Hardware...

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Teamworks.7608

Teamworks.7608

Jo,

wieder ist leider viel zu viel Zeit ins Land gegangen bis ich hier antworten kann… Sorry für das Bumping alter Themen :/

Eine Sache mit diesem Problem ist eben auch, dass es sehr sporadisch ist und nichts mit der Ingame-Aktivität zu tun hat… manchmal kommt es eine ganze Weile nicht.

1. Zu den drei Monitoren: Ich benutze das Setup nun seit über 3 Jahren und es ist mehr als nur praktisch neben dem Spiel(en) noch im Browser Sachen machen zu können (z.B. die Wiki verwenden) ohne dabei dauernd rauszutabben.

2. CPU-Z/GPU-Z okay, aber was sollen mein Router und mein Netzwerk/Internetanschluss mit CPU-RUCKLERN zu tun haben? Ich kann mir da keinen Zusammenhang vorstellen, aber wenn es einen gibt: Klär mich auf. Darüberhinaus werde ich hier sicher keine Wireshark-Logs etc. posten, nicht mal dem Support.
Zur Info: Als Router kommt eine Fritzbox 7490 zum Einsatz, Verbunden bin ich damit via 100Mbit-LAN. Internet: 50.000er DSL bei der Telekom, durchschn. Datenrate 5,2MB/s.

Der Ping zu den GW2-Servern schwankt stark an manchen Tagen, aber das Problem haben ja auch noch eine Menge andere Leute…

3. Die CPU läuft seit nun fast 4 Jahren stabil auf besagten 4,12GHz übertaktet, und da ich mit dem OC in keinem anderen Spiel/Programm bisher Probleme hatte… sehe ich eine Diskussion darüber als sinnfrei an.

Wie bereits weiter oben gesagt ist und bleibt Guild-Wars 2 das einzige Spiel bei dem ich irgendwelche Probleme dieser Art habe.

Es geht mir hier auch ehrlich gesagt nur darum rauszufinden WARUM des zu den Rucklern kommt. Eine Lösung ist erstmal gar nicht so wichtig, auch wenn es im WvW schon stören kann, das Geruckel. Außerdem glaube ich nicht dass mir der Support mir da viel weiter helfen kann als die Leute hier im Forum… auch wenn sie meine Posts auseinander nehmen xD

Zum Nachgang hier ein Screen von GPU-Z und dem Nvidia-Inspector… (und DXdiag^^)

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Mehrsekündige Ruckler trotz starker Hardware...

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Teamworks.7608

Teamworks.7608

Man sollte Threads die man erstellt nicht vergessen^^ Sorry

1. Die GTX770 erfüllt ihren Zweck in meinem 3-Monitor Setup sehr gut. Ich hätte dazu schreiben sollen, dass kein SLI aktiv ist. Die GPU dient nur der Bildausgabe auf den Sekundär-Monitoren für Internet nebenbei etc.

2. Die Festplatten sind alle in Ordnung, keine Fehlermeldungen dahingehend gefunden.

3. Es würde mich sehr wundern wenn die CPU ausgerechnet in GW2 derart limitieren würde. Da habe ich schon ganz andere Sachen gespielt… Niedrige FPS sind eine Sache, aber mehrsekündige Freezes? Nope.

4. Das Netzteil ist ein Dark Power Pro mit 850W von bequiet

5. Treiber aktualisiere ich nicht sooo regelmäßig, aber oft genug. Hauptsächlich deshalb ungern, weil es mir regelmäßig mein Multi-Monitor-Setup dabei zerschießt und ich dann alles wieder neu einstellen darf.

6. Ich spiele GW2 in normalen Auflösungen mit hohen Einstellungen. Alle Experimente hinsichtlich Downsampling/ AA via Treiber liefen sehr unbefriedigend.
Ich denke eher, dass es entweder ein Problem mit GW2 an sich ist… denn ich habe das in keinem anderen meiner Spiele… und das sind schon ein paar (mehr).

So, ich versuche den Thread jetzt nicht wieder zu vergessen Sorry nochmal

(Zuletzt bearbeitet am von Teamworks.7608)

Mehrsekündige Ruckler trotz starker Hardware...

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Teamworks.7608

Teamworks.7608

Ja…
keine großen Worte dazu: Seit einiger Zeit (seit dem AddOn?/dem 64-Bit Client?) habe ich immer wieder mehr oder weniger starke, z.T. mehrsekündige Ruckler, bei denen z.B. auch im Hintergrund laufende Musik (Itunes) plötzlich hängt. Vor allem sind Maguuma und das WvW, aber auch die “alten” Maps davon betroffen, wenn auch deutlich seltener und nicht so intensiv.
Derzeit verwende ich den 64-bit Client der vorallem gegen Totalabstürze im WvW wg. 32-bit RAM-Limit sehr hilfreich war.

Verwendete Hardware:
CPU: i7 3820 @4,12GHz
RAM: 16GB
GPU: GTX 980Ti + GTX 770
OS: Win10 x64

Anm: Die CPU-Auslastung liegt beim GW2 spielen selten über 70% (außer bei WvW-Zerg-Gekloppe vllt^^)

Was ist aus dem WvW geworden?

in WvW

Posted by: Teamworks.7608

Teamworks.7608

Hu, normalerweise melde ich mich hier im Forum ja nur wegen Lag-Problemen, die das WvW ja auch ab und an hat… aber das ist ein anderes Thema.

Ich spiele seit mehr als 2 Jahren GW2 und davon auch einen großteil im WvW. Ich gehöre nicht zu den Leuten die (immer) auf dem Public Server-TS sitzen und dem Kom zuhören, das gebe ich zu. Aber ich gehöre zu denen, die dem Kommi folgen und irgendwie schon auch eine Ahnung haben was sie machen (müssen), auch wenn sie keine Daueransage haben. So viel zu mir im WvW.

Jetzt zur aktuellen Situation:
Das WvW wird langsam leerer. Als ich angefangen habe mit WvW (das war so vor etwa 1,5 Jahren) war, so habe ich das jedenfalls in Erinnerung, das WvW im Allgemeinen und die Ewigen im Speziellen sehr viel voller mit Spielern. Dann irgendwann merkte man aufgrund der anhaltenden Dominanz einiger weniger Server einen Rückgang der Spielerzahlen immer dann, wenn es gegen diese Server ging.

Der Rand der Nebel hat dazu vielleicht auch beigetragen und ich gebe zu, dass auch ich sehr viel Zeit dort verbracht habe, auch als Kom (da dort die Verantwortung einfach viel geringer als im normalen WvW ist).
Jedenfalls beobachte ich seit einiger Zeit eine Abwanderung von Spielern von weniger erfolgreichen zu erfolgreichen Servern, was die Problematik verstärkt.
(Wenn dem tatsächlich nicht so sein sollte, ist es vielleicht nur Einbildung)

Wenn jetzt auch noch die aus meiner Sicht fragwürdigen Änderungen mit HoT dazu kommen… ich weiß nicht. Neue Maps okay. Aber mehr Änderungen habe ich persönlich nicht gebraucht.
Dass man da nicht roamen kann… nun, Kleingruppen total auszuschließen nimmt dem WvW bis zu einem gewissen Grad die Tiefe. Denn so wird es immer mehr zur Massen-Zerg-Veranstaltung. Ob man das will… nun darüber gibt es geteilte Meinungen, aber sollte A-Net nicht so viele Spielweisen wie nur möglich unterstützen?

Was die Loot-Geilheit angeht: Diese existiert definitiv und hat sich im WvW nach Einführung vom Rand der Nebel ziemlich schnell ausgebreitet.
Beutel hier, Beutel da, Beutel dort… geht auf den Rand wenn ihr Loot wollt oder macht PvE.
Immer nur auf “geile Fights” und möglichst viele Beutel aus zu sein ist aus meiner Sicht nicht der Zweck vom WvW.

Das normale WvW sollte für Leute sein die im Zerg, in der (Klein-)Gruppe oder auch alleine sich unter einigermaßen taktischen Gesichspunkten auf relativ großen Maps mit anderen Spielern anderer Server “kloppen” wollen.
Für alle anderen gibt es den Rand, PvP und PvE.

Der langen Rede und kein Sinn
mfg

PS.: WvW ist der einzige Grund warum ich GW2 überhaupt noch spiele. Wenn HoT es vermurkst bin ich weg. Ich versuche aber optimistisch zu sein
Achja: Ich bin hier nicht sehr aktiv, also erwartet keine weiteren Regungen von mir ;D

Lag-Probleme - Netz Deutsche Telekom?

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Teamworks.7608

Teamworks.7608

Hallo

Bei mir fast das selbe. Seit Monaten nicht den geringsten Lag gehabt und nun geht es schon wieder los.
Mir ist aber aufgefallen, dass ich ein neues Netzwerk autorisieren musste vor 2 Tagen und genau da fingen die Lags wieder an. Kann das manchmal an sowas liegen? Wenn ja kann ich dieses Netzwerk irgendwie blocken und wieder auf das vorherige einloggen?

Anbieter: Telekom

LG

Ne, das geht leider nicht… wenn die Telekom deinen Adressraum ändert, ändert sie den. Aber intressant, dass es da anscheinend einen Zusammenhang gibt…

Zumindest bin ich (wieder einmal) nicht der einzige mit dem Problem…

Lag-Probleme - Netz Deutsche Telekom?

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Teamworks.7608

Teamworks.7608

Kurz und knapp, und da ich den alten Lag-Sammelthread nicht mehr finde:
Seit heute (01.08.15), habe ich nach mehreren Monaten ohne Probleme wieder massiven Lag.

Provider: Telekom
Geschwindigkeit: 50.000 DSL -> ca. 5,2MB/s Downspeed (mit vielen Downloads bestätigt)
Aktueller Ingame-Ping: zwischen 150 und 3000+, stark schwankend

Anscheinend liegt es aber gar nicht an der Telekom sondern an NC-Soft und den üblichen Level 0/1 Providern…(abgesehen von ~30% Package-Loss auf der letzten Meile, was aber am Hausanschluss liegen könnte, der nicht mehr der aller neueste ist):

Testdaten 1:
1 0ms 0/ 50 = 0% 0/ 50 = 0% ROUTERNAME [192.168.2.1]
1/ 50 = 2% |
2 18ms 18/ 50 = 36% 17/ 50 = 34% 87.186.224.98 <- was es damit auf sich hat?
0/ 50 = 0% |
3 18ms 3/ 50 = 6% 2/ 50 = 4% 87.186.198.162
0/ 50 = 0% |
4 18ms 1/ 50 = 2% 0/ 50 = 0% 217.239.48.154
0/ 50 = 0% |
5 19ms 1/ 50 = 2% 0/ 50 = 0% ffm-b12-link.telia.net [213.248.103.169]
0/ 50 = 0% |
6 24ms 1/ 50 = 2% 0/ 50 = 0% ffm-bb1-link.telia.net [62.115.142.20]
10/ 50 = 20% |
7 117ms 11/ 50 = 22% 0/ 50 = 0% ash-bb3-link.telia.net [62.115.139.41]
3/ 50 = 6% |
8 150ms 14/ 50 = 28% 0/ 50 = 0% dls-b21-link.telia.net [213.248.80.142]
0/ 50 = 0% |
9 147ms 15/ 50 = 30% 1/ 50 = 2% dls-b21-link.telia.net [80.91.252.122]
0/ 50 = 0% |
10 150ms 14/ 50 = 28% 0/ 50 = 0% 64.25.32-9.ncsoft.com [64.25.32.9]
2/ 50 = 4% |
11 —- 50/ 50 =100% 34/ 50 = 68% 64.25.32-26.ncsoft.com [64.25.32.26]
0/ 50 = 0% |
12 —- 50/ 50 =100% 34/ 50 = 68% 64.25.32-26.ncsoft.com [64.25.32.26]
0/ 50 = 0% |
13 155ms 16/ 50 = 32% 0/ 50 = 0% 64.25.33-1.ncsoft.com [64.25.39.1]

Testdaten 2:
1 0ms 0/ 50 = 0% 0/ 50 = 0% ROUTERNAME [192.168.2.1]
1/ 50 = 2% |
2 18ms 16/ 50 = 32% 15/ 50 = 30% 87.186.224.98 <- was es damit auf sich hat?
0/ 50 = 0% |
3 18ms 1/ 50 = 2% 0/ 50 = 0% 87.186.198.162
0/ 50 = 0% |
4 18ms 1/ 50 = 2% 0/ 50 = 0% 217.239.48.134
0/ 50 = 0% |
5 18ms 1/ 50 = 2% 0/ 50 = 0% xe-11-0-1.fra29.ip4.gtt.net [141.136.101.233]
0/ 50 = 0% |
6 21ms 1/ 50 = 2% 0/ 50 = 0% xe-0-1-0.fra23.ip4.gtt.net [141.136.110.125]
0/ 50 = 0% |
7 26ms 23/ 50 = 46% 22/ 50 = 44% 89.149.164.42
0/ 50 = 0% |
8 —- 50/ 50 =100% 49/ 50 = 98% 206-127-157-86.ncsoft.com [206.127.157.86]
0/ 50 = 0% |
9 30ms 1/ 50 = 2% 0/ 50 = 0% 206-127-158-1.ncsoft.com [206.127.158.1]

Testdaten 3:
1 0ms 0/ 50 = 0% 0/ 50 = 0% ROUTERNAME [192.168.2.1]
0/ 50 = 0% |
2 18ms 13/ 50 = 26% 13/ 50 = 26% 87.186.224.98
0/ 50 = 0% |
3 18ms 1/ 50 = 2% 1/ 50 = 2% 87.186.198.166
0/ 50 = 0% |
4 21ms 1/ 50 = 2% 1/ 50 = 2% 217.239.44.110
0/ 50 = 0% |
5 —- 50/ 50 =100% 50/ 50 =100% gi5-2.1000m.core.gcb-1.jay.net [62.159.61.250] <- Was zur Hölle?
0/ 50 = 0% |
6 19ms 0/ 50 = 0% 0/ 50 = 0% 174.35.62.41
1/ 50 = 2% |
7 18ms 1/ 50 = 2% 0/ 50 = 0% 151.249.90.195

Hat hier noch jemand derartige Probleme? Vielleicht ist es ja eine Ausnahme oO

Lag-Probleme (Sammelthread)

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Teamworks.7608

Teamworks.7608

Bei mir tritt nach der Umstellung von einer 16.000er auf eine 50.000er DSL-Leitung der Lag “nur” noch Abends zur “Prime-Time” auf, und dann auch AUSSCHLIEßLICH im WvW, wenn ein weiterer (gegnerischer) Zerg auftaucht.
Ansonsten mittlerweile soweit Lagfrei, PvE läuft wie sonst auch
Provider: Telekom

Lag-Probleme (Sammelthread)

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Teamworks.7608

Teamworks.7608

Auch bei mir ist seit heute Nachmittag Perma-Lag angesagt.
Provider: Telekom (wen wunderts^^)

Hoffen wir einfach alle mal, dass das rosa T seinen Netzknoten bald mal auf Touren bringt…

Game Crashes [Sammelthread]

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Teamworks.7608

Teamworks.7608

Tja zu diesem Thema…

Im PvE habe ich keinerlei Probleme, alles läuft flüssig und top.
Im WvW dagegen… Spielabstürze am laufenden Band sobald zwei Zergs aufeianander treffen und es richtig zur Sache geht. Im Großen und Ganzan also das was hier sicherlich schon eine Menge andere Leute geschrieben haben…

System:
i7 3820 @4,12Ghz | 16GB RAM | 2x GTX770 | Win7 x64

Treiber usw. alles aktuell.