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Alles neu alles besser ?

in PvP

Posted by: Tebrapos.8432

Tebrapos.8432

Das System ist viel zu undurchdacht.

Da ich anscheinend immer höher eingestuft werde verliere ich bei jedem zweiten Match das in einer Niederlage endet 2 Rangpunkte, gewinne aber im Gegenzug immer nur einen bei einem Sieg. Es erweckt den Eindruck das mir sehr oft sehr viel schwächere Teammitglieder zugeteilt werden.

Was noch dazu kommt ist im Durchschnitt ca. jedes 4 Match, ist jemand dabei der am Startpunkt AFK stehen bleibt. Ich glaube ja das hier frustrierte Kleingeister beteiligt sind und diese das teilweise absichtlich machen, das ist aber ein anderes Thema.

Hier fehlt aber ein eindeutiges Straf-Abstimmungs-System wie bei vielen anderen spielen auch.
Wenn ein Team zb. zu 50% gegen einem Spieler abstimmt, dann wird das wohl seinen berechtigten Grund haben und somit sollte der Betreffende mit einer erfolgreichen Abstimmung dann zb. für 10 Minuten gesperrt werden, beim zweiten mal an einem Tag 20 Minuten, usw.

Ich dachte mir auch ich suche mir eine Gruppe mit TS, wir hatten abgestimmte Builds alles erfahrene Leute. So weit, so gut. Wir waren alle Liga 2 doch das Problem war, wir bekamen Rubin Gegner also Liga 4 die mit Liga 3 Leuten aufgefüllt waren oder volle PVP Gildenteams. Was 5 Siege in Folge unmöglich machte.
Somit zweifle ich nach wie vor, dass dieses Liga-System richtig funktioniert.

Und zu dem Argument GW2 ist ein Teamspiel, natürlich ist es ein Teamspiel das muss man nicht extra betonen, aber genauso ist es darauf ausgelegt das Einzelspieler sich zusammen finden und zusammen spielen. Somit wird es doch auch möglich sein ein System zu entwickeln wo Einzelspieler gegen Einzelspieler in einem Team zusammen spielen und Gruppen gegen Gruppen und nein das funktioniert nicht.
Viele Matchs sind dabei wo Einzelspielerteams gegen Gruppen antreten müssen.
Das ist einer der Fehler im System.

Aber eines muss ich diesbezüglich noch loswerden. (Betrifft nicht nur das PVP)
Ich weiß nicht wie lange Ihr spielt und Euch vor Release über GW2 informiert habt.
Ich spiele seit Release und habe die Entwicklung von GW2 sicher 1-2 Jahre vorher verfolgt.
Geworben wurde vor Veröffentlichung des Grundspiels, dass es nicht notwendig ist in einer Gruppe oder in einer Gilde zu sein.
Mann könne alles genauso schnell und gut erreichen wie Leute in Gruppen, Gilden etc. war damals die Ansage. Deshalb begann ich überhaupt GW2 zu spielen.

Diese Politik hat sich seit HOT drastisch geändert wurde aber vorher nicht so kommuniziert und hier stößt man einer nicht gerade kleinen Spielerschaft vor den Kopf.
Denkt mal darüber nach.

Tyler Bearce am 21. Mai 2015 zum WvW

in WvW

Posted by: Tebrapos.8432

Tebrapos.8432

Das einzig positive das ich sehe ist der neue Ausbau das vorweg, es ist gut das man kein Gold mehr investieren muss, auch ist das ausbauen von Festungsanlagen einfacher wenn man sich nicht mehr ganz so stark aufs Dolly schützen und schubsen versteifen muss. Offensive Einzelkämpfer können somit nichtmehr so leicht einen Ausbau verhindern.

Aber das wars dann auch schon.
Den Rest, nenne ich dann mal einen Schlag ins Gesicht eines jeden WvW´lers der mit Herz und Seele dabei ist! Oder anders formuliert ins Gesicht aller die das WvW überhaupt noch spielerisch am laufen halten.
Dachte anfangs das sei ein April Scherz. Doch wir haben Ende Mai, das kann also nicht sein.
Also ist es wirklich der Ernst der Entwickler die hart erarbeiteten WvW Boni zu entwerten.
All diejenigen die gerne WvW spielen und sich bis jetzt Mühe gegeben haben und daher für Ihre Mühen “im WvW” den ein oder anderen Bonus haben, wie zb. +5 Vorräte mehr tragen, kann jetzt also auch jeder xbeliebige Vollzeit Pve´ler schnell erreichen.
Na da freu ich mich aber das meine WvW Spielzeit so belohnt wird.

PvE, Gold farmen, achievements jagen etc. all das auf das wir über Jahre hinweg freiwillig verzichtet haben, weil uns das taktische Spiel Server gegen Server mehr gereizt hat als PvE und Loot ist jetzt weiter möglich.
Mit dem Unterschied das die erworbenen Fähigkeiten die wir in unserer aufgewandten Spielzeit erreicht haben, dann auch für Spieler erreichbar sind die nur kurz ins WvW gehen. Dank dieser Ankündigung relativ schnell die WvW-Fähigkeiten von Spielern erreichen die fast nur Zeit im WvW verbracht haben.
Da kommt Freude auf , sehr fein das meine Spielzeit so massiv entwertet wird, hebt die Langzeitmotivation im WvW immens!

Ja was zum Geier denkt man sich da eigentlich?
Anstatt mehr und umfangreichere Fähigkeiten einzubauen werden die bestehenden jetzt sehr viel leichter erreichbar sein? WvW light sozusagen?!
Die Abschaffung von “Angewandte Stärke” und “Angewandte Tapferkeit” unterstreicht das ganze auch noch und setzt dem Fass die Krone auf!

Der Anfang vom endgültigen Ende des WvW für mich persönlich.

Ja wie will man eigentlich Spielern noch eine Langzeitmotivation fürs WvW geben? So ganz sicher nicht!
Stellt sich A-Net diesen Fragen überhaupt mit der nötigen Ernsthaftigkeit?

Da kann man WvW auch gleich abschaffen und garkeine Ränge mit Boni vergeben und ein GvG daraus machen.

Für mich wenn das so kommt wars das dann mit HoT bevor es überhaupt begonnen hat, wird dann definitiv nicht gekauft!