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Das stört mich an Guild Wars 2

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Timeo.9018

Timeo.9018

Dann machst du aber irgendwas falsch.

Habe vor kurzem mit meinem lvl 80 Dieb 100% der map gemacht und die low lvl gebiete waren ein Witz. Hat sich angefühlt als hätte ich /godmode enabled. Selbst Champions konnte ich solo locker um natzen.

Dann ist bei mir irgendetwas mit dem Spiel nicht in Ordnung wenn ihr (Du, Thara.8125 und Luceid.5631) mir sagt das ihr keine Probleme habt!

Ich habe letzte Woche zuletzt gespielt. Ich bin derzeit lvl 42. Ein kleines Beispiel soweit ich mich erinnere. Ich habe in einem lvl 42er Gebiet einen Moa angegriffen. Nach 4 attacken hatte ich ihn down. Während der Angriffszeit hatte er mir knapp ein drittel des Lebens weggehackt.
Kurz darauf war ich in einem lvl 19 Gebiet. Auch da habe ich einen Moa angegriffen…für ihn benötigte ich 7 Angriffe und er hackte mir über drei viertel des Lebens weg!

Das ist ein kleines Beispiel….dieses kann auch Zufall gewesen sein. Fakt ist aber das ich in Gebieten mit gleichem Level mit 3-5 Gegner gut klar komme aber in Gebieten die 10 oder mehr lvl unter meinem liegen mit 2 Gegner schon arge Probleme habe.

Ich verhalte mich in diesen Gebieten nicht anders und benutze die Bewährten Attacken.

Dazu muss ich noch sagen das GW2 mein ersten MMORPG ist……vieleicht fehlt mir da ein grundsätzliches wissen bezüglich so einem Problem!

(Zuletzt bearbeitet am von Timeo.9018)

Die größten Verbesserungspotentiale

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Timeo.9018

Timeo.9018

-das herunterleveln in niedrigstufigen Gebieten für Hochlevelchars verändern!
zb Lebenspunkte auf dem eigentlichen Level des Chars lassen…..
-als Hauptsächlich solo spielender würde es mich freuen die Instanz-Dungeons auch allein bewältigen zu können…und die Belohnungen zu bekommen.

Das stört mich an Guild Wars 2

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Timeo.9018

Timeo.9018

Alles in allem gefällt mir GW2 sehr gut. Der Spielfortschritt ist gut (obwohl ich beim Handwerk Probleme habe voranzukommen).
Die Welt ist schön designt. Man hat immer viel zu entdecken und es wird nie Langweilig. Trotzdem spiele ich immer seltener. Und das hat folgenden Grund (vielleicht wurde es schon erwähnt)

Ich habe den Ansporn mit meinem Char die Welt zu 100% zu erkunden. Dazu komme ich zwangsläufig in Gebiete für die mein Char zu Stark ist. In solchen Gebieten wird man herunter gelevelt.
Was meiner Meinung nach ein großer Fehler ist! Einer der Hauptmotivationsfaktoren ist es doch das man immer besser wird und dies auch in der Welt spürt.
Wenn man herunter gelevelt wird ist dies aber nicht mehr der Fall.
Ich sterbe in niedriglevelgebieten öfter als in gebieten mit meinem Höchstlevel.
Das Demotiviert mich enorm.
Es ist ja auch schon so das man bei 2 Level unterschied schon heruntergeskillt wird.

Das ist derzeit meine Begeisterungsgrenze und der Grund wieso ich weniger Spiele als ich eigentlich wollte.

Ich verstehe die Intention bei diesem system…aber es “bestraft” Chars mit hohem level und spieler die fühlen wollen das sie stärker sind als die Umgebung!
Alternative wäre das die Lebenspunkte des Chars auf dem eigentlich niveau gelassen werden