(Zuletzt bearbeitet am von Timeo.9018)
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-das herunterleveln in niedrigstufigen Gebieten für Hochlevelchars verändern!
zb Lebenspunkte auf dem eigentlichen Level des Chars lassen…..
-als Hauptsächlich solo spielender würde es mich freuen die Instanz-Dungeons auch allein bewältigen zu können…und die Belohnungen zu bekommen.
Alles in allem gefällt mir GW2 sehr gut. Der Spielfortschritt ist gut (obwohl ich beim Handwerk Probleme habe voranzukommen).
Die Welt ist schön designt. Man hat immer viel zu entdecken und es wird nie Langweilig. Trotzdem spiele ich immer seltener. Und das hat folgenden Grund (vielleicht wurde es schon erwähnt)
Ich habe den Ansporn mit meinem Char die Welt zu 100% zu erkunden. Dazu komme ich zwangsläufig in Gebiete für die mein Char zu Stark ist. In solchen Gebieten wird man herunter gelevelt.
Was meiner Meinung nach ein großer Fehler ist! Einer der Hauptmotivationsfaktoren ist es doch das man immer besser wird und dies auch in der Welt spürt.
Wenn man herunter gelevelt wird ist dies aber nicht mehr der Fall.
Ich sterbe in niedriglevelgebieten öfter als in gebieten mit meinem Höchstlevel.
Das Demotiviert mich enorm.
Es ist ja auch schon so das man bei 2 Level unterschied schon heruntergeskillt wird.
Das ist derzeit meine Begeisterungsgrenze und der Grund wieso ich weniger Spiele als ich eigentlich wollte.
Ich verstehe die Intention bei diesem system…aber es “bestraft” Chars mit hohem level und spieler die fühlen wollen das sie stärker sind als die Umgebung!
Alternative wäre das die Lebenspunkte des Chars auf dem eigentlich niveau gelassen werden