Posts von TingleTangleBob.6027 anzeigen:

[Die Deutsche WvW-Community] sagt NEIN!

in WvW

Posted by: TingleTangleBob.6027

TingleTangleBob.6027

Ich war heute morgen um 9 leider nicht Zuhause um hier zu schreiben, sonst hätte ich das gerne gemacht, aber guter Versuch

Aber wenn du doch ein Fass aufmachen möchtest, gerne: Hat iN nicht letztens, über die Köpfe und entgegen der Meinung des Publics entschieden, dass der Server absteigen soll (aus rein eigenem Interesse), und die Unterstützung des Publics vollkommen eingestellt? Ich würde gerne wissen wie das mit einer “Vertretung” in einem Satz zu nennen ist, aber die Ironie ist Dir anscheinend nicht aufgefallen.
Ich denke die Überschrift wurde inzwischen weit über 10 mal aufgegriffen und erläutert, nichts was man dazu noch ergänzen muss, außer man möchte von inhaltlichen Themen ablenken. Inhaltliche Themen die es aber erfordern würden, dass man am geschehen auf einem Server teilnimmt (Wie z.B. Buildbesprechungen an denen die Teilnehmer ihre Ideen zusammentragen und verfeinern)

Bitte Antworte morgen nicht wieder Vormittags, wenn normale Menschen ihren Pflichten nachgehen. Danke.

[Die Deutsche WvW-Community] sagt NEIN!

in WvW

Posted by: TingleTangleBob.6027

TingleTangleBob.6027

Divi wiedermal einen schlechten Tag in der Schule gehabt?
Gibt immernoch einen guten Grund warum man dich aus Gilden und auch fast aus dem TS gebannt hat.

Prinzipiell ist die Idee einen Versuch wert, aber hier im vorhinein Kritik zu äußern ist wichtig, damit ANet schon vorher über etwaige Probleme bescheid weiß. Oder glaubt ihr ANet beschäftigt sich mit der TS-Struktur außerhalb des Spiels?
Und Leute die im Public-TS nichts zu sagen haben außer “Halt die Fr*” und kläglich beim Versuch scheitern andere Spieler zu mobben, brauchen sich nicht wundern, wenn ihre Gegenkritik nicht für voll genommen wird.

Prinzipiell gehe ich außerdem davon aus das unsere Admins, die nicht ohne Grund von allen außer besagter Person akzeptiert werden, wesentlich bessere Einsicht in die Community haben als jeder andere (vorallem du).

Des Weiteren ist ein “[Elona] sagt irgendwas” nichts anderes als ein oft genutzter Slogan um zu zeigen das man nicht der einzige ist der für etwas steht. Nun gut, wer nur seine eigene Meinung kennt dem wird das natürlich nicht passen, aber der einzige Grund warum viele, jetzt im gegensatz zu gestern, sagen sie haben kein Problem damit, ist das sie wissen das Elona voraussichtlich nicht mit in das System integriert werden wird.

Ich bin gespannt und hoffe für alle Beteiligten, aber wenn am Freitag wieder nichts funktioniert und die Forumposts sich überschlagen, werde ich laut lachen..

(Zuletzt bearbeitet am von TingleTangleBob.6027)

[Die Deutsche WvW-Community] sagt NEIN!

in WvW

Posted by: TingleTangleBob.6027

TingleTangleBob.6027

Hier mal eine recht trockene Betrachtung die uns vielleicht eine bessere Einsicht gibt (Entnommen aus dem gw2wvw Forum; danke an Kazir!)

“Lets try to figure out how world linking will look like in EU.

Here are some facts:

- Language/National worlds will only be paired with other worlds of the same language.

- We can link many worlds together, though in this Beta worlds will only have a single partner (if they are linked at all). Many high ranking worlds in EU will not be linked with another world.

- Worlds that are paired will have lower population caps. ( it is impossible to pair world with the high populated server)

- World Linking decisions were primarily based on a combination of both Glicko rating and time-sliced activity levels.

http://mos.millenium.org/eu

I think these servers wont be linked with any world: Piken Square, Kodash, baruch, Sfr, Jade Sea, Elona, Riverside. (maybe deso and gandara also? )

Low populated servers will be linked together to have a chance fight vs high populated servers. Lets start, only 2 worlds per alliance :

1. Augury Rock & Fort Ranik

2. Vizuna & Arborstone

3. Dzagonur & Miller

4. Abbadon & Drakkar

5. Aurora Glade & Ruins of Surmia

6. Far shiverpeaks & Vabbi

7. Gunnars Hold & Blacktide

8. Ring of fire & Fissure of Woe

9. Underworld & Whiteside Ridge

Does it make sense? I dont know how they want to have balanced matchup, with only 2 worlds being linked together, it is really hard to make such thing in the bottom of EU ranking. Tried to include gandara and deso to link of the world, but it wont work, you would have 17 worlds, which is not enough to make 1 matchup. I think it will be necessary to link 3 worlds from the bottom of eu ranking to have “balanced” matchups.

So 9 alliances of worlds + 9 untouched worlds = 18 worlds

18 worlds /3 = 6 tiers

EDIT: with 3 worlds being linked to alliance, i would leave national servers wiith only 2 worlds, i think they will be strong enough. For international servers:

2nd Opton

1. Desolation & Ruins of Surmia & Blacktide

2. Gandara & Vabbi & Fissure of Woe

3. Aurora glade & Ring of fire & Whiteside Ridge

4. Far shiverpeaks & Gunnars Hold & Underworld

7 untouched worlds + 4 national alliances + 4 international alliances = 15 worlds

15 world /3 = 5 tiers with the most balanced matchups in my opinion."

Danke für den schlechten Patch Anet

in WvW

Posted by: TingleTangleBob.6027

TingleTangleBob.6027

Danke Dir Gute Gegner legen halt Random Nekro Felder und etwas CC unmittelbar hinter den Schleier, da kann man schonmal Pech haben und wasted dann gezwungener Maßen die Stabi..
Naja ich wünsche dir möglichst wenig Spaß

Danke für den schlechten Patch Anet

in WvW

Posted by: TingleTangleBob.6027

TingleTangleBob.6027

Ich habe auch einen Ele, und ich muss sagen das ich durchaus Spaß daran habe wie die Gegner Platzen und wie oft “Unterbrochen” an meinem CC steht, aber das ist ja nur eine Seite der Medaille. Als Melee kann ein Fake-Push bereits tödlich sein. Die Caster haben oft eine 1200-1500er Range. Es gibt sogar 1200er pulls. Zieh ich dann aber beim ersten Fake-Push das bisschen Stabi das ich hab dann fehlt mir diese schon beim 2ten Fake-Push, vom full-push ganz zu schweigen. Wenn ich aber weit genug weg bin (1500) wie soll ich dann vernünftig meinen Melee-Damage/CC legen?
Natürlich meistert ein gute Gilde das gegen einen Public, aber wir sprechen hier vom Idealfall, also davon das beide Zergs 1zu1 gleich stark, gut und aufgestellt sind. Und in diesem Fall stirbt der der Pusht.
Das dass hier gerade nicht bestand der Diskussion ist, damit kann ich leben, aber nicht damit das Schaden, äquivalent Caster, gebuffed werden und die Melees nurnoch 95% des Kampfes zugucken und dann sterben.
Spielt doch einfach selber für nen paar Stunden Melee, versucht aktiv nützlich für den Zerg zu sein und nicht nur in der eigenen Backline zu stehen und teilt Eure Erfahrungen bitte mit uns, ich behaupte mal das sich der Großteil von Euch vor den selben Problemen wiederfinden wird.

Ein kleines bisschen mehr Spaß für die Caster ist es nunmal nicht Wert das Spiel für eine komplette Rüstungsklasse zu zerstören, bitte seid so fair Uns und Euch das einzugestehen

Danke für den schlechten Patch Anet

in WvW

Posted by: TingleTangleBob.6027

TingleTangleBob.6027

Das es nach einem Patch Probleme gibt ist natürlich kein Kritikpunkt, aber desto früher man auf Fehlentwicklungen hinweist desto früher kann der Dev davon abgehalten werden den eingeschlagenen Weg zu überdenken und Ihm verschwendete Entwicklungszeit ersparen.
Meine Meinung habe ich mir aber auch erst vom Headstart am Freitag an gebildet, weil mir die Bugs natürlich auch bekannt waren.
Ich hoffe wie so oft deshalb darauf, dass ein Arena-Net Mitarbeiter sich diesen Thread zu Herzen nimmt und entweder KVZ (gerne auch andere Deff-Stat-Kombinationen) buffed, den Schaden der Caster (oder allgemein den Schaden) verringert, oder eine andere Adäquate Lösung findet.
In dem Sinne..

Danke für den schlechten Patch Anet

in WvW

Posted by: TingleTangleBob.6027

TingleTangleBob.6027

Herzlichen Glückwunsch, Ihr habt jetzt aus einem Balancing Thema einen Silberliga vs Goldliga Thread gemacht. Klasse!

Zum Thema:
Ich Spiele seit Tausenden Stunden Krieger und habe wenigstens den Schmuck immer Full-Bersi spielen können. Das ist faktisch nichtmehr möglich; der Krieger ist eine Melee und er macht CC/Immo etc.. Durch die unverhältnismäßige erhöhung von Schaden zu Leben kann man aber nicht mehr pushen. Spielt dem Revenant natürlich in die Hände, aber dafür gleich Krieger und Wächter wegzuwerfen und die Wir-stehen-uns- gegenüber und werfen “gezielt” Felder in den Gegner meta, die, sind wir mal ehrlich, jeder WvW’ler hasst, noch weiter zu verstärken, ist ein erschreckender Schritt.
Zu dem was manche meiner Vorredner gesagt haben, es liegt nicht daran das manche Leute suboptimal pushen, sondern das sich der CC für den pushenden Zerg fast verdoppelt, im Gegensatz zu dem stehenden.
Stabi Änderungen, Damage erhöhung, die Verstärkung von Condis; dass alles sind Punkte die die Melees umgebracht hat und Ihr scheint diese Entwicklung zu ignorieren.
Danke für 5000h Spaß und gerngeschehen für mein Geld, aber anscheinend sind nurnoch Neukunden und “Änderungen” des Änderns-Willen relevant.

P.S. Es heißt Choke Und hört bitte auf vom Thema abzuschweifen, ob guter oder schlechter Server, Gold oder Silber-League, wenn wir nicht zeitnah an der Unverhältnismäßigkeit des Balancings und der Homogenisierung der Builds rütteln wird es sehr bald ein ziemlich einsames und langweiliges WvW geben. Viel Spaß beim weiter Diskutieren