Posts von Tirdir.2630 anzeigen:
Ich persönlich spiele seit der Beta einen Granaten Zustands Ingi bin aber einen etwas anderen Weg gegangen als die bisher geposteten.
Mein Build ist auf Krit/Zustand ausgelegt denn mit einer hohen Krit Chance kann man zusammen mit Granaten sehr schnell sehr hohe Blutungsstacks produzieren. So ist es nicht selten das man mit einer Granate 3 Stacks Blutung verursacht, mit dem Werkzeuggürtel Granaten sind sogar 5 und mehr drin. Zusätzlich zu den Blutungen verursachen die Kritischen Treffer auch noch Verwundbarkeit sodass man bei sich nicht bewegenden Gegnern innerhalb kürzester Zeit die Blutungen auf 10 -20 und die Verwundbarkeit auf bis zu 25 bringen und auch halten kann. Da ich fast ausschließlich WvW betreibe spiele ich mit eher defensiven skills also normalerweise elixier R und und den neu gepatchten Raketenschuhen sowie pistole/schild. Im PvE kann man das allerdings zugunsten offensiverer Sachen austauschen.
Mein Build
Die bisherigen 5 % mehr Schaden an blutenden Gegnern zählten auch auf Condition DMG . Wird bei dem neuen skill mit seinen 2% dann wohl auch so sein.