Waldläufer 80 – Claire Coyra
Gilde: Rise of the Black Dragons [RBD]
Ich habe gehofft, das es mehr Stämme der Zwerge gibt. Und würde mich über die Rasse sehr freuen.
Außerdem schreibt niemand hier die Geschichte vor es ist nur ein Beispiel wie sie aussehen könnte. Und ob nun Zwerge kommen oder nicht, ist immer noch die Entscheidung von A-Net.
Ich würde mich darüber freuen, deswegen habe ich den Thread eröffnet.
Wie alle aktiven Guild Wars Eye of the North Spieler sicher wissen ist, dass die Zwerge unter Führung von Jalis Eisenhammer sich alle für die Zerstörung des Großen Zerstörers geopfert haben.
Aber meiner Meinung nach sollte die Geschichte für die Zwerge so nicht enden.
Mein Vorschlag ist es in einem größeren Erweiterungspack (?? Rückkehr der Zwerge ??), eine neue Rasse einzuführen. Die Zwerge.
Sicher manche halten es für besser, dass die Geschichte der Zwerge besser abgeschlossen bleibt. Für mich nicht !
Die Geschichte zu diesem E-Pack könnte wie folgt aussehen: Die Asura haben eine Art Portal in die Vergangenheit erfunden und suchen Freiwillige zum Testen der Portale.
Dann wird es erst einmal die Aufgabe sein mit seinem bereits existierenden Charakter eine Art Instanz zu durchspielen um die Vergangenheit zu erkunden in der man sieht wie Helden den Großen Zerstörer vernichten. usw.. da kann man sich noch viel mehr dazu ausdenken.
Jedenfalls, nach dem Abschluss der bitte “nicht schweren Ini” ist es nun möglich auf dem Account die Zwergenrasse freizuschalten und zu spielen. Die “Zentrale Transferkammer” aus GW1 wäre ein Idealer Ort für die Hauptstadt der Zwerge. durch das Portal natürlich mit Löwenstein verbunden um dann wieder umherzureisen und den anderen Völkern im Kampf gegen die Drachen zu helfen.
Ich wollte schon immer mal als Zwerg spielen. Und da ich überhaupt nicht der Fan von kostenpflichtigen mmorpg’s bin, fallen World of Warcraft und sonstige billige Imitationen für mich aus.
Würde mich über Leute freuen, die meine Meinung teilen, oder Kritik warum es eben nicht in die Welt von Tyria passen würde.
mfg
Todd
Erstmal wusste ich nicht wie ich das schreiben sollte, deswegen hier der Vorschlag.
Es geht einfach darum nicht unter einer Angriffspflicht für Feindliche NPC’s zu stehen.
Wem ist es nicht schon aufgefallen. Man möchte schnell an sein Ziel kommen, aber ein feindlicher Bogenschütze verhindert dass, indem er euch einfach angreift und trifft.
Und schwub ist man um die Hälfte langsamer. Es nervt einfach tierisch, dass die Bewegungsgeschwindigkeit im Kampf verlangsamt ist. Dass macht manche Flucht gegen schwere Gegner unmöglich und führt zum Tod.
Eine Abschaffung dieser verlangsamung zumindest in PvE Gebieten wäre echt nicht schlecht.
Oder erklärt mir zumindest den Vorteil der verringerten Geschwindigkeit !
bin aufjedenfall
DAFÜR
Ich habe jetzt selber mal mehrere Inis gespielt und muss mich der Meinung anderer zu Punkt 3 anschließen.
Daher wird mir niemand böse sein, wenn wir Punkt Nr. 3 GANZ vergessen und doch eher auf meine ersten beiden Vorschläge eingehen
Muss schon sagen das ist eine sehr gute Idee.
Noch dazu wäre es klasse beim Anlegen neuer Waffen, dass sie nur Accountgebunden sind, um sie mit anderen Chars weiterbenutzen zu können. Aber man könnte die Waffen anpassen lassen und sie Seelengebunden machen und bekommt wie bei GW1 einen Bonus auf +10% Schaden.
Punkt drei habe ich noch nicht so betrachtet wie ihr. Danke für die Feedbacks. Ich denke jetzt auch, dass die Repkosten notwendig sind. Aber über eine kleine Verringerung würde niemand trauern
Bin auch dafür ! Das nervt ständig was neues rein zuschreiben, obwohl man nur einen Rechtschreibfehler verbessern möchte !
Ich habe in letzter Zeit sehr viel mit meinen Freunden Guild Wars 2 gespielt und einige Verbesserungsvorschläge.
Ich hoffe natürlich das diese Vorschläge umsetzbar wären, damit der Spielspaß gesteigert werden kann.
1. – In der Schwarzlöwenhandelsgesellschaft fehlt eine Art Wunschliste, in der man Gegenstände speichern kann, für die man sich interessiert, um sie zu einen späteren Zeitpunkt leichter wiederzufinden.
2. – Das Schwarzlöwenhandelsgesellschaftsfenster bleibt beim schließen leider nie auf dem Feld, wo man vorher war und muss erneut den Gegenstand suchen den man zuvor eingegeben hat. Das kann auf Dauer etwas lästig sein, wenn man aus versehen das Fenster geschlossen hat. Eine Möglichkeit das zuletzt angesehene zu sehen um noch einmal darauf zugreifen zu können ohne lange zu suchen wäre schon mal was !
-Punkt 3.[Verworfen] Vorschlag zurückgenommen
3. – Das Rüstungsbeschädigungssystem ist in Guild Wars 2 sehr umstritten und nervt total. Bei jedem sterben muss man Angst haben das das Reparieren beschädigter Rüstungsteile, wieder überwuchert bezahlen zu müssen. Besonderst bei INI’s und Verliesen in denen es Häufiger vorkommt, dass man stirbt, sind die Preise viel zu teuer und nehmen den Spaß am Spiel.
Ich will nichts gegen das Reparatursystem sagen, es ist super. Aber die Preise auf Stufe 80 einfach zu überteuert. Wenn man bei einer Ini gerade Pech hat und es einfach nicht klappen will, hat man gleich das vierfache zum “reppen” bezahlt, als man durch die INI verdienen kann.
Wenn es möglich wäre die Preise um die Hälfte niedriger anzusetzen, oder sogar ganz oder nur in Verliesen abzuschaffen, würden schon einige Spielerherzen höher schlagen, und die Verliese weniger an “unlust” verlieren.
(Zuletzt bearbeitet am von Todd.5608)
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