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Edit: Da ich gesehen habe welche “Spezialisierungen” es gibt:
Am meisten würde mich wohl solo / kleine Gruppen PvP im RvR interessieren… oder ein Build bei dem man beim Zergen tatsächlich das Gefühl hat nen unterschied zu machen
PvE… wäre echt nett wenn mich da wer kurz über den Content aufklären könnte, als ich aufgehört hab wars hauptsächlich inis farmen für style equip
So,
danke erstmal an alle die sich die Zeit für diesen Thread nehmen
Alle die der Hintergrund dieses Threads nicht interesiert können den nächsten Absatz überspringen
Ich habe Guildwars 2 zu release angefangen, einen Mesmer hochgespielt, und dann irgendwann (nach ein paar Wochen) aufgehört. Damals habe ich noch mein gesamtes Gold in Schokoladentafeln und Diamanten investiert… verhältnismäsig bin ich jetzt also reich – habe allerdings keine Ahnung wohin mit meinem Gold. Deshalb mache ich diesen Threat auf – In welches Equip soll es fließen etc.
So zu den eigentlichen Fragen:
Da ich, wie gesagt, keine Ahnung mehr vom Spiel habe:
Für einen PvP und/oder PvE Mesmer: Welche Rüstungen (Stats) & Runen lohnen sich (für welchen Build^^) (Derzeit habe ich noch Erhabenes Zeug des wüters des Vampirismus) (Gern auch tipps für waffen ) (dürfte sowas um 40-80 Gold zur verfügung haben sobald alles verkauft ist
)
Welche Builds und welche Waffen kann man überhaupt spielen? Am meisten Spaß hatte ich eigentlich mit nem 1 Hand Schwert, was sind da die besten Kombinationen und möglichkeiten zu skillen etc
&& Wurde irgendwas grundliegendes am Mesmer verändert seit seinem release?
Also grob gesagt:
Bitte ich hier um aufklärung und tipps / vorschläge wie man einen Mesmer spielen kann.
Ich habe mich im Forum etwas umgeguckt, allerdings kam ich auf sehr viele abkürzungen nicht klar
Also danke schonmal an alle die sich die Mühe machen mir zu antworten
Lg
Tokata
Geht nicht um den letzten patch sondern um mehrere.. hab lang nichtmehr gespielt 38000 datein sinds noch die er laden will
Kann man irgendwie die GB Zahl rausfinden?
Ok kann man irgendwie rausfinden wie groß das ist was man patchen muss?
(Hab noch 7.5 gb frei diesen monat, bringt mir halt nichts das auf 50% zu patchen und dann festzustellen das ich kein inet mehr hab )
Edit: sind etwa 38000 datein die er alden will
Hallo,
folgendes:
Ich wollte seit langer zeit mal wieder GW 2 spielen, hab angefangen zu patchen, bei 350 mb sprang er auf 1%.
Da ich nur begrenztes downlaod volumen habe wollte ich fragen – kann es tatsächlich sein das gw 2 ~30 gb patchen muss? Oder ist das ein anzeigefehler?
Lg
Tokata
Push wäre echt praktisch zu wissen^^
Hallo,
folgendes:
Ich wollte seit langer zeit mal wieder GW 2 spielen, hab angefangen zu patchen, bei 350 mb sprang er auf 1%.
Da ich nur begrenztes downlaod volumen habe wollte ich fragen – kann es tatsächlich sein das gw 2 ~30 gb patchen muss? Oder ist das ein anzeigefehler?
Lg
Tokata
Ich habe lediglich, wie der titel auch sagt, den Autohit dmg verglichen, nicht etwa den allgemeinen Schaden.
Ich kann wenn du möchtest zur Kontrolle die Videos hochladen und dir schicken. Kein Thema
wenn man alle skills nimmt ist das schwert immer deutlich besser. dazu fühlt sich das großschwert auch für mich einfach nur klobig / unfertig an.. und sehe auch nicht wirklich das sich der range dmg durchs großschwert fixen lässt – daher hatte ich in einem anderen thread vorgeschlagen eine neue, einhändige range waffe für den mesmer einzuführen (mit skillausarbeitung)
[link] https://forum-de.gw2archive.eu/forum/professions/mesmer/Mesmer-Mainhand-Pistole-Vorschlag/first#post94810 [/link]
- begründung warum im ersten post, ausarbeitung im 2ten…
Spätestens ab diesen Satz hab ich aufgehöhrt zu lesen.
so sag mir bitte was an dem satz falsch ist
das es sich klobig anfühlt ist eine meinung, und wenn wenn du mir in einem punkt nicht zustimmst ist das kein grund direkt “kitten alles mist” zu schreiben
ausserdem habe ich nie bezweifelt das es am 2t meisten schaden macht – ich habe es mit den rangeskills anderer klassen verglichen die deutlich stärker sind.
Hättest du dir die mühe gemacht weiterzulesen hättest du eine (mehr oder weniger) ausgearbeitete version der mainhand pistolen-skills bekommen, die dir aufgezeigt hätten inwiefern sie eine sinnvolle Ergänzung zu den bestehenden Mesmer skills wäre.
Ausserdem hat Arena net soweit ich weiß selbst vor kurzem irgendwo gesagt (tut mir leid wenn ich jetzt keinen Link parat hab), dass Mesmer und Nekro die 2 letzten großen Baustellen sind
Warum der Mesmer noch eine Fernkampfwaffe bekommen sollte hab ich auch dargelegt – im Nahkampf ist das Schwert super, und eine Nahkampfwaffe ist mehr als die anderen Stoffis haben. Wenn man die anderen Range Waffen des Mesmers betrachtet erfüllt die pistole eben einen anderen Zweck / zielt auf eine andere Spielweise ab.
Zusätzlich würde mich interesieren mit welcher Skillung du den Schaden beim Großschwert machst. in allen bisher von mir getesteten skillungen war das großschwert einfach fehl am platz…
=> Vorschlag: Die Pistole.
(Das ist nur ein Vorschlag für die Skills die der Mesmer mit der Pistole haben könnte, kein Verlangen "Arena Net gib uns diese Waffe mit genau den Skills!)
Sehen wir uns die 1-Hand Waffen des Mesmers an:
Schwert, Szepter.
1: Bei beiden eine Kette – Also sollte es auch bei der Pistole eine Kette sein. Desweiteren hat der dritte Schuss bei beiden eine Besondere Wirkung – bei der Pistole würde ich daher auch vorschlagen das der erste und zweite Teil der Kette 100% Schaden (die 100% stehen da weil ich nicht weiß wie ich es sonst ausdrücken sollte;) ) machen und evtl einen kleinen Zustand(wie sehr schwache und kurze Verwirrung| Blutung oder Verwundbarkeit – wobei dieser Zustand nicht der Hauptanteil des Schadens sondern eher Nebeneffekt sein sollte – Die Waffe die durch Zustände schadet ist der Stab!) und der dritte Schuss 130% Schaden + eine Stärkere Version des Debufs (z.B. Stärkere|Längere Verwirrung| Blutung oder Schwäche) ODER 1/2 sek. lang Benommen macht, FALLS der Gegner in dem Moment eine aufladende oder Kanalisierte Fähigkeit nutzt.
2: Szepter: Parry | Schwert: Schadensvermeidung + Schadensspitze: Für den zweiten Slot – Bei beiden 2er Slots ist Schadensvermeidung – also sollte der Pistolen 2-er Slot auch mit einer Schadensvermeidung belegt sein. Möglich wäre z.B. ein Flickflack nach hinten, bei dem Kugeln zufällig auf Gegner in der Nähe gestreut werden, die (ungefährliche) Zustände anrichten – Da die Pistolen eine Range Waffe sind sollte dieser Skill tatsächlich Hauptsächlich zur Schadensvermeidung sein, und nicht wie beim Schwert, das ja die Gefahren des Nahkampfs auf sich nimmt, dazu noch eine Schadensspitze. Dazu könnte an der Ursprünglichen Position ein Klon erstellt werden.
Alternativ könnte 2 eine art “Große Kugel” in gerader Linie verschießen, die alle Geschosse, die mit ihr kollidieren reflektiert. | Edit: Alternative: Der Mesmer absorbiert für einige Sekunden allen einkommenden Range – Schaden, Speichert ihn, und gibt ihn dann auf Knopfdruck in einer (langsam fliegenden)(großen) Kugel wieder ab.
3: Szepter: Konfusionsstrahl (Schaden) Schwert: Ancharge | Snare
Auf diesem Slot sollte die Schadensspitze der Pistole liegen – wie diese Aussehen sollte weiß ich allerdings nicht – Vielleicht etwas Entladen-Ähnliches, bei dem Jeder Schuss einen Zufälligen Zustand zufügt, Vielleicht ein Streuschuss, Vielleicht ein weiterer Illusionärer Duellant, um schneller den Konstanten Schaden des Mesmers aufzubaun, vielleicht etwas ganz anderes.
So was haltet ihr von der Idee dem Mesmer eine Pistole in die Mainhand zu drücken?
Lg
Tokata
Ps: sorry, das ganze musste wegen Max länge in 2 Posts
(Zuletzt bearbeitet am von Tokata.5072)
So im Titel steht ja worauf ich abziele – was haltet ihr davon?
Da der Mesmer ja als eine der “noch unfertigen Klassen” gillt denke ich das ihm eine zusätzliche Waffe ganz gut bekommen würde.
Die Gründe warum ich das vorschlage sind folgende:
1) Style – ich liebe das Trugbild des Duellanten (das mit 2 Pistolen) – dazu wären beim RP 2 Pistolen auch super (ich laufe RP-mäsig meist nur mit der Pistole in der Offhand rum.)
Ausserdem finde ich passen 2 Pistolen zu einem Arkanen Duellanten
2) Range skills – der Mesmer hat 3 Range Waffen:
Stab – Der mehr als Support Waffe | Schaden über Conditions macht – vor allem beim Farmen ungünstig da die Mobs z.T. schneller sterben als man Schaden machen kann. – In Dungeons sind die Trugbilder ganz gut, da (im regelfall) viele Conditions auf den Gegnern drauf sind – letztendlich ist der Mesmer jedoch hier eher Supporter
Szepter – Macht Illusionen zum Shattern, einen Parry und einen starken Konfusionsstrahl mit hohem CD – langsame Projektilfluggeschwindigeit und moderater Schaden machen auch das ungünstig zum farmen – in Dungeons kann man es schlecht bis garnicht nutzen, da die Illus meist von Aoe’s gekillt werden bevor man sie Shattern kann. – PvP Waffe
Großschwert – Entschuldigt, aber diese Waffe fühlt sich einfach nur klobig an. 1 macht viel weniger schaden als andere Klassen mit rangeskills, 2 ist ganz ok, das Trugbild ist instand umgeklatscht von Aoes, der Aoe der 1 Segen entfernt Immobilisiert und das Wegschleudern braucht man eigentlich auch recht selten – in Dungeons sind die Räume z.T. zu klein für Max Range, z.T. hindern Aoes daran, beim Farmen braucht man oft 4 Sek bis man genügend Schaden gemacht hat um den Gegner angerechnet zu bekommen. – Alles in allem ist das Großschwert die einzige Waffe mit der ich beim Mesmer wirklich überhaupt nichts anfangen kann, das Spiel fühlt sich einfach falsch | klobig an – während ich von einem Arkanen Duellanten erwarte sich flüssig zu bewegen und nicht gerade ein Perfektes Ziel für den Drachenzahn eines Feuereles zu sein, weil der Mesmer sich grad dachte “hey ich könnt ja mal despellen”
=> Fazit: Meiner Meinung nach braucht der Mesmer eine neue Range Waffe die wirklich auf Schaden ausgelegt ist, da es einfach (Dungeon-)bosse oder ander Situationen gibt in denen Er komplett nutzlos ist (nehmen wir z.B. den Endboss der Flamezita – 2ter Weg – Immun gegen Conditions – Stab nutzlos. Szepter und Großschwert hauen dann noch so lala dmg raus der, meinem Gefühl nach, niemals mit dem anderer Klassen mithalten kann.)
Ausserdem sollte man diese Waffe mit dem Schwert Build kombinieren können.