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Sperre wegen unsachgemässem Sprachgebrauch

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Treborichon.7182

Treborichon.7182

@Sputti: Man lernt eben nichts, da ich nichts konkretes weiß und zu allem Überfluss nun vom Support folgende Empfehlung bekommen habe: “Solltest du dich über die Suspendierung deines Accounts wundern, kontrolliere als Erstes deine in-game Nachrichten, in denen du über eine Sperrung auf Grund der Benutzung eines anstößigen Namens oder aufgrund von unpassendem Verhalten (normalerweise im Chat) benachrichtigt wirst” …der Account ist gesperrt, noch Fragen?

Ironie der Geschichte…einer der beiden Spieler rennt heute schon wieder/immer noch auf Kodasch im WvW herum, pöbelt, provoziert und beschimpft die Comms und ihre Gefolgsleute. Pädagogisch wertvolle Handhabung von Konflikten? Oder doch nur ein System wo kein menschliches Gehirn von Nöten ist? Auf genau die Fragestellung wie so etwas entsteht in meinem Eingangspost wurde ja leider gar nicht eingegangen. Stattdessen wird von Drittprogrammen und Gems gesprochen…

Nice Twice – BvN natürlich auf Kodasch ;-)

(Zuletzt bearbeitet am von Treborichon.7182)

Sperre wegen unsachgemässem Sprachgebrauch

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Treborichon.7182

Treborichon.7182

72 Stunden.

Trotzdem ist es eine Bestrafung und wenn diese aus Willkür entstand ist es für mich nicht nachvollziehbar. Leider bin ich ein Typ Mensch der damit schlecht bis gar nicht umgehen kann und wenn ich mir meine Gildenmitglieder im TS so anhöre, bin ich nicht alleine damit.

Nice Twice – BvN natürlich auf Kodasch ;-)

Sperre wegen unsachgemässem Sprachgebrauch

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Treborichon.7182

Treborichon.7182

Hi Leute,

wer hat Erfahrung damit wie diese zustande kommt?

Ich habe nachgelesen es gibt keine Warnung, sondern eine 72-Stunden Sperre ist bereits die Warnung.

Wie wird dies also entschieden?

-über mehrere ingame Meldungen welche von vielen Spielern abgeschickt werden und dann über das “Strafpunkte”-System automatisch ausgelöst
-über Support-Tickets mit einem oder mehreren Beschwerdetexten, welche dann nachgeprüft werden

Jedenfalls bin ich einer solchen Sperre ausgesetzt ohne mich ausreichend bestrafenswert zu fühlen. Viele werden sich denken das geht doch jedem Gebannten so, was vermutlich auch stimmt.
Daher der Sachverhalt aus meiner Wahrnehmung:

Letzten Sonntag gab es im WvW einen großen Streit da ein paar Server-Leaver unseren Com aufs übelste im Map-Chat beschimpften. Im Mapchat habe ich versucht für den Com Partei zu ergreifen. Worauf ein Streit per Whisper entstand, in welchem ich den “Kontrahenten” als geistig minderbemittelt bezeichnete und auf die Blockliste gesetzt habe. Desweiteren habe ich und einige Gildenkollegen eine Meldung wegen Beleidigung abgeschickt, da die 2 Spieler sich wirklich übler Fäkalsprache bedienten.

Langer Rede kurze Sinn: Kann man mit einer Aufklärung oder konkreter Begründung für ein Fehlverhalten rechnen oder es einfach nur aussitzen? Im zweiteren Fall bedeutet dies für mich das Ende des Spiels. Als Kunde bleibt sonst ja kein anderes Mittel als Zeichen der Ablehnung solcher Methodik.

Eventuell gibt es ja Spieler mit Erfahrungen, oder auch Spieler die bei solch einer Bannpolitik ebenfalls angewidert sind?

So long

Nice Twice – BvN natürlich auf Kodasch ;-)

Flussufer [DE] vs Kodasch [DE] vs Baruch Bay [SP]

in Zuordnungen

Posted by: Treborichon.7182

Treborichon.7182

Wenn du meinst Henry.

Nur muss man jedesmal gegen ca 30-40 von euch oder BB anrennen. Ist dann auch recht sinnfrei und macht kein bisschen Spaß. Die einzige Gilde die meiner Meinung nach in kleineren Gruppen was macht bei euch ist koa und das sehr effektiv.

Warum repkosten farmen wenn ich beutel sammeln kann? Für mich steht eher der Spaß im vordergrund und nicht die Punkte. Da setzt ich mich lieber in “mein Zuhause” also eueren Hügel und grab mich da ein.

Wenn du so pro bist komm und hol uns da raus. Ist doch auch was zum einnehmen^^

ok haben euch da rausgeholt und wo gräbst dich nun ein um spass zu haben? :P

Nice Twice – BvN natürlich auf Kodasch ;-)

 Elona Reach  vs Miller's Sound vs  Kodash

in WvW

Posted by: Treborichon.7182

Treborichon.7182

Ich finde es schade wie der Thread hier abgedriftet ist mit Anfeindungen. Auf keinem der 3 Server sollte sich jemand anmassen sich spielerisch für toll überlegen zu halten.
Jeder hat so seine Schwächen und Stärken, wir auf Kodasch werden uns in den Brackets 3-4 herum treiben und da viel Spass haben, für Millers wirds ähnlich sein.
Und wenn Elona wieder gleichwertige oder stärkere Gegner haben wirds auch für sie wieder herausfordernder und so manch einer wie hellawaits wieder sein hohes Ross wieder verlassen müssen.
Mir persönlich hat der Verlauf dieser Diskussion hier aber gezeigt dass ich auf Kodasch gut ausgehoben bin und ich keinerlei Neid oder ähnliches zu Elona empfinde. Im Gegenteil, schön dass ein Server auch da oben mitstreiten kann.

noch offtopic: an den mage der millers von “two beers per kill” bitte nicht jammern wenn der Bannhammer einschlägt, das wird dann weniger Spass machen als das was du derzeit geniesst :P

LG Nice

Nice Twice – BvN natürlich auf Kodasch ;-)

 Elona Reach  vs Miller's Sound vs  Kodash

in WvW

Posted by: Treborichon.7182

Treborichon.7182

Also taktisch gefallen mir die Millers besser, leider nicht so stark vertreten am Samstag (Kodasch-GL), dafür die Kodaschler umso mehr. Allerdings müsst ihr etwas “schneller” lernen und reagieren. Ich mein, so viele Déjà-vus, wie ich gestern hatte, wenn ihr 1-2mal von uns mit Mesmer-Portalen in euch hinein überrannt werdet und das immer an der selben Stelle, dann sprecht euch doch bitte ab und versucht was anderes als 4,5,6 mal von der Bucht raus und zur Zuflucht um wieder nen Portal abzubekommen (Ok zugegeben, es wurden immer weniger am Ende).

tja junger padawan wir ziehen aber nicht zu Felde um dir zu gefallen ;-P

…und wegen der lernfähigkeit dürft ihr gerne heute wieder an der weitsicht in kodasch-gl eure massen an trebs/katas verballern ohne den turm auch nur anzukratzen, da waren ebenfalls die millers besser und haben bei einem versuch wenigstens das tor auf 10% runter gebracht mit ihren golems ;-)

jedenfalls macht es sehr viel spass das match und hier nun doch grosskotzig zu werden finde ich unangebracht. Sa ab 18Uhr bis mitternacht waren wir mit unseren angeblichen massen an twinks permanent 2.er bei den potentiellen punkten und hatten phasenweise auch platz 1. wenn das nur twinks waren würde euch das ein schlechtes zeugnis ausstellen ;-P

freue mich persönlich auf den rest der woche und BvN wird sorge tragen dass ihr bluten müsst wenn ihr den turm einreissen wollt

LG Nice

Nice Twice – BvN natürlich auf Kodasch ;-)

Siege-Despawn im WvW

in Vorschläge

Posted by: Treborichon.7182

Treborichon.7182

Na da hat sich mit dem Patch heute definitiv noch etwas verschlimmert…

Gerade eben sind wieder 2 Balisten und 2 Pfeilwägen verschwunden, bitte dringend um eine Änderung, da will doch keiner mehr was aufstellen!

Nice Twice – BvN natürlich auf Kodasch ;-)

Siege-Despawn im WvW

in Vorschläge

Posted by: Treborichon.7182

Treborichon.7182

Nein, da weißt du leider nicht ausreichend Bescheid.

Nice Twice – BvN natürlich auf Kodasch ;-)

Siege-Despawn im WvW

in Vorschläge

Posted by: Treborichon.7182

Treborichon.7182

Hallo liebe Com,

ich finde es absolut unangebracht dass aufgestellte Pfeilwägen, Balisten, Katapulte, Triböke und sogar Golems schon nach kurzer Zeit despawnen!

Diese Blaupausen haben eine Menge Geld/Abzeichen oder Einfluss gekostet, welche man sich “hart” verdienen musste. Einziger Sinn soll wohl darin liegen keine “Überfüllung” zu erzeugen, aber sorry dazu sollte es auch reichen sie nach z.B. 3 Stunden verschwinden zu lassen.

Habe vor ca. 1 Stunde mühsam alleine 2 erste Waffen vorbereitend im Horst der Morgendämmerung aufgebaut für spätere Angriffe auf den Turm. Innerhalb 1 Stunde sind 1 Katapult und 1 Baliste verschwunden.
Das ist definitiv demotivierend!!! Da überlegt man sich 3x ob man noch etwas aufbaut, ist das der Sinn der Sache, dass man die Anlagen leer stehen lässt?
Als ob es nicht reichen würde dass dir 2-3 Caster die Dinger in der Regel in wenigen Sekunden wegballern.

Bitte ändert die Einstellungen für den Despawn und bitte mit Transparenz. Derzeit scheint das ja ein unprofessionelles Zufallsprinzip zu sein, da ich auch schon völlig nutzlose Katapulte einen ganzen Tag rumstehen sah.

LG Trebo

Nice Twice – BvN natürlich auf Kodasch ;-)

Anti-Nachtraid-Ideensammlung

in WvW

Posted by: Treborichon.7182

Treborichon.7182

ganz von der hand zu weisen ist das argument von grischu nicht, das prob mit mehrfach accounts wurde auch in eve nie ernsthaft angegangen da sie sich damit selbst ins eigene fleisch schneiden. in eve gibt es kaum jemanden der nicht mind. 2 accounts hat und das bringt ne menge kohle in die kassen.

da muss also auch eine technische lösung her, eventuell gibt es eine 2. art von vorräten die die dolyaks bringen nur für den “schild”?

aber ich lese noch keine meinungen zum generellen ansatz einer solchen idee?

eine perfekte lösung kann und wird es nicht geben, aber eben eine bessere sollte zu finden sein als wie es bisher abläuft durch die nachtraids…

Nice Twice – BvN natürlich auf Kodasch ;-)

Anti-Nachtraid-Ideensammlung

in WvW

Posted by: Treborichon.7182

Treborichon.7182

kannst eventuell auch vernünftig antworten? haben keine lust auf rätselstunde…

Nice Twice – BvN natürlich auf Kodasch ;-)

Anti-Nachtraid-Ideensammlung

in WvW

Posted by: Treborichon.7182

Treborichon.7182

der vorschlag von arrclyde ist nicht ganz neu und stammt aus eve online…dort hatten sie das problem noch intensiver, da alle spieler weltweit auf ein und demselben server spielen. wodurch sich die zeitzonenproblematik noch stärker auswirkte.

ich versuche deren ansatz aus meinen verstaubten eve-erinnerungen abzurufen und freue mich über ergänzungen/korrekturen durch aktive eve-spieler ;-)

da eve ein scifi/weltraum-mmo ist sind die begrifflichkeiten alle anders und ich werde versuchen die parallelen aufzuzeigen:

in eve gibt es sehr viele von spielern aufgebaute raumstationen, welche sehr viel aufwand sowohl an manpower als auch an finanziellen mitteln ausgebaut wurden.
diese basen sind mit von spielern gesteuerten raumschiffen angreifbar und auch zerstörbar.

diese basen können je nach mitteln selbst immer weiter mit verteidgungsanlagen ausgebaut werden, was schiere unsummen verschlang. trotzdem waren gegen einen angriff, je nach truppenstärke der angreifer, auch einige spieler notwendig um diese def vernünftig zu lenken. > in unserem fall wären dies die klassischen 10 deffer an den siege weapons.

vor jahren noch (vor meiner eve-zeit) war es wohl noch zu einfach diese basen in stunden niederzustrecken wenn besagte deffer nicht online waren. und die arbeit von monaten(!) war dahin.

dies führte dann wohl zur einführung der angesprochenen schilde. die basen erhielten also einen mächtigen schild welcher erst zerschossen werden musste. danach trat die basis in eine art stand-by modus wodurch sie unverwundbar wurde.

und je nach menge an strontium in der basis (strontium wären bei uns die vorräte im keep) konnte man die basisstruktur bis zu 24 stunden nicht angreifen. soviele stunden wären bei uns nicht nötig (eventuell 6 stunden?), aber in eve dauert eben alles sehr lange. ;-)

meine vorstellung einer umlegung dieses systems bei gw2 könnte z.B. so sein:

server a erorbert zur tageszeit eine festung und baut diese über viele stunden schön aus, spätabends wird auch noch sorge getragen dass sich die vollen 1700 vorräte im keep befinden.

server b tritt 3uhr morgens auf den plan und hat dieses keep ins auge gefasst. daher beginnen sie die upgrades des keeps herunter zu kämpfen und bevor sie das keep noch einnehmen können tritt besagter timer in kraft welcher das keep für wenige stunden nicht angreifbar macht. dies kostet dem keep zb 200 vorräte pro stunde, dann würde der timer 7 stunden laufen. während dieser zeit können aber auch keine vorräte ins keep kommen und auch keine upgrades gestartet werden.

am nächsten vormittag kommen spieler vom server a wieder online und sehen, “oha” unser keep hat ein problem und ist in 2 stunden angreifbar, da es dann zb. nur mehr eine “holzkiste” ist muss echt manpower sowie def-belagerungswaffen ran um es nicht zu verlieren….ein spannender kampf könnte entbrennen denn auch der andere server erwartet freudig die möglichkeit ein sehr verwundbares keep zu erobern.

egal, wer es in diesem beispiel schlussendlich bekommt hat es wohl auch mehr verdient als das oft derzeit der fall ist…

grösster vorteil? …auch nachtspieler können etwas sehr sinnvolles für die leute aus der hauptzeit tun, sie machen die gegenerischen ziele verwundbarer und schaffen überhaupt erst einen “einnehmbar”-status.
tagspieler sollten dann ausreichend beschäftigt sein um einerseits verwundbare gegnerische ziele zu erobern oder eben die eigenen geschwächten anlagen zu halten / wieder auszubauen.

also ähnliche beschäftigungen wie derzeit auch, aber auf eine längere zeitschiene gezogen.

natürlich müssten die events entsprechend erweitert werden, aber das sollte das kleinste problem sein, da ist der entwickler ja wirklich top.

natürlich ist dieser vorschlag das eve-system auf gw2 umgelegt noch sehr spontan und unausgereift, aber wenn ihr ihn gut findet könnt ihr euch nun ja konstruktiv einbringen ;-)

jedenfalls erinnere ich mich an wirklich spannende stunden wenn geplant wurde eine fette basis zu zerlegen und man diese pläne meist auf 2 tage ausweiten musste.

bin wirklich gespannt auf eure meinungen!

lg trebo

Nice Twice – BvN natürlich auf Kodasch ;-)

(Zuletzt bearbeitet am von Treborichon.7182)

WvW 9/29 Elona vs Gunnars vs Kodash

in WvW

Posted by: Treborichon.7182

Treborichon.7182

Ok hellawait, deine selbstherrliche Ignoranz verleitet mich, mit dir nicht nur mehr nicht spielen zu wollen, sondern auch nicht mehr zu diskutieren…Niveau ist keine Gleitcreme!

Eventuell erklärt dir Dren Athor weshalb ich das schreibe…

Nice Twice – BvN natürlich auf Kodasch ;-)

WvW 9/29 Elona vs Gunnars vs Kodash

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Posted by: Treborichon.7182

Treborichon.7182

@hellawaits:
Also trauern werden wir auf Kodasch nicht, mit deiner Entscheidung auf Elonafels zu bleiben. Du schreibst soviel mit so wenig Wissen über uns, sodass dein Beitrag von Selbstverherrlichung nur so strotzt was zu deiner neuen Heimat wohl ganz gut passt.

Bei all der Herrlichkeit versus unserer Unfähigkeit kannst bestimmt wunderbar erklären wieso ihr gestern in Grenzlande Elonafels um ca 21Uhr nur 1 Turm hattet und sonst nichts?

Bezüglich wann ist die Nachtaktivität? Natürlich in der Nacht oO Aber wenn bei uns tagsüber die ersten einloggen findet man einfach mal gar nichts vor was einem gehört, hat erst einmal einen Unterzahl-Buff und benötigt in Unterzahl Stunden um evtl. mal einen 1. Turm, ein 1. Lager und wenns gut läuft eine 1. Festung erobert auf der Map.

Um diese “Holzkisten” einmal wehrhaft auszubauen benötigt man wieder Stunden mühsamer Kleinarbeit (und TÄGLICH mehrere Gold aus der Kriegskasse) und wenn dies gelang befindet man sich schon in den Abendstunden. Im Hinterkopf schon wissend dass es nur mehr eine Frage von Stunden ist bis dies alles fast widerstandslos weggeräumt wird.

Trotz allem finden sich viele begeisterte Spieler die sich das täglich aufs Neue antun und auch bemühte Gilden die ihr Engagement investieren. Ich finde dem sollte man auch Respekt zollen. Da überheblich von lächerlichen Erfahrungen zu sprechen ist ignorant und unangebracht. Nicht jeder macht es sich leicht und joint einfach immer auf stärkere Server, manch einer bemüht sich eine Sache voran zu bringen für die man sich entschieden hat.

Ich wünsche Elonafels weiterhin viel Erfolg bei ihrem Aufstieg und gönne ihnen diesen auch, aber Spieler wie hellawaits sollten bedenken dass vor dem Fall immer der Hochmut kommt!

In diesem Sinne freue ich mich auf die letzten Tage Prügelei mit Euch ;-)

Nice Twice – BvN natürlich auf Kodasch ;-)