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Infos zur Weltenverbindungs-Beta

in WvW

Posted by: Tschelly.8230

Tschelly.8230

Da mit dem aktuellen Patch und die Einführung des legendären WvW-Rückens die Beteiligung am WvW signifikant gestiegen ist, würde mich interessieren wie es mit den Plänen für die Weltenverbindung aussieht? Es herrscht zur Primetime auf jeder Map eine abartig lange Warteschlange, Gildenraids sind zur Zeit unmöglich und stellenweise gibt es nicht einmal einen TS-organisierten Kommi auf der Map (Ich hoffe die PvE-Spieler werden zeitig dem Mehrwert des TS erkennen und sich dem TS ihrer WvW Community anschließen). Sollte dieser Hype um das WvW länger andauern, ist dann ein Weltenlinking überhaupt noch notwendig? Wenn dieser Hype nur ein Strohfeuer ist, wie wird man auf diese extrem schwankende Weltenbevölkerung reagieren?
Ich bin immer noch der Meinung, dass die Weltenverbindung nicht nötig ist, und durch die neuen Belohnungen (5 Pips in Unterzahl) wäre das WvW auch für kleinere Server wieder attraktiv, vor Allem da viele kleinere Server es auch gar nicht schlimm finden ein kleiner Server zu sein. Und durch die Möglichkeit den Server zu wechseln, kann jeder Spieler für sich entscheiden, ob er lieber auf einem großen Server mit 60 Mann Blob und Warteschlange spielt oder auf einem kleinen Server. Jeder Server hat seine eigene “Persönlichkeit” und die Spieler der Community geben dem Server seinen Charakter. Zwei oder mehr Welten zu verbinden KANN funktionieren, wenn die Einstellung zum WvW annähernd die gleiche ist, aber es kann auch ziemlich in die Hose gehen, wie man bei der “unholy Union” von Dzago und Aba gesehen hat.
Ich hoffe, dass unter diesem Gesichtspunkt das Weltenlinking nochmal überdacht wird und im besten Fall eine Abstimmung über das Weltenlinking statt findet, sobald sich der aktuelle Hype um das WvW sich eingependelt hat.

Offizieller Feedback-Thread: WvW-Belohnungspfade

in WvW

Posted by: Tschelly.8230

Tschelly.8230

1. Was ist euer Gesamteindruck von den Belohnungspfaden?
Es ist schön, dass die Belohnungspfade eingeführt wurden und so auch die „Leistung“ der Spieler im WvW berücksichtigt wird.
Es gibt jedoch einige Punkte, die in meinen Augen verbesserungswürdig sind:
Der Belohnungspfad richtet sich aktuell nach dem Tick, also wird lediglich ein Zeitfenster von 5 Minuten berücksichtigt. Da aber ein WvW-Matchup eine ganze Woche lang dauert und dazu noch in Gefechte (alle 2 Stunden) unterteilt ist, sollte dies auch bei den Belohnungspfaden berücksichtigt werden, um die Belohnungen auch inhaltlich an das WvW anzupassen. Es wäre beispielsweise denkenswert, die Spieler, die sich an einem Gefecht beteiligt haben nach 2 Stunden zusätzlich zu entlohnen, ebenso sollte man die wöchentliche Belohnung für das gesamte Matchup überarbeiten und aufstocken, um diesen markanten Zwischenstops im WvW mehr Bedeutung zukommen zu lassen. Eine Möglichkeit wäre beispielsweise das Belohnungssystem mit den Truhen der aktuellen PvP-Liga abzuwandeln: Man sammelt durch die volle Teilnahme am aktuellen Tick die Pips für eine Belohnungstruhe, die dann beispielsweise am Ende eines Gefechts geöffnet werden kann.
Das soll jetzt nicht gierig klingen, aber im PvP erhält man nach wie vor mehr Loot durch die Silber-Belohnungen von den einzelnen Matches (15s beim Verlieren, 30s beim Gewinnen) und ich finde, dass man die WvW-Spieler ebenfalls für ihren Einsatz honorieren sollte. Vor Allem, wenn man bedenkt, dass das WvW durch die Nutzung von Buffood, Belas und Taktiken auch den Einsatz von Spielerkapital erfordert, sollte da in Sachen Goldbelohnungen auf jeden Fall noch mehr getan werden.

2. Was haltet ihr von der Geschwindigkeitsrate, mit der ihr Teilnahme erhaltet?
Die Geschwindigkeit ist auf jeden Fall angemessen, man erreicht sehr schnell die 195 Punkte für die volle Teilnahme, und auch die Zeit für den Entzug der Teilnahme ist vollkommen in Ordnung.

3. Wie findet ihr die Geschwindigkeitsrate, mit der ihr Belohnungspfad-Punkte verdient?
Die Geschwindigkeit ist auf jeden Fall in Ordnung, es benötigt schätzungsweise 8-9 Stunden, um einen Pfad komplett abzuschließen, was in meinen Augen vollkommen angemessen ist.

4. Was ist euer Gesamteindruck von den verschiedenen Arten von Belohnungspfaden?
Die Belohnungspfade sind extrem an den PvE-Kontent geknüpft, siehe die Verlies-Belohnungspfade oder die Regions-Belohnungspfade. Das ist auf der einen Seite natürlich gut, weil man sich dadurch auch viele Dinge im WvW erspielen kann, ohne sich ins PvE begeben zu müssen. Dies gilt jedoch leider nicht für Alles: Schade finde ich, dass die HoT- Gebietspfade nicht wiederholbar sind, um sich beispielsweise gezielt eine Kartenwährung (Luftschiffteile etc.) für diverse Sammelgegenstände zu erspielen (Herz von Maguuma enthält von allem ein bisschen, und es dauert ewig, wenn man nur eine bestimmte Kartenwährung benötigt) oder Gegenstände, die man von den Meta-Event-Belohnungen erhält, wie beispielsweise verschmolzene Edelsteine, die man für die Herstellung einer HoT-Legendary benötigt. Für manche Gegenstände muss man dann halt einfach doch nochmal ins PvE, was für die meisten WvW-Spieler eher lästig ist.

5. Gibt es andere Belohnungspfade, die ihr gerne sehen möchtet?
Wünschenswert fände ich auf jeden Fall mindestens einen Belohnugspfad, der gezielter auf das WvW abgestimmt ist und die Spieler mit Dingen belohnt, die sie auch zum Spielen gebrauchen können, wie aufgestiegene und/oder Gilden-Belas (sorry, aber niemand nutzt die normalen außer zum Herstellen von überlegenen…), Fallen und Disabler, und am Ende eines Belohnungpfades könnte man eine WvW-Taktik erhalten, die man dann in der Gildenhalle der Wahl einzahlen kann. Des Weiteren Ehrenmarken und Beweise der Heldentaten, die man dann beim Händler oder dem mobilen Versorger gezielt für benötigte Gegenstände