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1. Was ist euer Gesamteindruck von den Belohnungspfaden?
Es ist schön, dass die Belohnungspfade eingeführt wurden und so auch die „Leistung“ der Spieler im WvW berücksichtigt wird.
Es gibt jedoch einige Punkte, die in meinen Augen verbesserungswürdig sind:
Der Belohnungspfad richtet sich aktuell nach dem Tick, also wird lediglich ein Zeitfenster von 5 Minuten berücksichtigt. Da aber ein WvW-Matchup eine ganze Woche lang dauert und dazu noch in Gefechte (alle 2 Stunden) unterteilt ist, sollte dies auch bei den Belohnungspfaden berücksichtigt werden, um die Belohnungen auch inhaltlich an das WvW anzupassen. Es wäre beispielsweise denkenswert, die Spieler, die sich an einem Gefecht beteiligt haben nach 2 Stunden zusätzlich zu entlohnen, ebenso sollte man die wöchentliche Belohnung für das gesamte Matchup überarbeiten und aufstocken, um diesen markanten Zwischenstops im WvW mehr Bedeutung zukommen zu lassen. Eine Möglichkeit wäre beispielsweise das Belohnungssystem mit den Truhen der aktuellen PvP-Liga abzuwandeln: Man sammelt durch die volle Teilnahme am aktuellen Tick die Pips für eine Belohnungstruhe, die dann beispielsweise am Ende eines Gefechts geöffnet werden kann.
Das soll jetzt nicht gierig klingen, aber im PvP erhält man nach wie vor mehr Loot durch die Silber-Belohnungen von den einzelnen Matches (15s beim Verlieren, 30s beim Gewinnen) und ich finde, dass man die WvW-Spieler ebenfalls für ihren Einsatz honorieren sollte. Vor Allem, wenn man bedenkt, dass das WvW durch die Nutzung von Buffood, Belas und Taktiken auch den Einsatz von Spielerkapital erfordert, sollte da in Sachen Goldbelohnungen auf jeden Fall noch mehr getan werden.
2. Was haltet ihr von der Geschwindigkeitsrate, mit der ihr Teilnahme erhaltet?
Die Geschwindigkeit ist auf jeden Fall angemessen, man erreicht sehr schnell die 195 Punkte für die volle Teilnahme, und auch die Zeit für den Entzug der Teilnahme ist vollkommen in Ordnung.
3. Wie findet ihr die Geschwindigkeitsrate, mit der ihr Belohnungspfad-Punkte verdient?
Die Geschwindigkeit ist auf jeden Fall in Ordnung, es benötigt schätzungsweise 8-9 Stunden, um einen Pfad komplett abzuschließen, was in meinen Augen vollkommen angemessen ist.
4. Was ist euer Gesamteindruck von den verschiedenen Arten von Belohnungspfaden?
Die Belohnungspfade sind extrem an den PvE-Kontent geknüpft, siehe die Verlies-Belohnungspfade oder die Regions-Belohnungspfade. Das ist auf der einen Seite natürlich gut, weil man sich dadurch auch viele Dinge im WvW erspielen kann, ohne sich ins PvE begeben zu müssen. Dies gilt jedoch leider nicht für Alles: Schade finde ich, dass die HoT- Gebietspfade nicht wiederholbar sind, um sich beispielsweise gezielt eine Kartenwährung (Luftschiffteile etc.) für diverse Sammelgegenstände zu erspielen (Herz von Maguuma enthält von allem ein bisschen, und es dauert ewig, wenn man nur eine bestimmte Kartenwährung benötigt) oder Gegenstände, die man von den Meta-Event-Belohnungen erhält, wie beispielsweise verschmolzene Edelsteine, die man für die Herstellung einer HoT-Legendary benötigt. Für manche Gegenstände muss man dann halt einfach doch nochmal ins PvE, was für die meisten WvW-Spieler eher lästig ist.
5. Gibt es andere Belohnungspfade, die ihr gerne sehen möchtet?
Wünschenswert fände ich auf jeden Fall mindestens einen Belohnugspfad, der gezielter auf das WvW abgestimmt ist und die Spieler mit Dingen belohnt, die sie auch zum Spielen gebrauchen können, wie aufgestiegene und/oder Gilden-Belas (sorry, aber niemand nutzt die normalen außer zum Herstellen von überlegenen…), Fallen und Disabler, und am Ende eines Belohnungpfades könnte man eine WvW-Taktik erhalten, die man dann in der Gildenhalle der Wahl einzahlen kann. Des Weiteren Ehrenmarken und Beweise der Heldentaten, die man dann beim Händler oder dem mobilen Versorger gezielt für benötigte Gegenstände