Schade, dass das Update nicht vor 2 Wochen schon gekommen ist. Dann hätte ich GW2 erst gar nicht installiert und mir die investierte Zeit sparen können. Ich bin davon ausgegangen, dass wie versprochen (und in GW1 bis zum Ende auch durchgehalten) für item stats Obergrenzen existieren, die man auch ohne exzessives Grinden o.ä. erreichen kann.
In GW1 waren das die grünen und Sammler-items. In GW2 sollten es die exotischen items sein.
Nachdem GW2 jetzt offiziell zu Grind Wars 2 wurde (und wenn die neuen items nur 0.01% bessere stats hätten, wäre es die faktische Einführung einer Zweiklassen-Gesellschaft mit Power-Gamern und Casual-Spielern), hat sich auch der letzte Grund erübrigt, warum ich es überhaupt gekauft / installiert hatte.
Eigentlich wollte ich in GW2 mal ein wenig Auszeit vom item Gegrinde in Age of Conan nehmen. Nachdem es jetzt eh keinen Unterschied mehr macht, kann ich meine Freizeit auch wieder komplett in AoC investieren. Da wusste ich von Anfang an, dass es item progression gibt und dass gleicher Skill bei zwei Spielern eben NICHT gleiche Chancen bedeuten.
Schade nur um die beiden Wochen, die ich meine Zeit zu 90% in GW2 gesteckt habe. In der Zeit wäre in AoC mit meinem equip auch wieder ein Stück weiter gekommen.
Eigentlich wollte ich jetzt gerade wieder Tyria ein wenig unsicher machen. Aber wie es aussieht, mache ich jetzt doch lieber einen Ausflug nach Hyborien und beobachte die nächsten Tage einfach, wie es mit Grind Wars 2 weiter geht. ZWEI Grind-Titel werde ich definitiv nicht ernsthaft spielen. Und bei allem nötigen Respekt vor NCSoft, aber gegen AoC und diverse etablierte MMOs sieht GW2 alt aus. Das Alleinstellungs-Merkmal für GW2 war vor allem die nicht vorhandene item Spirale. Jetzt ist es nur noch ein MMO unter vielen und muss sich engültig mit der Konkurrenz messen lassen. Und da haben viele Väter schöne Töchter.
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