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Welche Spezialisierungen sind schon bekannt?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Unframed.3607

Unframed.3607

Was die Spezialisierung angeht, denke ich (hoffe ich auch), das es wird wie zu den guten alten Zeiten in Guild Wars 1. Sprich man kann jede Klasse als 2te Klasse Wählen und daraus ergibt sich dann die Spezialiesierung. So könnte zum Bespiel aus einem Krieger gepaart mit einem Wiedergänger ein Paragon werden. Ist aber auch nur eine Mutmaßung, da man im Trailer ja den Wiedergänger mit einem Speer hat kämpfen sehen. Derzeit setzte ich sehr große Hoffnungen in die kommende Erweiterung.
Bis dahin heisst es rauf auf den HYPETRAIN und genießen.

Warum werden AP als Referenz des Könnens genutzt ?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Unframed.3607

Unframed.3607

Moin erst mal…

Ich habe mir hier jeden Post bezüglich des Themas fein und säuberlich durchgelesen, und bin zu dem entschluss gekommen, das hier ca 70% der Leute ein wenig an Realitätsverlust leiden!Nur weil ein Mensch Porsche fährt ,heißt es noch lange nicht das er sich so nen schlitten auch leisten kann! Mein Account besteht ebenfalls seid Pre-Release und ich kratze grad mal an der 6 k Grenze! Und mich juckts nen feuchten Wer meint das AP mit Skill oder sonstigem zu tun haben hat einiges im Leben verfehlt. AP hat nur der jenige von Spieler der Jedentag seine Daylie macht oder bei jedem Event alle Erfolge. Selbst wann man einen Gear und AP Check inspliziet auf einen Spieler machen könnt sagt es noch lange nichts aus, denn jeder Hannes kann sich nen Full-Bersi-Gear kaufen. Ergo heisst es noch lange nicht das der Mensch damit umgehen kann. Eigentlich sind die AP absolut Sinnlos, denn sie sagen nicht mehr aus , als wenn in China nen Sack Reiß umfällt…

P.S. Wer meint AP sagt über können des Spielers aus benötigt einfach mal ne Reallife-Therapie <3

Ich habe euch alle Lieb
Unframed

[Flussufer] Risen from the Dead [RftD]

in Suche nach …

Posted by: Unframed.3607

Unframed.3607

Auferstanden von den Toten…

RftD gibt es eigentlich schon seid Urzeiten von Guild Wars 1 ,damals war RftD ein Online Zuhause für Nerds aller Art . Irgendwann gab es auch mal eine abspaltung der Gilde in das Spiel Runes of Magic, wo RftD ebenfalls sehr erfolgreich war ,was den PVE-Kontent anbelangt . Gegründet wurde RftD dann auch in Guild Wars 2 , nur leider haben wir hier nicht so richtig Fuß fassen können !
Was Leider zur Folge hat das Wir derzeitig nicht einmal eine Hand Voll Spieler sind.

Deshalb versuche ich es auf diesem Wege noch einmal und erhoffe mir das RftD wieder zu alter stärke Wachsen kann .

Wir wünschen uns ampbitionierte Spieler im alter von mindestens 18 Jahren und natürlich auch älter. Bieten können wir euch derzeit gar nicht ausser eine vollausgebaute Gilde und ein Lustiges Klima in unserem TS³ -Server!
PVE wird bei uns groß geschrieben, ebenfalls wünschen wir uns Spieler die ehrgezig sind einen Kontent abzuschließen auch wenn es mal Länger dauert! Snickers ftw
Natürlich werden wir sobald die Mannschaftsstärke gewachsen ist auch Gildenmissionen machen

Wir brauchen EUCH um RftD zu dem zu machen was wir einmal waren .

Bei uns steht das Real life natürlich im Vordergrund , denn wir sind alle Berufstätig und haben einen Familie Wenn es euch genau so geht dann seid Ihrt bei uns genau Richtig !

Sollten wir also Euer Interesse geweckt haben Meldet euch bei Lines Muscari oder Lupo Lion

Nur gemeinsam können wir über das Böse siegen

(Zuletzt bearbeitet am von Unframed.3607)

Verliese nach dem Patch zu Schwer ?

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Unframed.3607

Unframed.3607

Betrachtet es doch einfach mal von der anderen Seite! GW 2 ist eben nicht so ein stupides Game wie der Allerwelts-’Liebling WoW, wo jeder Nappel mit nem Tool inne Instanz geportet wird und den Hintern mit Items voll geschoben bekommt! Guild Wars 2 bietet einfach mal eine Art von Spiele Weise die es noch nie meines Wissens nach gab… Wo sist es bitte möglich während des Kampfes seine Skills zu ändern ( Weapon-setswitch) um sich auf jede Situation einstellen zu können ! Dazu kommt noch das man fingerfertig sein muss um seien Skills einfach genau im richtigen Moment einsetzen zu können ! Achja und so nebenbei bemerkt …. wer nen Movenment-Günther ist sollte einfach aus den Instanzen raus bleiben Gemüse pflücken gehen! Alles in einem finde ich gut was hier abläuft bezüglich der Schwierigkeit, denn so ist zumindestens der ehrgeiz gefordert um sone Ini zu überstehen! Und ich bin mir auch sicher das ich da nicht alleine der Ansicht bin , sondern das es noch viele Tausende andere gibt die genauso denken
MFG Nanoxyd