Inferiæ[IF]
Van Hamster
never play on patchday;) alle 2 wochen hab ich 2-3tage lang lags das geht aber wieder weg, meistens zumindest.
zu den zergfights: die lags und skilldelays waren hier nie wirklich weg. sie treten lediglich nciht mehr so oft bei unter 50vs50 auf.
könnt ihr jetzt meinenzu was ihr wollt ich find es übertrieben und unpassend wenn nne gegner dich durch stupides 2 klicken aushungern kann obwohl du taktiktisch, wnen auch nciht mengenmäßig, überlegen bist, aber aufgrund der des mangels an nachschub und manneskraft doch den kampf verlierst.
Gegentreb?
Ein Versorgungslager steht oft hinter einer Mauer, —> Gegner muss das Treb näher an der Feste/Lager/Turm bauen --> Kontertreb stellenn ist einfacher
dann lohnt es sich trotzdem nciht iene bucht auf den grenzländern mehr auszubauen, da du da mit einem trebu sowohl innen/außenring also acuh das vorratslager triffst ohne übereine gegentrebuposi zu verfügen, die man inunterzahl halten könnte.
abernaja passt schon die bucht ist und bleibt halt die wanderh*re der grenzländer
Ockhams Rasiermesser – oder auch: Wenn alle was gegen Flussufer haben, liegt das womöglich an Flussufer selbst.
na dann mein tipp nciht zuviel am wartungsöl schnüffeln.
@kodasch: also cih bin echt enttäuscht von euch. ihc hab mir euch als gegner gewünscht, weil ich bei euch auf gute kämpfe und faires verhalten gehofft habe…aber leider muss ich sagen ihr stürztst euch nur auf gegner die 3zu1 in unterzahl sind und bei zerg-fights war der gegner mindestens doppelt so stark.
das einzige was ihr im wvw ins feld schickt ist ein heer von forenkriegern, welche aber leider alle pipi in den augen haben.
ihr verhaltet euch wie kleinekinder, die zu mutti rennen weil sie nicht so kuhl sind wie die anderen kinder.
selbst wenn ihr einem kamera-exploite begegnet, dann solltet ihr euch eher angespornt fühlen besser zu sein als die ganze zeit zu whinene, dass euer frisch geputzter pony-pfeilwagen nenn kratzer bekommen hat.
ps: wir sind halt immer die böse…da hat man einen ruf zuverteidigen
also es tickt shcon hart die mats-kuh aber das soll se auch…gehört ja auch nen bissl was dazu das teil in die gegner passend zubuchsieren.
Aber ich weiß jetzt mal wie viele mats verschwinden und zwar sind es 10mats pro schuss aufs lager.
könnt ihr jetzt meinenzu was ihr wollt ich find es übertrieben und unpassend wenn nne gegner dich durch stupides 2 klicken aushungern kann obwohl du taktiktisch, wnen auch nciht mengenmäßig, überlegen bist, aber aufgrund der des mangels an nachschub und manneskraft doch den kampf verlierst.
@hora:selbst mit u-buff schafft mans mit ne bissl grips mendons und speldan zu halten
Teile deine Weisheit mit uns, wie man mit 4 bis 8 Leuten einen Holzturm gegen 40 Gegner mit Alpha- und Omegagolem-Unterstützung hält. Vielleicht sind wir dann endlich in der Lage, eurem harten WvW-Kern ordentliche Kämpfe zu bieten.
k pappe gegen omegas brauchen wir nciht drüber reden da haste wohl recht xD
asso vll ergänzend ich meinte damit es etwas kreativer zugestalten die verteidigung und nciht einfahc nur 5 pfeilwagen hinters tor zustellen. sry ist vll nenn bissl falsch rübergekommen
(Zuletzt bearbeitet am von Van Hamster.2018)
immer weider begeisternd dieser forenthreat xD
@hora:selbst mit u-buff schafft mans mit ne bissl grips mendons und speldan zu halten
@Aezyr: ich frag mich eignetlich warum wir rivercart sind soviele pws ihr da im hügel gestellt hattet xD
@wiesel:die haare sind echt hässlich oder?=D
gr hamster
Oh mal eine Stunde mit den wenigsten Punkten
Hatte gerade wieder so einen tollen small-scale fight beim Fahne drehen mit RS….
ich will ja nix sagen, aber wnen du auf den RS-homelands rennst und dich wunderst, dass dich nenn randomzerg überrennt, biste echt selber schuld xD
@Kodasch: endlich=D ich wollt schon seid wochen gegen euch spielen und ich muss sagen mir machst bisher spaß, vorallem weil ihr nicht so viele wurzelwaldis wie die vizus habt^^(wären die piken nciht mit ins match up gerutscht hättet ihr mir 9gold eingebracht:P)
naja hoffen wirs mal, das cih den teufel an die falsche wand gemalt habe^^
“Weiteres: Ich finde das taktisch nicht schlecht. So hat man die Möglichkeit den Gegner eher aus seiner Festung zu zwingen, bevor dieser sich mit 500 Pfeilwägen da einbunkert.”
klar kein thema das macht es wirklcih taktischer in dem sinne, aber genau das ist acuh die kehrseite des ganzen. Zur primetime mag das alles sinnmachen, das du nciht stunden lang an einem keep sitzt sonder, die ganz einfach aushungern kannst. Sobald aber server mit unterschiedlicher besetzungsdicht(bsp. RS vs Vizu) ab einer bestimmten uhrzeit hast du eifnach keine leute, die du in einen gloreichen ausfall führen kannst, da bsit du froh überhaupt dein Mittelkeep mit nenn paar hanseln halten zukönnen.
Rein interesse halber, auf welchem server spielst du?
gr hamster
5.Trait: Einfache Schüsse, die feindliche Vorratslager treffen, zerstören nun einige Vorräte des Ziels.
So ich hab da mal ne frage…hat das von euch schon jemand getraited und kann mich mal aufklären in wie viele mats da dann so das weite suchen?
wenns nur so 1 mats ist, dann kann man das ja fast in skat drücken, was ich mir niht vorstellen kann für 75punkte.
Aber wenn das echt so 5 mats pro schuss raushaute muss ich echt sagen GG A-net….
ATM ist es möglich gegen einen 24/7-server mit 5 mann eine keep meist zuhalten, da mman ja genug mats hat meist dann bei sowenigen leuten sehr gute disziplin.
Und jetzt sowas…
bitte was sollen 5 mann gegen einen x-beliebigen blob(30+; vgl vizu-abrissbirne) ausrichten? Besagte abrissbirne stellt nun einfach 3 trebus auf und dann geht das munter schießen los bis es kein morgen bzw. mats mehr in der feste gibt.
Also entschuldigung aber warum führt man nenn neues match-up-system ein, wenn man kleineren server jegliche chance gegen stärker besetzte server durch soeinen rotz wieder nimmt.wenn es wirklcih a-nets absicht ist sone bobserver wie vizu noch zustärken, dann tut es mri echt leid ums wvw.
gr. hamster
Ps: um vll ncoh was nicht negatives zu sagen. mir gefallen die neuen farben eignetlich recht gut auch wenn grün und türkis nenn bissl schwierig beim schnellen draufgucken auseinander zuhalten sind.
…..und täglich grüßt der Murmelfranzose…..
Naja auf ein neues.^^
Viel Spaß und reichlich Loot für Alle!
gr. Hamster
naja wenn dann als verlaufstitel ala factions so wie es ja auch shcon in der char-auswahl angezeigt wird. http://www.guildwiki.de/wiki/Allianz-Factionübertragung
also cih muss sagen die fsp und gandara werden ganz schön verdroschen den punkten nach….vll sollte man sowas bei anet mal als zeichen sehen und die rng mal nenn bissl doller einschränken um sowas zu vermeiden.
gr hamster
ps: würd mcih malüber nenn deutsches match up mit euch und kodasch freuen
Tja… anfangs fand ich das auch nervig – inzwischen finde ich es gut, dass jeder Charakter seinen eigenen Rang hat. Warum? Weil es für jeden Rang eine Belohnungskiste gibt. Die kann man mit mehreren Charakteren einfacher abstauben, zumindest die ersten zehn.
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Und WvW-Titel sind mir ohnehin wurscht… habe als Rekrut schon einen Major gelegt und wurde ebenfalls schon von Rekruten gebasht… was soll’s?
du bist dir aber shcon bewusst das du ab dem 5rang erst wirklcih belohnung aus der truhe bekommst? und ab dann kosten alle ränge immer 5000punkte, also nix mit kisten abstauben im gegenteil du verschwendest dadurch sogar punkte(10k) die du hättest in 2 ränge stecken können, die auch effektiv belohnung bringen. desweiteren ist dieses 1on1 gedenke nach “ich habe nenn major als infader gelegt trolololololol” kompletter stuss, da wvw-punkte erstens keine einfluss auf die 1on1 stärke haben und du zweitens nenn zerg build nciht mit einer aufsfeinste aufgepumpten glaskanone vergleichen kannst.
/100% dafür
die jetzige regelung erinnert ein wenig an die nightfall-grindtitel obwohl ich mir bei den wxp eher eine umsetzung wie bei den fraktionstitel in factions gewünscht hätte, sprich JEDER char zahlt auf EIN acc-punktekonto ein und kann auf alle punkte die bereits verdient wurden zugreifen und sie jenachdem wie man den char spielen will freiverteilen. so würde beiospielweise auch das problem, welches im community-talk angesprochenwurde, mit den ersten lvln (rang 1-4) wegfallen in denen es weniger braucht um aufzusteigen. ich hoffe daraus wird etwas gemacht, weil es doch schon nervig ist wnen man gerne viel verschieden chars spielt dann im wvw gezwungen zu sein, um effektiv die punkte zu nutzen, nur auf einen zurückzufallen.
gr. hamster
ps: ob nu die punkte zurücksetzbar sind oder nciht ist mir in dem fall sogar relativ egal,frei anch der premisse erst denken dann klicken und ja mir ist klar das ich es bumpe da mir das thema doch nahe liegt^^
und ich sag noch vorher bloß kein baruch-.-* naja werden ja sehen was die woche so feines bringt allen aufjedenfall viel spaß beim spilene und lasst euch nciht den spielspaß verderben vll wirds ja doch anderst als erwartet*hoff*
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