Posts von Wingdude.3081 anzeigen:
Hallo,
Ich würde vorschlagen, dass beim einstellen eines Gegenstandes nicht nur die höchste Bestellung und das niedrigste Angebot gezeigt werden, sondern auch Höchster Preis im Angebot und Durchschnitt der Preise. Vorauswahl sollte auf Durchschnitt sein.
Die Funktion jetzt erlaubt meiner Meinung nach eine starke Manipulation des Marktpreises schon mit 100-300 Items. Gerade bei Farmitems klicken die Leute einfach Standard mäßig den niedrigsten angebotenen Preis an.
Sicher stabilisiert sich das dann auch wieder aber bei manchen Items ist bereits jetzt zu beobachten das teilweise einzelne Verkäufer gezielt den Preis drücken wollen und dieses System dabei ausnutzen.
Hi kurze Frage,
Kann man alle Sehenswürdigkeiten in den Story-Modi erkunden oder muss man auch alle explo Wege durch. Mir fehlen teils welche und weiß nicht ob ich die schlicht übersehen hatte.
Danke:)
Gebe Cho in soweit recht dass es vielleicht sinnvoll wäre einen weiteren Schwierigkeitsgrad langfristig einzubauen. Ich denke auf lvl 80 sind alle Wege grundsätzlich schaffbar und es ist auch gut, dass einige noch sehr knackig(abgesehen vom Problem der Balance zwischen Trash zu Bossen) sind. Lieber von oben rantasten.
Aber im Beispiel AC: Wer sich das wirklich mit 35 reinzieht wird nicht viel Spaß haben.
Zum einen lohnt es sich nicht mit mehr als grünem gear reinzugehen sowieso nicht, wegen dem noch sehr schnellen lvl Aufstieg (lohnt eh kaum vor 60 meiner Meinung). Da wäre es schon sinnvoll nochmal ein Zwischenmodus einzubauen mit dem entsprechendem geringern Loot. Zudem ist es nichts als n lvlgrind da man mit den Marken eh noch nix anfangen kann und man nur für die Belohnung am Ende mit Silber und XP rein geht. Auch hier wäre es sinnvoller im Zwischenmodus dann eine zufällige meister bis exotic je nach Glück Belohnung im lvl der Instanz anzubieten.
@hpR
Manche Leute haben auch einfach nicht die Zeit vielleicht auch gar nicht die Lust sich so intensiv mit dem Spiel auseinander zu setzen und denen bieten die Instanzen nach dem Storymodus einfach nicht viel bis nix vor lvl 80.
Rückerstattung von durch Bug "vorenthaltene" Dungeon-Tokens?
in Bugs: Spiel, Forum, Webseite
Posted by: Wingdude.3081
Fände ich auch angebracht angesichts der rund 150 Marken die mir fehlen. Zumal der Aufwand zumindest für die ersten Runs pro Tag (wo die Diskrepanz auch meist am höchsten ist) zu entschädigen sich denke ich in Grenzen hält.
Zweite Route grad au nochmal 15 sind dann insgesamt 115 Marken die mir heute fehlen… Macht so kein Spaß mehr langsam mit solchen Patches
Grad den ersten run Schmelztiegel gemacht und am Ende 15 bekommen – So macht das Spaß xD
Nach dem heutigen Patch sollte die Markenbelohnungen im ersten run pro Weg 60 Marken umfassen dann 20 beim zweiten und dann immer 10.
In unserem ersten run heute habe ich 45 Marken erhalten, Kollege sogar nur 5 im zweiten habe ich dann 10 bekommen.
Das neue System ist wiedermal buggy…
Nebenbei finde ich das System insgesamt nicht sonderlich gelungen aber das ist ein Thema für ein anderes Forum :/
Geschlossene Verliese und Markenwährung
in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge
Posted by: Wingdude.3081
Hi,
Verstehe nicht ganz warum das ein oder andere Verlies bei bestimmten Events geschlossen werden muss, so dass Gruppen nicht mehr rein kommen(Exploits ausgenommen).
Das dauert dann teilweise mindestens 20-30min bis das Event abgeschlossen werden kann ( Schmelztiegel zb.) was doch ne ganze Weile Wartezeit ist als Gruppe(bzw. macht man dann halt das Event…
Die Events sind eigentlich in jeder Karte immer gut besucht bisher und werden auch ohne diese Sperre gemacht die die Inispieler quasi dazu zwingt.
Des weiteren finde ich es etwas blöd dass die Marken aus den Exporuns in der Tasche mitgetragen werden müssen. Wenn ich alle inis Besuche ist da am Ende ne halbe Tasche einfach mal voll. Sollte einfach als Währung gespeichert werden finde ich.
Zumal der Platz nach häufigen Handelshaus ausfällen dann doch schon einmal knapp wird.
Grüße
+-
Finde die Repkosten sollten in dem verhältnis sinken wie die Belohnung bei einem zweiten Besuch sinkt, dann stimmt auch das Verhältnis. Bei normaler Silber-Belohnung finde ich die Kosten aktuell ganz ok, könnte aber gut mit 10-15% billiger Repkosten leben.
Hi,
Bin etwas verwirrt über die Markenanzahlen die man für die Waffen braucht aus den expo. runs.
Während eine Zweihandwaffe 390 Marken kostet muss man für Haupt+Nebenhand schon 480 Marken hinlegen. Sollte man zwei Waffen wollen die in jede Hand gehen ist man schon bei 600 Marken.
Als Dieb würde ich eigentlich mit 2 Dolchen und zum Wechseln mit 2 Pistolen spielen aber angesichts der 1200 Marken die ich allein dafür brauche bin ich mir da nicht mehr so sicher. Waldläufer mit Bogen und Großschwert braucht nur 780 Marken.
Finde das sollte noch ein wenig angeglichen werden.
Also dass die ini gebufft wurde finde ich an für sich jetzt nicht so schlimm. Aber wie einige andere sehe ich es auch so, dass dies am völlig falschem Ende passiert ist. Die Lava Zone scheint nun eher glückssache zu sein statt netter jump & run einlage. Und die Bombenstelle ist einfach nur noch sinnlos – Kaputt hauen scheint völlig unmöglich und es kann nicht Sinn der Sache sein das sterben so zu timen das grad noch wer im Raum ist und mit 12s Repkosten bleibt auch nicht mehr viel über.
Warum wurde nicht der ein oder andere Zwischenboss, bei denen man teils mehr blöd draufhaut als wirklich zu denken, schwerer gemacht oder vorallem der Endboss der auch auf lvl 10 machbar wäre.
Generell fände ich eine durchlaufzeit von 30-40 Minuten bei der Belohnungshöhe eigentlich ganz ok. Es dauert rund 90 runs bis ich alle Teile habe und damit locker 50 Stunden Spielzeit…
Verbesserungsvorschläge für besseres Spielen
in Bugs: Spiel, Forum, Webseite
Posted by: Wingdude.3081
Finde ich alles ganz gut.
Noch ein Vorschlag zum Handwerk:
Man sollte sein Handwerk mit shift+maus(oder ähnliches) im Chat posten können damit andere sehen was man kann und was dafür gebraucht wird.