Posts von Wischi.3756 anzeigen:
oh ja natürlich das ist jetzt etwas peinlich ;-).
Meinte das man Rangpunkte eintauschen kann für Lorberren
nein es soll nicht Glory abgeschafft werden sondern die Ruhmpunkte, welche man momentan ja nur gegen Rüstung,.. eintauschen kann ich rede davon das man Glory bekommt, also das damit man im Rang schneller steigt ( der lange mittlerweile sich nichtmehr sichtbar bewegende Balken unten ).
hallo erstmal,
ich habe mir in letzter Zeit schon oft den gedanken gestellt was soll ich mit den Lorbeeren des täglichen/ monatlichen Erfolgs, wenn ich wie viele andere eigentlich nur Pvp spiele?
Hier mein Vorschlag: Es wäre schön wenn es beim Lorbeeren Händler die Möglichkeit gebe für 1Lorbeere und 1Gold sich Glory im Wert von 2000 oder 2500Punkte zu erkaufen. Jetzt kommt natürlich die Frage wieso den 1Gold? Ganz einfach um das Pvp mehr zu füllen, da man mit 3 täglichen Spielen seine Tägliche Pvp Erfolg schafft, aber nicht die 1Gold sondern etwas weniger, somit werden viele animiert ein paar weitere spiele zu machen um dann ihre Lorbeeren einzutauschen, auf der anderen seite können die die nur ihre 3 spiele am tag machen immerhin alle 2-3 tage dadurch da sie 2-3 tage brauche im in 6-9 spielen 1 gold zu verdienen ihren pvp rank etwas schneller zu erhöhen. Dies wäre somit kein Nachteil für dauerspieler da diese so oder so viel mehr Punkte machen , jedoch alle gelegenheits Pvp spieler mehr motiviert zu spielen und vielleicht sogar lust auf turnierspiele wie Soloq/ Teamq bekommen.
bitte um Feedback was ihr davon haltet
Gruß Wischi
also ich weis ja echt nicht was sich alle immer beschweren das Meta ändert sich halt ständig erst war der spiritranger der unangefochtene deffer, dann kam der Nekro / Boonrip Dieb und jetzt ist es halt der krieger der diese Klassen kontert. wenn die leute mal merken das man einen Nekro auch anders spielen kann und nicht nur auf condis sonder auch mal auf power oder eine Mischung wars das auch mitm krieger den da jeder bersi/ausgegliche/dolyak hat vergesst ihr das er jetzt auch normalen schaden nimmt also wartet doch einfach ab wie sich das meta ändert im laufe der zeit
@Sam
so habe dein Build in einer ähnlichen Art schon länger gespielt ( so ca 200-300Spvp games) jedoch bin ich mir einfach immer noch nicht sicher ob das ganze so hinhaut mit den stunzeiten. Ich habe mir sämtliche Foren durchgelesen sowie das deutsche und englishe Guildwiki und egal wo man guckt zählt die Rune des Messmer +33% Benommenheit NUR für den Effekt Benommenheit(Daze). Aber der Adrenalinskill des Streitkolben und Hammer machen Betäubt(Stun). Also kann man sagen was man will entweder stimmt weder der deutsche noch der englische Text oder es betrifft Betäubung einfach nicht. Wenn mir das mal jemand klar erklären kann lass ich mich gerne eines besseren belehren aber das gleich gilt für den +25% hammerschaden der nur bei Knockdown wirkt. Nur das Sigil der Lähmung wirkt sich auf Betäubung aus und man braucht auch nur 1 Sigil ausrüsten 2bringen nichts auch wenns gefühlt langer wirkt.
wende mal Zeit/Lust hast können wir das ja gerne mal zusammen ausprobieren und testen oder im Ts oder so besprechen sodass wir mal klare Erkenntnisse haben. Denn wenn man das mal genau definieren kann lässt sich noch viel mehr mit dem Krieger anstellen
Viele Grüße
Wischi
von Twg
auf Elonafels