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Motivation ... :/

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Wulter.2563

Wulter.2563

Hi Fate,

da du DAoC erwähnst. Würdest du sagen das WvWvW kommt an RvR ran? Weil dann lohnt es sich ja weiter zu leveln.

Motivation ... :/

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Wulter.2563

Wulter.2563

Hi,

ich hab mir eigentlich aufgrund der relativ guten Bewertungen das Spiel vor 2 Tagen gekauft. Da ich sehr intensiv Guild Wars 1 gespielt habe, dachte ich mir, man kann ja nichts falsch machen.

Mittlerweile habe ich einen Mage auf Level 11 und mir fehlt jegliche Motivation das Spiel weiter zu spielen. Ich hab es auch mal mit anderen Klassen und Rassen probiert, aber es ist irgendwie nichts da, wo ich sagen könnte: “Ja es macht Sinn jetzt weiter zu Leveln.”

Bei den Quests soll man doch besser 2 Stufen höher sein, als man tatsächlich ist und die Aktivitäten denen man sonst so nachgehen kann sind immer die selben.

Sehe ich das auch richtig, dass ich zwar eine super individuelle Geschichte habe, aber eigentlich jeder Charakter so ziemlich gleich ist auf Grund der begrenzten auswahl von Fertigkeiten? Macht nicht grade die individuelle Gestaltung des Charakters den Rollenspielaspekt aus? Ich hab so ein wenig das Gefühl, als wollte man hier ein Film drehen und kein Spiel entwicklen. Grafik und Effekte sind ja toll, aber das macht für mich kein Spiel aus.

Aber ich will mich hier nicht auskotzen, viel mehr würde ich gern wissen, ob sich meine GW2-Demotivation mit Spielabschschnitt bedingter Defizite begründen lässt oder sich dieser Mangel durch das ganze Spiel zieht? Weil dann bräuchte ich mich garnicht versuchen zu überwinden weiter zu spielen.

(Zuletzt bearbeitet am von Wulter.2563)