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2 Spieler suchen feste Gruppe zum raiden

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Posted by: ZliDe.2594

ZliDe.2594

Suchen feste Gruppe zum zuverlässig regelmäßig abends raiden, bieten folgendes:

Spieler 1

  • Full Asc Chrono (Kann Gorseval gut tanken)
  • Full Asc Tempest
  • Druide (Asc bis auf Rüstung, die ist Exo – aber mit eifernden stats)
  • Full Asc PS/Herald (Keine Raiderfahrung mit den Klassen)

Spieler 2

  • Full Asc Herald
  • Full Asc Phalanx

Erfahrung etc
Da gerne danach gefragt wird: 13 Insights.
VG & Gorseval laufen sehr gut, Sabetha haben wir noch nicht (haben aber die Mechaniken intus, können uns orientieren, kennen die kanonen rota und werfen zuverlässig bomben etc)

Erwartungen

  • Regelmäßige & zuverlässige Raidtermine (Speziell auch mit Blick auf zukünftige Wings)
  • Sprache: Deutsch/Englisch
  • Es muss nicht alles elitär und perfekt first try laufen, es muss aber die motivation erkennbar sein, es ordentlich zu schaffen
  • nette Leute und n bisschen Spaß darf auch sein

Sonstige

  • Joinen auch eurer Gilde wenn ihr wollt, werden aber nur zum raiden repräsentieren
  • Sind auch gewillt bei bedarf andere Klassen auszurüsten/anzulernen

Hintergrund
Haben lange Zeit versucht, in unserer eher kleineren Gilde ein internes Raidteam auf die Beine zu stellen. Anfangs war die Motivation da auch recht groß, mit der Zeit sprangen dann aber immer mehr Leute ab (Die üblichen Casuals) oder wollten sich einfach nicht mehr die Zeit nehmen um ein regelmäßiges raiden zu ermöglichen – hatten schlichtweg keine Lust mehr darauf. Also mussten wir immer mehr mit Randoms etc auffüllen, was anfangs noch ganz gut klappte, aber mittlerweile einfach nurnoch anstrengend ist – worauf wir jetzt keine Lust mehr haben und hoffen, ihr könnt weiterhelfen!

Wenn ihr also Interesse habt, uns mitzunehmen, oder es mal zu versuchen, schreibt mich einfach ingame an. Ich komme auch gerne auf TS um darüber zu sprechen und ggf umfangreichere Informationen auszutauschen.

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(Zuletzt bearbeitet am von ZliDe.2594)

Anvisieren mit Rechtsklick ausschaltbar machen

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Posted by: ZliDe.2594

ZliDe.2594

Dem kann ich nur vollends zustimmen! Wieso man mit rechtsklick Gegner anwählen kann ist mir sowieso ein Rätsel. Ständig verliere ich Gegner aus dem Target weil ich die Kamera drehe und das ist einfach nur lästig. Man hat dabei ja nicht nur andere Gegner im Target sondern manchmal auch garniemanden mehr und das ist unzufriedenstellend :\

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GUIDE: Wie das PVP wieder interessant wird

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Posted by: ZliDe.2594

ZliDe.2594

Über große Turniere haben wir auch schon oft in der Gilde gesprochen und fänden es auch durchaus interessant. 1x im Monat ist da mMn auch ein wirklich schöner Zeitraum, dann geht man an sowas viel gezielter ran. Vllt könnte man Leute, die sich für diesen Monat zu spät eingetragen haben auch einfach fest als nächstmonatsteilnehmer eintragen.
Ich persönlich fänd aber etwas abwechslung schön bevor man nochmal neues Geschenkpapier um genau das gleiche PvP System packt!

Und zu dem marketingtechnischen: Die Super Adventure Box ist auch ein voller Erfolg – Da kann man das sicher als GW1-PvP-Monat vermarkten. Ich könnte wetten, dass unter dieser Ankündigung die Spielermassen nur so reinstürmen würden!

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(Zuletzt bearbeitet am von ZliDe.2594)

Rote Kreise bei AE Effekten entfernen

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Posted by: ZliDe.2594

ZliDe.2594

Besonders das Granatenkit ist im PvP – richtig eingesetzt – eine sehr sehr starke Waffe. Dass du nunmal nicht immer gemütlich mit 1500er range am Rand stehen und dabei gewinnen kannst sollte dir klar sein.
Gehst du damit aber in den Nahkampf oder bombst gezielt einen Punkt, der gerade verteidigt wird, zu, gehören die Granaten zu den stärksten Waffen im Spiel.

Ich denke weder die Granaten, noch die roten Kreise sollten verändert werden – viel lieber solltest du ein Auge auf deine Spielweise (und reale Erwartungen) werfen: Mit einer 1500er Range ist die Möglichkeit zu verfehlen eben sehr groß – dafür stehst du in sicherer Entfernung.

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GUIDE: Wie das PVP wieder interessant wird

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Posted by: ZliDe.2594

ZliDe.2594

Soweit ich weiß, ist intern das PvP Team nur mit 3 (?) Mitarbeitern belegt, von daher etwas schwach auf der Brust.
Aber ernsthaft, GW2 fehlt es eindeutig an PvP-Modi. Mittlerweile gibts ja nurnoch Hotjoin oder ein Einzelmatch – und das Spielprinzip ist das selbe, wenn im Hotjoin auch nur gezerge dahinter steckt.
Den Vorschlag, Spielmodi aus GW1 zu übernehmen, finde ich großartig. Meiner Meinung nach müsste es nicht einmal optisch überarbeitet werden.
Macht einen PvP Monat in dem ihr die ganzen GW1 Modi und Maps in GW2 packt und schaut euch dann an, was funktioniert, was floppt, was beliebt ist und was gemieden wird.
Dann habt ihr eine solide Grundlage, mit denen ihr verschiedene Modi wieder einführen und der PvP Community endlich mal einen Lichtblick zu bescheren könnt! Danach ist immernoch Zeit, das ganze optisch zu überarbeiten.
Dann müsst ihr auch keine Designer von sonstigen Projekten abziehn

BTW finde ich, auch wenn viele meinen es geht nicht, dass ein simples Deathmatch bestimmt großartig wäre! Ich hab da so ein staubiges Kolosseum vor dem geistigen Auge, wo aus allen Ecken die Spieler in den Ring geschickt werden..

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Kommandeur im PvE ausblenden.

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Posted by: ZliDe.2594

ZliDe.2594

Ich fasse mich kurz: Es wird schlicht und ergreifend lächerlich. 8 Kommandeure in Löwenstein!?
Ich weiß, es schadet niemandem, aber es bringt auch keinem was. Ich denke kaum, dass der Kommandeurstitel dafür entworfen wurde.

Mein Vorschlag #1:
Auf der Karte kann man verschiedene NPC Icons ein oder ausblenden. Gebt dort auch die Option, Kommandeure auszuschalten. So sollten alle zufrieden sein

Mein Vorschlag #2:
Schaltet den Kommandeur in den Hauptstädten aus. In Gebieten kann ich es noch verstehen/nachvollziehen und habe keinerlei Einwand dagegen.

PS: Ich weiß, dass der Kommandeur seine Anzeige ausstellen kann – macht aber leider keiner.

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(Zuletzt bearbeitet am von ZliDe.2594)

Turniere mit 8 Teams ausgesetzt

in PvP

Posted by: ZliDe.2594

ZliDe.2594

Schade – eine für mich sehr traurige Maßnahme.

Es gibt aber auch tatsächlich keinen Anreiz, 3 Runden KO für eine schlechtere Belohnungstruhe zu spielen als 3 einzelne Runden hintereinander die Chance auf eine bessere zu haben.
Ich habe in letzter Zeit deswegen auch keine 8 Team Turniere mehr gespielt.

Matchmaking hin oder her, ich frage mich sowieso, wieso die Paids, in denen keine Randomteams gegeneinander antreten konnten, aus dem Spiel genommen wurden.

Da fragt sich, ob ihr euch da keine Fehler eingestehen möchtet oder ob ihr (hoffentlich?) noch größere Pläne mit dem spvp habt. So wie es jetzt ist, ist es nämlich immer enttäuschender.

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Schwierigkeitsgrad "Quelle von Orr"

in Persönliche Charaktergeschichte

Posted by: ZliDe.2594

ZliDe.2594

Habe es vergleichbar in Erinnerung, habe die PQ von Anfang an immer zu zweit gemacht (mit mehreren machts einfach mehr Spaß) und wenn ich an das erste Mal denke, an dem ich diesem Riesenauge in denLiebschegetreten hab, ist die Erinnerung doch ein gutes Stück epischer als die heutige Version. Denn bei meinem kürzlichen Besuch beim Auge hat der liebe Boss es nicht einmal geschafft, sich ein zweites mal zu teleportieren, was, meiner Meinung nach, sehr sehr schade ist.
Ein Mittelding aus den HP der alten und der neuen Version des Bosses wäre doch angenehm.
Bitte nicht allen Kämpfen die Würze nehmen Er darf mMn auch ruhig noch ein bisschen mehr schaden machen!
LG ZliDe

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