[WvW] Gemeinsame Entwicklung - Das Kommandeur-System
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Zyntia Van Goth.2345
Ingame: Zyntia Van Goth
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Zyntia Van Goth.2345
Vorschläge dieser Art sind aber nicht vom Tisch. Erwartet aber auch nicht, sie “Anfang 2013” zu sehen.
Ach Ramon.. lebst wohl noch in der vergangenheit
Mein vorschlag wäre eine explizite trennung von WvW und PvE… Also man sich beim Kauf Entscheiden muss, ob man diesen Kommandeur jetzt als WvW Kommandeur oder als PvE haben will.. ( die preise bleiben gleich.. also wer kommandeur auf beiden seiten spieln will muss auch 2x zahln.. somit wär das thema “Spass- Kommandeuere” im WvW leicht gemindert… und Komms die eh nur im WvW sind, es ja egal sein kann..
Unterschiedliche Farben, mehr übersicht über seinen einsatztrupps
Einen REINEN Kommandeur Chat-Channel, den nur komms lesen können um sich vorbereitungs technisch unterhalten können..
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Zyntia Van Goth.2345
Ich würde mir nebenbei mal wünschen das es als lebendige geschichte nicht nur 1 HAUPT Archivment gibt wo man dann nur rückenschutz oder so kriegt .. sondern wie wärs wenn es mehre "Hauptziele gäbe die als belohnung dann einen Kompletten Rüstungsskins ergeben… oder das es für die Schwarzlöwentruhen Schnipsel auch mal Rüstungen zum eintauschen gibt. und damit mein ich nicht 1 Schnipsel 1 Rüstungsteil sondern 1 Schnipsel die komplette rüstung.. später dann so wei bei den Waffen dann der reguläre umtausch von 7-10 Schnipsel / Rüstungsset…
Ein kompletter STIL umbruch back to the roots würd ich auch danken annehmen.. das es wieder bei Dungeons persönlicher geschichte ect.. wieder CUTSCENCE gibt statt dieser eintönigen 1 man Papercut schattenspiel szenen…
oder das in diesen cutscence Die komplette Gruppe mehr zusammen im augenschein ist ( logisch nur wenn man auch in einer gruppe ist)
aber ich fans dies in Gw1 genau diesen öfterspielfaktor da man sich als genauso wichtig in den zwischensequenzen gesehn hat als wie der jenige der die ini ausgemacht hat…
Ansonsten Ich bin gegen eine Lvl erhöhung… ich mein was soll des bringen.. ob man jetzt lvl 80 oder lvl 100 ist.. des sind für einige unter uns nur 3-5 std mehr grind und danach dann erst recht wieder so wie jetzt die hetzjagt nach end equip !…
dazu käm ja dann trotzdem das die Legendarys somit ja immer des höchste GUT ausmachen sollten.. somit lvl erhöhung find und halte ich für extrem sinnfrei…
zu den Grind und Zerg… o.O Hallo.. ?!? ohne Die/uns.. würde so mancheiner der nachts doch noch mal was machen will am Liebsche.. da man alleine diese gegner gruppen nicht down kriegt, und APROPO.. von wegen Anet sei GEGEN Zergs .. Der nehme sich seinen kopf und haue ihn 2-5x kräftig gegen den tisch.. WENN SIES Nicht haben wollen würden… Dann warum zum geier bauen sie exakt solche auf Zerg und Grind systema ins spiel ein ? Tequatle ~ die ganzen anderen Drachen, Regelrechte Champian Grind Routen !!! EVENT ketten usw..
Ich warte jetzt noch bis zum mitte/ende 1 Quartal 2014 ab.. weil es ja mal hieß das in diesem rahmen ein umschwung stattfinden soll/te..
Mfg Zyntia
ich würde es auch begrüßen wenn sie einfach nur das Limit der Bankfächer noch einmal erhöhen … vieleicht 10 statt 7 … immerhin wächst neben Material auch die Anzahl der Belohnungsgegenstände durch die Living-Story
Ich glaube mich zu entsinnen das Anet dies sogar mal bekräftigt hat das in " Naher (far far away) Zukunft, das limit auf sogar 15 slots für die Bank hochsetzen wollen soll…
aber schauen wir mal so.. von manchen rezepte braucht man über 500 von je material..
also selbst wenn Anet die material höhe auf 1000 !!! setzen würde.. wär trotzdem bald der punkt wieder erreicht , wos wieder zuwenig ist…
aber es stimmt.. 250.. sind echt nicht Zeitgemäß…. schauen wir uns z.b Aion an.. dort ist die Materiallhöhe bei manchen sachen glaub sogar 5000 – 8000 ( bei Pfeile, die man als waldi als monition gebraucht hat waren es 10.000)
Die Größte und umfangreichste änderung die ich mir wünschen würde wär ein zusätzliches Männlich / weiblich Tanzen also so wie in GW1
ach es ist zwar logisch das man jetzt in GW2 ja selber springen und hüpfen kann aber eine vieleicht spektakulärere animation für /jump wär auch toll
aber für /Guitar / Flute /Violine .. /drum /Sing
/attention, /stein /papier /schere
/roll X,
Achja und warum gibts keine Preorder Tänze mit zusätzlichem effect.
/rofl ( also auch das andere rassen so lachen wie der asura)
/kiss
/betteln
ne bessere animation für /sitzen
/anfeuern ( wie aus Aion)
Vielleicht gibts das einfach deshalb nich, weil man so zT in versch. Inis muss, wenn man seine Wunschstats will.
An sich hab ich aba nix gegen den Vorschlag. Fänds durchaus ganz praktisch.
Inis aber doppel und 3fach machen ZU MÜSSEN.. nur das man seine stats so kriegt wie man sie will, ist aber doch auch nicht sinn der sache ö.ö
Ich hätt mal eine Idee,
Warum macht Anet nicht die Dungeon (Also für die, jeweiligen Marken) Waffen / Rüstungen nicht “EINMALIG” Editierbar, so wie es jetzt die Aufgesteigenen waffen haben (ich mein so wie beim rezept, da wählt man ja auch aus, welche stats man haben will)
der Vorteil dabei wär ja auch wieder der, Anet würde sich in ihrem Sourcecode in den Datenbanken wieder ein paar zeilen sparen, wenn man nur jeweils 1x die rüstung drin stehn hat, statt wie jetzt 3 varriationen…
Und der Punkt .. blabla dafür gibts Transmutationskristalle; ist irrelevant…
und hier nochmal die kurzfassung in englisch
maybe you could make the stats of weapons/armor sets from dungeons editable, just like it´s the case with ascended weapons
Mfg Zyntia
Nation Of Destiny rekrutiert neue Mitstreiter
[img]http://i.imgur.com/uylYB.jpg[/img]
Nation Of Destiny – One Guild, one Destiny since 2006
Hallo ihr dort draußen,
wir, die Nation Of Destiny, haben natürlich auch unseren Weg zu GW2 gefunden und uns dort neu versammelt, um ein weiteres Mal ordentlich auf den Putz zu hauen.
Nun suchen wir auch wieder neue Mitstreiter, um die Gemeinschaft auszubauen und alle Ecken und Winkel in GW2 zu erforschen – mit all den vielen Möglichkeiten, bis an unsere Grenzen und noch darüber hinaus.
Um uns euch kurz vorzustellen:
Die Nation Of Destiny [NOD] gibt es nun schon seit 2006 und zählt somit bereits sechs Jahre gemeinsames Spielen, Quatschen, Lachen und ganz am Rande natürlich auch Gildenerfahrung.
Gegründet haben wir uns im guten alten GW1, wo wir über viele Jahre hinweg in vielerlei Bereichen aktiv waren und als Gemeinschaft nach und nach gewachsen und auch gereift sind.
Weiter ging es mit einigen der Leute in Aion, andere haben sich auf andere Spiele wie WoW und Tera verteilt. Und nun, mit GW2, sind wir wieder als geballter Chaotenhaufen zurück, um auf weitere gemeinsame und unvergessliche Jahre blicken zu können.
Wir behaupten von uns, in erster Linie eine Spaßgilde zu sein. Die Gemeinschaft ist uns sehr wichtig und wir sind sehr daran interessiert, miteinander zu funktionieren.
Der Großteil von uns ist berufstätig, deswegen verlangen wir natürlich auch von niemandem, sein Leben nur im Spiel zu leben und 24/7 zu suchten, nur um irgendwem irgendetwas zu beweisen.
Gelegenheitsspieler sind uns ebenso willkommen wie Vielspieler, solange nur das Miteinander nicht auf der Strecke bleibt.
Wie auch im GW1 sind wir auch in GW2 an sämtlichen Bereichen interessiert und toben uns dort nach Herzenslust aus, so wie man eben gerade lustig ist.
PvE, WvW, PvP – alles wird gespielt und man findet für jeden Spaß jemanden, der mitkommt, wenn man nur fragt.
So offen wir auch jeder Person gegenüber sind, ist es uns dennoch wichtig, dass ihr auch eine gewisse Eigeninitiative mitbringt, um euch zu integrieren.
Schüchtern zu sein ist vollkommen okay oder wenn man nicht gerne auf dem TS hockt den lieben langen Tag lang – nur wissen müssen wir es, damit wir nicht davon ausgehen müssen, dass ihr kein Interesse an der Gemeinschaft habt.
Wir haben nichts gegen eine große Gemeinschaft, aber desinteressierte Gildenhüpfer brauchen wir nicht wirklich.
Und wo wir gerade beim Thema sind: Viele von uns nutzen sehr viel und sehr gerne unseren gildeneigenen Teamspeak.
Ihr solltet euch also von vornherein darauf einstellen, dass wir euch spätestens fürs Zusammenspiel zu uns bitten, um uns besser absprechen zu können.
Wir würden uns natürlich sehr freuen, wenn ihr von vornherein nicht zu TS-scheu seid und uns die Gelegenheit gebt, euch beim Smalltalk nach und nach besser kennenzulernen.
Nur, wenn wir euch einschätzen können, können wir auch besser auf euch eingehen und euch näher an uns heranführen, denn wir ziehen das Währende dem Quickie vor in puncto Gemeinschaft.
Ansonsten bliebe nur noch zu betonen, dass wir ein Chaotenhaufen sind, wie er im Bilderbuch stehen müsste.
Es wird viel gealbert, gelacht, Unsinn getrieben und auch mal hin und wieder über die Stränge geschlagen.
Wer also eine ordentliche Portion Humor mitbringt oder gerne vertragen kann, der wird sich mit Sicherheit schnell bei uns wohlfühlen.
(Ein wenig offen sollte man also bestenfalls schon sein, aber das nur am Rande erwähnt, ohne irgendjemanden von vornherein abschrecken zu wollen.)
Das war jetzt sicherlich sehr viel Text, also hier nochmal die wichtigsten
Fakten zu uns:
Das Ziel: Eine aktive Gemeinschaft, die sich nach Lust und Laune zusammen im Spiel austoben kann. Und natürlich das Ausbauen der Gildenfunktionen, logisch.
Und nun noch, natürlich ebenfalls ganz wichtig, was wir suchen:
Aufgrund unseres aktuellen Altersdurchschnitts von 17-40 Jahre unserer Mitglieder, haben wir uns für ein Mindestalter neuer Mitglieder von 16 Jahren entschieden. Letztlich ist es uns aber natürlich viel wichtiger, dass die Person bereits eine gewisse geistige Reife mitbringt und wir von vornherein davon ausgehen können, dass ein Miteinander auf längere Zeit von beiden Seiten aus auch möglich ist und funktionieren kann. Daher lassen wir uns auch gerne von euch davon überzeugen, dass ihr auch mit jüngerem Alter zu uns passen könntet und behalten uns genauso vor, jemanden abzulehnen, der zwar in unserem Altersdurchschnitt liegt, bei dem wir aber von vornherein davon ausgehen können, dass keine der beiden Seiten mit dem Miteinander glücklich werden würde.
Damit dürften wir nun alles gesagt haben, was es fürs Erste zu sagen gibt.
Wir hoffen natürlich, wir haben bei dem einen oder anderen von euch Interesse wecken können und würden uns sehr freuen, euch bald in unserer Runde willkommen zu heißen und euch kennenzulernen.
Wenn ihr noch Fragen zu uns habt, richtet euch bitte Ingame an:
Zyntia Van Goth (Leader)
Meranie Artlisdo (Co-Leader)
Shizana Lemare (Leader im Urlaub)
oder hier im Forum
Wir alle stehen euch sehr gerne mit Antworten zur Verfügung.
Für eine letztliche Aufnahme würden wir es sehr begrüßen, wenn ihr uns eine kurze Bewerbung und eine erste Vorstellung von euch zukommen lasst, damit wir auch wissen, wer ihr seid.
Wir, die Nation Of Destiny, freuen uns auf euch.
(Zuletzt bearbeitet am von Zyntia Van Goth.2345)
ö.ö hmmm also ich krieg nur ne leere seite wo " test " steht… sonst nix oO
was is da passiert ?
in Bugs: Spiel, Forum, Webseite
Posted by: Zyntia Van Goth.2345
in den Eisensümpfen gibts nen tollen Champion.. (event) der sobald er eigentlich tot sein müsste einfach auf " Unverwundbarkeit" switcht und sich dann erstmal so 10 – 20% healt und dann wieder angreifbar wird.. ist im bug loop -.- also immer scheintod keine hp mehr – unverwundbar – heal usw…
(Zuletzt bearbeitet am von Zyntia Van Goth.2345)
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