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Das stört mich an Guild Wars 2

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: aTu.3406

aTu.3406

Das 14-Tage-System ist das allerletzte! kaum 2 Wochen vergangen, schon wieder was neues… ich bin eindeutig für eine Neuerung. Eine dynamische Welt ja, aber 2 Wochen sind doch nur was für Leute, die ihr halbes Leben verzocken wollen. Ein Großer schlag lässt sich insgesamt schneller verkraften und überblicken, als viele kleine.

Sehe ich auch so – 14 Tage Rhytmus ist einfach zu viel des Guten.

Soo noch ein anderes Thema – “stun lock” im sPvP, WvW
Ich weiß nicht was das soll oder was man sich dabei gedacht hat, aber man trifft immer häufiger auf Krieger mit diesem abartigen build.
Das kann doch nicht sein, dass man auf ein Gegner trifft, dann ist man plötzlich regungslos > erste stabi-skill zünden und die nächste Sekunde gleich wieder und wieder ohne das man was machen kann (ausweichen ist auch irgendwann mal nicht mehr) und man kann zugucken wie die Lebenspunkte nur so dahinschmelzen.

DAS hat nichts mehr mit Skill zu tun sondern schlicht unbalanced.
Die CD-Zeiten für stun skills bei Kriegern (Hammer, Knüppel, Schild) sind einfach viel zu niedrig als das man es als Opfer mit ausweichen und stabi-skills ausgleichen kann.
ABSCHAFFEN/ ÄNDERN bitte !

Legend gebastelt und kein achievement ...

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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aTu.3406

wurde mit dem neuen Patch gestern behoben =)

http://imageshack.us/a/img856/5476/gw009sf.jpg
http://imageshack.us/a/img822/8759/gw008ii.jpg

Der Stab heißt nun aber “Der Bifröst”

Legend gebastelt und kein achievement ...

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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aTu.3406

weil ich den Stab erst ausrüsten wollte, wenn er “komplett” fertig ist – mit den Stats die ich brauche.

Legend gebastelt und kein achievement ...

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: aTu.3406

aTu.3406

Also ich bin kein Informatiker, aber in meinen Augen muss man lediglich eine Abfrage einbauen die sich am Skin orientiert – sobald der Legend ist, dann Item-Seltenheitsgrad auch Legend sowie oben angesprochen + Aufgestiegenen adds, fertig.

Edit: Wozu soll auch der Item Seltenheitsgrad geändert werder auf “Verwandelt” – wenn man die Stats selbst verändert hat, dann ist das Item ohnehin seelengebunden und man weiß es ja dann – der Hinweis ist völlig unnötig.

(Zuletzt bearbeitet am von aTu.3406)

Legend gebastelt und kein achievement ...

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: aTu.3406

aTu.3406

@ CptTrips.6512: Mir ist ziemlich egal wie der Transver-Stein derzeit funktioniert. Tatsache ist, dass der Kunde/ Anwender im Spiel keine andere Möglichkeit hat ein Item seiner Wahl (Aussehen) mit entsprechend benötigten Stats zu beschaffen als diesen Transver-Stein zu benutzen – dafür bezahlt man auch noch Gold/ Geld.

Wenn er dann nicht so funktioniert wie man es erwartet, dann ist das schlicht eine Fehlauslegung !

Legend gebastelt und kein achievement ...

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: aTu.3406

aTu.3406

Hallo !

.. ich habe mir ein Legend gebastelt und da ich von Beginn an wusste, dass die Standard-Stats mir nicht passen habe ich den Stab gleich mit einem Transver-Steinchen verändert.
Anschließend ausgestattet und nun Pustekuchen !

[img]http://img812.imageshack.us/img812/2905/gw007p.jpg[/img]
[img]http://img835.imageshack.us/img835/6320/gw006s.jpg[/img]

Ich denke hier ist ein grundlegendes Problem … warum gibt’s keinen definierten Seltenheitsgrad am Item nach einer Verwandlung ? – die Lösung ist doch ganz einfach, das beibehalten vom Skin !

.. fühle mich jedenfalls ein wenig verarscht, um es auf den Punkt zu bringen !

Legendary stats ändern

in Spieler helfen Spielern

Posted by: aTu.3406

aTu.3406

Hallo, ich habe eigentlich nur eine kurze Frage .. die evtl. auch schon mal gestellt wurde.
Habe allerdings kein Topic auf die Schnelle gefunden.

Wenn ich also ein Legendary habe und die stats anders haben will und dann ein Trans. Steinchen benutze … bleibt es denn noch ein Legendary von der Schrift her und Item-intern als solches ?

Momopol auf Precursor "The Legend"

in Schwarzlöwen-Handelsgesellschaft

Posted by: aTu.3406

aTu.3406

Hi Leute ich beobachte schon länger die Preise des o.g. Precursors …. und es ist eindeutig was faul und da hat sich wer ein schönes Geschäftsmodell eröffnet:

An einem Tag gibt es keine einzigen davon im Handelsposten und am nächsten Tag wieder 6 …
Was die Preisgestaltung angeht .. da ist alles abgestimmt – Sofortkauf fein nach oben gestaffelt (derzeit von ca 700 gold aufwärts) und der erste Kunde mit dem Wunschpreis (wen wunderts) knapp dahinter mit 650 gold .. ganz ehrlich, wer 650 hat, hat auch 700 gold.

Der Appell: Kauft euch nicht diesen Precursor, sondern macht den lieber selbst, der Verkäufer kann auf seinen Rohlingen sitzen bleiben.

[Sammelthread] Duelle / Wetten/ Arena

in Vorschläge

Posted by: aTu.3406

aTu.3406

Also um auf den Kommentar von hadesgangster.1963 einzugehen:

Dem ersten Teil kann ich nur zusteimmen … Guild Wars 2 ist noch lange nicht das was der Name an sich verspricht und die strickte Trennung PvE und PvP werden auch sicher welche gut finden .. aber dieses System als solches wirkt dadurch verweichlicht.

Der zweite Teil von dir ist dagegen schwachsinn und Guild Wars 2 macht das genau richtig und das ist auch genau das was das Spiel ausmacht … es ist im End Game weitgehend unabhängig von Equipment und da muss man nicht zum China Farmer werden und einer Item Spirale hinterher farmen … das soll alles schön so bleiben wie es ist.

[Sammelthread] Duelle / Wetten/ Arena

in Vorschläge

Posted by: aTu.3406

aTu.3406

Also feste Arenen zu implementieren birg ja den Nachteil, dass man dann Wartelisten oder sowas einführen muss ..
Ich selber habe 4 Jahre Dekaron gespielt und es war mit das beste an dem Spiel dass man einfach und irgendwo ein Duell starten konnte um
1. Zeit beim warten zu überbrücken, wenn man auf Leute warten muss
2. Unterhaltungswert
3. Explizit sich auch am Equipment messen möchte um sich besser einzustufen wo man denn eigentlich steht im WvW

Für die es nicht wissen … man kann Duell-Anfragen in solche Games unter Optionen generell blockieren, wenn man damit nicht belästigt werden möchte -easy

Seelengebundenheit entfernen

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Posted by: aTu.3406

aTu.3406

Seelengebundenheit ist imo generell sinnlos … Accountbindung finde ich zu diesem Thema die richtige Lösung

Quick Duell im PvE

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Posted by: aTu.3406

aTu.3406

Wer Dekaron kennt oder auch bekannt als 2Moons, der wird das kennen.
Im PvE schickt man ganz einfach eine Anfrage an jemanden, den man gerade in Reichweite anklicken kann. Wenn derjenige bestätigt, startet nach einem kurzen Countdown das 1on1 direkt in der Welt, wo man sich gerade befindet.
Andere Leute können dabei zuschauen und lediglich die beiden Kontrahenten können sich Schaden zufügen.
Hat ein Unterhaltungseffekt für andere, Leute können sich bequem und direkt gegenseitig messen und durch die Zuschauer kann man u.a. Meinungen einholen, was wer besser machen könnte.