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[HOT] Dzagonur Sucht!

in Gilden

Posted by: desiato.3928

desiato.3928

Ja, Rock´N´Roll kann man beitreten. → HOT
Der zu Fleisch gewordene Traum von talentierten Überfliegern, hier hat immer nur der Gegner Löcher, nicht etwa der Spaß.
Hereinspaziert Hereinspaziert: Du hast soviel Skill das Du kaum noch laufen kannst? Komm zu HOT…grap it..while ist hot!
Wir haben Chuck Norris den Roundhousekick beigebracht und…klar…wie Du Dir denken kannst haben wir auch die Nummer mit dem übers Wasser latschen erfunden.

Um es in aller gebührenden Demut zu formulieren….wir sind UNBESIEGBAR und niemals ironisch.

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Item-Progression kommt ...

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: desiato.3928

desiato.3928

Sehr geehrtes Anet – Team,

wie wäre es mit einer einfach Abstimmung um verlässliche Trends und Werte zu beziehen. Das wäre in meinen Augen erstens, technisch leicht realisierbar (in der Beta hat es ja funktioniert) und zweitens valide. Das wäre demokratisch und fair.

Meine Meinung zu der Idee auch nur im entferntesten Itemspiralen in dieses Spiel zu implementieren:

Auch ich bin der Meinung diese Idee an sich hat schon ein ATOMARES DISLIKE verdient. Eine Selbsttorpedierung der eigenen Spielphilosophie dieses Ausmaßes hat defintiv eine neue Kategorisierung von Selfownagement zur Folge. Alle Achtung Mr. O´Brien!!!!!

Wenn ich versuche die Vorzüge dieses Spiels in einer Breiten Masse von Äußerungen in der Community zu klassifizieren, so gab es eine Fokusierung darauf, dass es eben KEINE Itemspirale gab. Ich kann jeden meiner Vorredner verstehen, der sich von euch betrogen fühlt. Ich fühle mich ebenfalls betrogen. Natürlich wissen wir noch nicht genau was kommt, aber allein die Idee an diesen Bruch des Versprechens empfinde ich als Betrug der Spielerschaft. Es ist kein Betrug im juristischen Sinn, aber dennoch habe ich beispielsweise nur echtes und hart verdientes Geld in euren Shop investiert, weil ich annahm es seien “einmalige” einmalige Investitionen in meine Chars und danach hätte ich verlässlich gute Ausrüstung, ohne neuen Items hinterherrennen zu müssen.

Also bitte tut uns einen Gefallen..gebt uns eine Abstimmung um euch zu zeigen was das für eine unglaublich miese Idee ist.!

Lg

WvW Jump Rätsel

in WvW

Posted by: desiato.3928

desiato.3928

Eine Ode an JP!

Meine Damen, Gentlemen, verehrtes A-net Team,

um keinen neuen Thread zu eröffnen wollte ich hier dennoch einmal in aller gebotenen Kürze eine Gegendarstellung zu den vielen JP Anfechtungen offerieren.

Ich spiele dieses Spiel nahezu nur wegen des Jumping Puzzles im WvW Bereich.

Schock schwere Not..wie kann dieser Schuft so etwas sagen? Klar, es ist nicht günstig, das man Slots für den WvW Zerg und den eifrigen Serverpatrioten stiehlt. Hier könnte man vielleicht über einen seperaten Zugang nachdenken. Eine Art instanzierten Bereich, getrennt vom WvW Spielerpool, aber dennoch mit Zugang für alle drei Parteien.

Aber nun zur Sache.

Das Jp in den ewigen Schlachtfeldern ist wunderbar. Es ist jedes mal wieder spannend und bietet mir viele unterschiedliche Herausforderungen. Wie in einschlägigen Youtube Videos bekannt hat man die Wahl ob man unsichtbar an allen Gegner vorbeischlüpft, oder sich nach oben zur Truhe kämpft. Und gegenläufig zu vielen Meinungen ist es für mich erst recht interessant, wenn irgendwo gecampt wird. Gerade die Unterzahlkämpfe sind spannend, wenn man trickreich und mit einem hervorragenden Team gegen die scheinbare Übermacht aus einer ungünstigen Position kämpft und schlussendlich auch gewinnt. Es gibt immer, wirklich immer einen Weg.
Und allen Mitstreitern von Millersund sei immer mein Schwert sicher, wenn Hilfe benötigt wird!

Aber weiter im Text.
Es geht eben auch nicht nur mit Gewalt. Oft sind wir auch schon in nonverbaler Konversation und in beidseitigem Einverständnis mit unserer Gegenpartei , oder gar beiden Parteien und friedlich nebeneinander hergehüpft….aber die Spannung hüpft stets mit…zückt vielleicht doch jemand die Waffe…wird hier an diesem Engpass in schwindelnder Höhe vielleicht doch ausversehen geschupst….
Immer wieder ein Nervenkitzel. Dann gibt es da noch die Fallen, welche von Spielern ausgelöst werden können und an einigen stellen Freud und Leid eng miteinander verzahnen. Aber auch hier gilt, es gibt keine Falle, die nicht mit List, Tücke, Täuschung, Feingefühl, oder Teamplay überwunden werden kann.
Der scheinbar uneinnehmbare Hinterhalt wartet nur darauf durchbrochen zu werden um über die Situation und die herausragenden Sprungeinlagen zu obsiegen. Als Jump and Run Spieler kommt man hier wirklich auf seine Kosten und der Forderung vieler GW1 Spieler nach Sprungbetätigungen wurde hier hervorragend nachgekommen.

Und dann gibt es am Ende auch noch die Truhe zu erringen, prächtig steht Sie da und oftmals weiß man sie sehr zu schätzen und auch warum man Sie gegen den feind verteidigt.
Jetzt könnte man sich natürlich fragen, was ich/wir mit den Waffen machen, die wir dort bekommen, wenn wir/ich fast nur JP spielen. Wir erringen diese Waffen um unsere Truppen auf dem Schlachtfeld damit zu unterstützen! Also gar keine so asoziale Geschichte, wie man meinen könnte.

Und da sind wir beim letzten Punkt, ich habe es nur äußerst selten erlebt, dass man sich nicht gegenseitig geholfen hat in diesem Puzzle. Wer dort überleben und die Herausforderungen meistern will respektiert seine Mitstreiter. Kämpfe wie in diesem Bereich des Spiels habe ich sonst nirgend erlebt und freue mich auf viele weitere großartige Schlachten und Begegnungen dort. Jeder offenem Herzen sei mir an meiner Seite willkommen

In diesem Sinne, lasst es euch gut gehen.

Grüße
Euer Desiato