Perpetuum Mobile [pm]
Flussufer
Die Diskussion befasst sich irgendwie nicht mehr viel mit dem, was der Threadersteller beabsichtigt hat.
Ich denke das hier ist eher eine Bitte um Toleranz von anderen Meinungen bzw. Vorschlägen zum Engi. Eine Bitte, die ich sehr dankbar annehme und unterstützen will.
Es gibt beim Engi so schön viele Facetten, die der eine liebt, der andere hasst und trotzdem können beide den Engi durch und durch verstanden haben. Geht halt nicht immer aufeinander los, sondern lasst die Diskussionen konstruktiv bleiben.
D.h. wenn der gepostete Vorschlag nicht gefällt, dann einfach schreiben, dass das so ist und gut begründen. Aber nicht dem Poster sämtliche Kompetenz und Engibeherrschung absprechen nur weil eure Meinung abweicht.
Gut begründete Ablehnungen sind genauso wichtig wie die Vorschläge selber. Denn (auch in diesem Punkt stimme ich Updayedd zu), ich denke nicht, dass der Engi für ANet in trockene Tücher gepackt ist. Ich bin mir mehr als sicher, dass es Änderungen geben wird, also knn sich jeder von uns Mühe geben und mit Vorschlägen daran mitarbeiten (oder mit Erklärungen warum ein Vorschlag als unpassend empfunden wird).
Also mehr fachliche Diskussionen und weniger Gezänk bitte
[pm] schickt auch jemanden… sind sehr daran interessiert, wie es weitergehen kann (auch wenn unser WvW-Team meist nur 5-10 Leute umfasst, aber Kleinvieh macht auch Mist).
Ich gebe den letzten Posts ebenfalls recht…
Ich hab den Engi während dem lvln geliebt und gehasst, immer abwechselnd. Seit ich Lvl 80 bin (und mit ein wenig Sinn und Verstand an Rüstung und Schmuck arbeite), bin ich bei lieben hängen geblieben. Hauptspielgebiet sind Orr und das WvW.
Ich arbeite standardmäßig mit dem Granatenkit. Ich mache pro Granate (und ich werfe dank einem Trait immer 3) 500-600 Schaden oder 800-900 kritisch. Das sind hochgerechnet zwischen 1,5k und 2,7k Schaden pro Wurf, wenn alle treffen, im besten Fall auf mehrere Mobs.
Daneben wird über die Zustände wie z.B. Gift ja auch noch in extrem schnellen Ticks Dmg angerechnet (den man ja für “Wer hat den längsten”-Vergleiche schwer zählen kann). Ich mache also über einen längeren zeitraum gesehen noch mehr.
Ich bin damit mehr als zufrieden und komme damit gut zurecht (und das sollte doch eigentlich die hauptsächliche Prämisse sein, die einen leitet).
Ich finde Vraal hat das ebenfalls schön gesagt. Einzelne Spitzen von High-Dmg Skills ggf. mit 2-3 Buffskills zur Vorbereitung sollten nicht als Vergleich herhalten.
Es zählt eigentlich wirklich nur, wie man selber mit dem Engi zurechtkommt und ich hab da meinen besten Weg gefunden und schwach wäre ganz sicher nicht das Wort, was ich da benutzen würde.
Norn…
Ich find zwar die Asura & Charr am passendsten (Story und Rassenskills)… aber Asura war mir ZU passend im Sinne von langweilig (man hat manchmal das Gefühl jeder Asura klingt wie ein Ingenieur) und mit den Charr kam ich in der Beta einfach wenig zurecht.
Hab mich in die Rasse der Norn verliebt und somit einen netten Norn-Engi
Not affiliated with ArenaNet or NCSOFT. No support is provided.
All assets, page layout, visual style belong to ArenaNet and are used solely to replicate the original design and preserve the original look and feel.
Contact /u/e-scrape-artist on reddit if you encounter a bug.