Mit den Servern hat dies kaum etwas zu tun. Die Positionen und alle anderen relevanten Informationen über die Chars werden so oder so übermittelt. Wie auch sonst soll es funktionieren dass andere euch z.B. angreifen können – ihr sie aber nicht einmal seht. Das Ganze hat etwas mit dem Client zu tun welcher aus Performance Gründen – vermutlich fest eingestellt erst nach bestimmter Zeit die Chars anzeigt – gegebenfalls auch erst dann wenn sie für den Spieler selbst relevant werden (durch Angriffe usw.).
So etwas muss unbedingt gefixt werden – GW2 ist ein PvP lastiges Spiel (aber wem erzähl ich da etwas neues?), der Spieler sollte über eine Option selbst entscheiden können wann und wie viele andere Chars angezeigt werden.
Ich kann mir gut vorstellen das zusätzlich auch der Lag eine große Rolle spielt. Viele Spieler beschweren sich ja sogar über unspielbare Zustände mit ständigen disconnects, was vermutlich, wenn man mal in der Konsole einen tracert auf die Server-IP durchführt, daran liegt dass die Server in den USA stehen.
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