Developer sollten mal die Dungeons probieren
in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge
Posted by: easyflash.2735
in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge
Posted by: easyflash.2735
Genau das meinte ich mit “nicht schönreden”…
Es geht los mit “nichtmal annähernd” und wenn man sich hingelegt hat, war man “selber schuld” und danach wird der Vergleich gezogen zu “herkömmlichen MMORPG”…
GW2 plaziert sich auf dem Markt als ein schlicht normales MMO, völlig gewöhnlich und bis auf WvW hebt es sich durch die Konkurenten in diesem Bereich (daoc,wo,aion) durch nichts ab.
Mein Vergleich zu D3 spielt auch nicht direkt auf den Schwierigkeitsgrad an, weil geschafft hat man es in irgendeiner Form in beiden Spielen.
Es geht um die schnell implementierte Form.
Die Frage ist nur in “welcher” Form und darum geht es dem TE denke ich, um mal irgentwie beim Thema zu bleiben…
in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge
Posted by: easyflash.2735
Im Bereich Instanzen hängt das Spiel der Konkurenz gutgehend hinterher und das brauch man sich auch nicht schönreden…
Mich erinnert das ganze ein wenig an D3 Inferno.
Fix hingeschustert und gut verkauft. So wird das auf Dauer nix!
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