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Das Konzept der Waffenfertigkeiten und dem fliegenden Wechsel zwischen zwei Waffensets und somit den unterschiedlichen Arten eines Kampfes bietet eine äußerst geniale Dynamik, welche jedoch von den Eigenschaftsfertigkeiten eines Charakters so nicht erreicht werden kann.
Grund hierfür ist, dass diese nicht wie Hilfsfertigkeiten über den Fertigkeitsbalken änderbar sind. Man muss immer über das Heldenmenü zu den Fertigkeiten und Eigenschaften und kann erst dort die Eigenschaftsfertigkeiten ändern. Wechsle ich also meine Waffen im Kampf, sind meine Eigenschaften evtl. nicht sinnvoll verteilt.
Meines Erachtens sind daher zwei Veränderungen möglich:
- Bei den Eigenschaftsfertigkeiten sollte die Möglichkeit bestehen für eine Waffenart die Verteilung der Fertigkeiten zu speichern.
Als Beispiel: Trage ich als Krieger ein Großschwert, so möchte ich als Eigenschaftsfertigkeit bei den Waffen-Fertigkeiten I, X und XI haben. Dies sollte für die Waffenart speicherbar sein.
- Eine weitere Möglichkeit wäre bei dem Fertigkeitsbalken ein weiteres Feld zur Auswahl der Eigenschaftsfertigkeiten hinzuzufügen. D.h. oberhalb der Waffenfertigkeiten, oberhalb der Hilfsfertigkeiten oder rechts neben den Hilfsfertigkeiten wäre ein weiteres Feld denkbar, dass folgender Art aufgebaut sein könnte (Beispiel Krieger):
Stärke
I II III IV V VI VII VII IX X XI XII
Waffen
…..
Taktik
…..
Verteidigung
…..
Disziplin
……
Aus einer Zeile wären dann maximal 3 Eigenschaftsfertigkeiten auswählbar. Die nicht geskillten Fertigkeitszweige könnten ausgegraut sein.
So wäre analog zu den Hilfsfertigkeiten eine Schnellauswahl der Eigenschaftsfertigkeiten gegeben, was ich persönlich bei der Dynamik der Waffenfertigkeiten äußerst wichtig finde.
Des Weiteren wären mehr Waffensets sinnvoll, sodass ich im Kampf zwischen z.B. vier unterschiedlichen Waffensets anstatt lediglich zwei wechseln kann. So war es ja auch in GW1 der Fall.