Posts von elpsychodiablo.7168 anzeigen:
Irgendwie ist Guildwars 2 gegenüber Guildwars 1 ein Rückschritt, es ist eher ein Guildwars 0,5 wenn man den grafischen Aspekt nicht berücksichtigt.
Wen wundert es, inzwischen arbeiten so viele ehemalige Blizzardmitarbeiter bei Arenanet hätte ich das vorher gewusst hätte ich das Spiel nicht mal gekauft.
Irgendwie habe ich es befürchtet...ArenaNet
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: elpsychodiablo.7168
Psssssssst Burningsoul bist irre???
Du kannst dich hier doch nicht so negativ über GW2 auslassen :-)
Lauter Fanboys hier und die Schrecken vor garnichts zurück^^ einer hat sogar gemeint er muss mich sogar Ingame Flamen hehe
Aber wozu Itemspirale die haben ja auch Farben zum einfärben ihres Styleequip´s
und wennst dann hübsche Sachen an hast kannst zur Heidi Klum gehn und vielleicht hats dann ein Foto für dich und du kommst in die nächste runde :-)
Dafür lohnt es sich doch weiter zu zocken oder?^^
Wenn man schon als Threadersteller seine vorigen Beiträge alle löscht nachdem man sich selbst als Noob ins den Bein geschossen hat um später ein auf Oberkrass zu machen kann man nur von Glück sprechen ein Schwachkopf weniger zu haben.
Viel Spaß bei World of Warcraft, dort bist wieder bei gleichgesinnten.
(Zuletzt bearbeitet am von elpsychodiablo.7168)
Irgendwie habe ich es befürchtet...ArenaNet
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: elpsychodiablo.7168
GW2 ist halt kein Spiel für Baumkuschler und beinhaltet auch kein 2 Tasten Raid Healbot kacke bei der man nebenher ohne weiteres andere Dinge nebenher machen kann.
Da empfehle ich dir kauf dir die Pandas, dann hast wieder ein Scheiß auf hohem Niveau.
Man muss auch sagen GW2 ist nicht Perfekt und brauch vermutlich noch ein Addon und viele Patches.
Da die ganze MMO Welt an chronischer Einfallslosigkeit leidet und es hier in Guildwars2 nicht anders ist mal ein paar Ideen.
Instanzen:
Wie wäre es mal mit einer Instanz die ein Survival Modus hat?
Es kommen aus einem Tor oder Portal permanent Gegner in Wellen heraus die man besiegen muss, alle paar Wellen kommen kleinere Zwischengegner.
Pro Welle steigert sich der Schwierigkeitsgrad.
Das Team welches die meisten Wellen geschafft hat bekommt eine Statue in Löwenstein von Ihren Charakteren.
Das Markensystem ist ebenfalls von der letzten Steinzeit, lasst doch in den Instanzen seltene Materialien dropen mit denen man was anständiges Bauen kann, dann hätten die Berufe nochmal ein höheren wert. (siehe Guildwars 1)
PVP:
Ich möchte einmal ein MMO haben bei der es ein BG gibt mit einem Last Man Standing oder Deathmatch Modi.
Es fehlen mir auch simple Duelle um einfach mal die Skillung zu testen oder um sich zu Messen.
Capture the Flag gehört in jedes gute MMO bitte bringt etwas in der Richtung heraus. Ein kleines WvWvW Schlachtfeld im Alaterac stiel mit 3-4 verschiedenen Servern in kleineren Gruppen 20-30 Mann pro Seite wäre auch was feines, aber ohne Belagerungswaffen.
Das WvWvW Prinzip ist momentan absolut unbrauchbar. Eine Gruppen oder Gildenanmeldung ist nicht möglich bei Wartezeiten von 3-12 Stunden was zur folge hat das man sich nicht mit seinen eigenen Leuten organisieren kann. Gern würde ich mit meiner Gilde eine Burg holen diese schön ausbauen und verteidigen.
Ich finde es gut das man um sein Überleben kämpfen kann, jedoch sollte jede Klasse oder jede Waffe ein eigenen Finisher haben.
Gilde:
Zeigt doch BITTE die größeren Events in den Karten an egal wo man sich befindet, kleinere Gilden befinden sich da einfach im Nachteil und verpassen die besten Events.
Lag-Probleme (Sammelthread)
in Technische und account-spezifische Fragen
Posted by: elpsychodiablo.7168
Berechnung der Statistiken dauert ca. 118 Sekunden…
Quelle zum Abs. Knoten/Verbindung
Abs. Zeit Verl./Ges.= % Verl./Ges.= % Adresse
0 kaan-PC.fritz.box [10.10.10.2]
0/ 25 = 0% |
1 0ms 0/ 25 = 0% 0/ 25 = 0% fritz.box [10.10.10.1]
0/ 25 = 0% |
2 —- 25/ 25 =100% 25/ 25 =100% 217.0.116.55
0/ 25 = 0% |
3 5ms 0/ 25 = 0% 0/ 25 = 0% 217.0.68.6
2/ 25 = 8% |
4 17ms 3/ 25 = 12% 1/ 25 = 4% l-eb2-i.L.DE.NET.DTAG.DE [62.154.89.46]
0/ 25 = 0% |
5 —- 25/ 25 =100% 23/ 25 = 92% 217.243.216.202
0/ 25 = 0% |
6 28ms 2/ 25 = 8% 0/ 25 = 0% vlan70.csw2.Frankfurt1.Level3.net [4.69.154.126]
2/ 25 = 8% |
7 23ms 4/ 25 = 16% 0/ 25 = 0% ae-71-71.ebr1.Frankfurt1.Level3.net [4.69.140.5]
1/ 25 = 4% |
8 124ms 8/ 25 = 32% 3/ 25 = 12% ae-45-45.ebr2.Paris1.Level3.net [4.69.143.134]
0/ 25 = 0% |
9 111ms 6/ 25 = 24% 1/ 25 = 4% ae-43-43.ebr2.Washington1.Level3.net [4.69.137.58]
0/ 25 = 0% |
10 115ms 6/ 25 = 24% 1/ 25 = 4% ae-72-72.csw2.Washington1.Level3.net [4.69.134.150]
0/ 25 = 0% |
11 108ms 5/ 25 = 20% 0/ 25 = 0% ae-71-71.ebr1.Washington1.Level3.net [4.69.134.133]
1/ 25 = 4% |
12 119ms 6/ 25 = 24% 0/ 25 = 0% ae-2-2.ebr3.Atlanta2.Level3.net [4.69.132.85]
1/ 25 = 4% |
13 140ms 7/ 25 = 28% 0/ 25 = 0% ae-7-7.ebr3.Dallas1.Level3.net [4.69.134.21]
0/ 25 = 0% |
14 152ms 7/ 25 = 28% 0/ 25 = 0% ae-63-63.csw1.Dallas1.Level3.net [4.69.151.133]
0/ 25 = 0% |
15 147ms 7/ 25 = 28% 0/ 25 = 0% ae-1-60.edge2.Dallas1.Level3.net [4.69.145.11]
1/ 25 = 4% |
16 139ms 8/ 25 = 32% 0/ 25 = 0% 4.59.197.34
0/ 25 = 0% |
17 144ms 9/ 25 = 36% 1/ 25 = 4% 64.25.32.9
0/ 25 = 0% |
18 —- 25/ 25 =100% 17/ 25 = 68% 64.25.32.26
0/ 25 = 0% |
19 143ms 8/ 25 = 32% 0/ 25 = 0% 64.25.39.1
Ablaufverfolgung beendet.
Section completed in 201.35 seconds
So wie ich das sehe Spielen wir auf einem Ami Server und wundern uns um Lags.
Hört sich stark nach Schutzabschaltung an
Zuviele Laggs auf AMD System
in Technische und account-spezifische Fragen
Posted by: elpsychodiablo.7168
Es lagt definitiv auf AMD Systemen mehr als bei Intel Systemen, Tomshardware hat das alles gebencht und ein aktuelles I-3 Dualcore System mit HT hatte mehr FPS als ein 8 Core AMD System. Vorteile von mehr als 4 Cores scheint das Spiel auch nicht zu haben.
Ich selbst hab mal den Test nachgestellt im WvWvW mit einem I5-2400k und ein Phenom II 955@4,1Ghz. Beim I5 hatte ich mit der 5770 17-25fps und beim AMD System 10-15fps. In beiden Systemen waren die selbe Komponenten verbaut 8GB 1600 Ram 7cl und einer XFI-HD.
Bei Instanzen oder außerhalb von WvWvW waren die FPS Zahlen bei beiden Systemen zwischen 25-60FPS je nach Event.