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Die Peaky´s sind halt nicht wirklich atkiv übers Wochenende gewesen.
Das gepaart mit einem Zuwachs der GL-Nachtschicht auf gefühlt das doppelte, ja das bringt Punkte aufs Konto.
Hm… zum Farmen logge ich auf nen Waldi… Ich find der kann das Klasse. Mache ich im Zerg vs Zerg mehr beutel als mit Krieger oder Dieb
Also iwas läuft da gehörig falsch beim Threadersteller. Ich komme trotz 5 std. täglich pur wvw in 3 tagen zwar auch nicht annähernd auf 500 (vllt da purer Nachtschichtler?) aber 5 Marken sollte man eigentlich sogut wie immer nach max 15 min Gruppenaktivität im Gepäck haben.
Die Lagerchampions droppen bei mir gefühlte 20% 2 marken und 60 % 1 Marke (Veteranen droppen keine Marken) und dabei ist es egal ob ich mit meinem Krieger nur dazu komme den Champ mal mit dem 3er gs Wirbel anzuhitten oder den Champ alleine runterhaue. Survival Skillung und Gear.
Das deffen am Ü-Pfeilwagen kann ich Markentechnisch wirklich nur empfehlen. Rekord def der sich in mein Kopf festgesetzt hat war kurz nach dem Start der neuen aktuellen Monatlichen. Mauern brechen im Seeturm und nach 2 Min hatte ich von 0 die 50 Kills zusammen und 72 Marken in den Beuteln um mich herum aber es waren auch Mindestens noch 8 weitere Leute an Belagerungswaffen und min 30 ohne.
Aber sowas sind halt extreme situationen. Je nach Gegneraktivität mache ich normalerweise 30-90 Marken in der Nacht. Server Abaddon
Und 5% mehr dmg und def bewirken plötzlich, dass 10 vs 50 zu nem 1 vs 1 wird und nur der Skill das Ergebnis bringt? …. Ich denke eher nicht. Und wieso sollte es dein Gegner schwerer haben, wenn 49 von seinen Leuten grade jp machen, 9 leutchen von deinem server sich dort von ihnen abfarmen lassen und ihr beide euch auf der Tempelinsel ein 1 vs 1 um nen doliak liefert
Ärgerlich ist wirklich das der Gegner ihn sieht, aber ansonsten bewirkt der Buff wie er nun ist genau das was er bringen soll und viele an anderer Stelle schon als Verbesserung angebracht haben>>> Die Belohnungen sollen besser sein wenn man in schweren Situationen was erreicht.
Nämlich Du und deine Mitstreiter machen das (bei guter Organisation) schwer bis un-mögliche, Ihr klaut dem 5:1 überlegenen Gegner ein Dolak Lager, Turm Burg Schloss – je nachdem halt.
In dieser Situation sollte man auf jedenfall mehr bekommen also die 0815 Grosszerg Belohnungen wo der Lord schon down war bevor dein Pfeill bei ihm angekommen ist…. oder nicht ?
Genau gerechnet habe ich nun nicht, aber Karma und Ep technsich müsste der u buff doch den Ertrag für den einzelnen so weit aufwerten, das Lager normal = Wachposten bei u-Buff , Lager bei ubuff = Turm normal… bis das man für ne popelige Bucht – die mit nem 5er Trupp und guter tarnung eigentlichfast immer geht – die selben Werte wie bei dem Schloss rauskommen eben ubuff mässig.
Defft der Gegner 5:1 wirds sicher nen fail, aber schaffen wir es obwohl 5 mal mehr Leute auf der Map sind iwas zu reissen soll/muss das auch zu Buche schlagen.
Also für mich sollte die Unterlegenheit eher oben in der WvW Leiste angezeigt werden, anstelle eines wirklichen Buffs, den der Gegner sofort sieht aber ansonsten finde ich ihn wirklich zur Situation passend
Kommt es eig. nur mir so vor als ob Abaddons sich schon mit dem 2. Platz abgefunden hätte ?
Hö? Für mich sieht das eher so aus, als wenn es langsam, aber sicher auf die 1 geht. Heute früh um 9ne waren die gunners noch fast 5000 punkte vorne mit besseren Tick mittlerweile sind es gute 3100. also ich würd sagen bisher ein erfolgreicher Tag.
25 Spieler erzeugen an ner Feste die selben Symbole wie die Quaggans?. 25 Golems und die Hauptfeste ist sogut wie gefallen, während der Aufpassende Nachtschichtler von Aussentor zu Aussentor gelaufen is und noch überlegt ob vielleicht nur iwer nen Tor angehittet hat und es kein Grund gibt Alarm zu schlagen.
Also ich sehe nicht wo da das “klein”-Gruppenspiel gefördert wird. hatte man bisher 5er Gruppen auf Steath Attacks geschickt sinds nu 25. setzen 2 überlege aussen und 3 innen und keiner muss zwischenzeitlich supps holen…
Nu empfinde ich Zergen sehr viel sinniger zb kann man nu wirklich mit 60 Mann relativ leicht solche steath attacken hinbekommen wenns nicht grade um die tore geht ist eh jeder Npc im Spiel Down sein bevor der 26. auch nur einen skill durchgedrückt bekommen hat.
20 Mann im TS hören “Kein trash damage aufs Tor” und die Wahrscheinlichkeit das von den 40 TS-Verweigerern es 30 Lesen und es auch 60% wirklich nicht machen is doch relativ gross. und die Verteidiger wissen nicht ,sind es die gedrehten Quaggans oder doch die 5 Ü-Rammen samt 20 Spielern die da aufs Tor hauen…
Also für mich bedeutet das eher das wenn ich nu im TS höre schwerter am Hügel Südtor ich garnicht erst das Grenzland wechsel weil der eh gefallen is bis ich geportet und gelaufen bin. Also ich wäre ja eher dafür das die Schwerterbegrenzung so bleibt wie sie ist nur halt sowas wie Fallschaden und Wachen/Lager rausgenommen wird.
Ich hoffe mal die 25 ist wirklich nur irgendeine Zahl, mit 10 könnte ich mich noch anfreunden. Iwo hatte ich ma was von Spielerlimits 100 Spieler pro Grenzland gelesen. Iwie wüsst ich doch schon früher das da wirklich handlungsbedarf besteht und nicht erst wenn mindestens 25% der max möglichen auf ein Zel eindrischt.
Ja unsere Statistik von Mitwoch Früh 2 Uhr bis Donnerstag 2 oder Lag mein ich bei 38 Golems die wir geschrottet haben und 28 Trebs. Wenn mir alles richtig zugetragen worden ist.
Mit Alt F4 kann ich auch bestättigen, besonders auffällig war es in der nacht von Donnerstag auf Freitag als die Login Server Probs waren. Vom Ursprünglich gefühlten 40 Mann Jadeteam waren nach dem 2. Wipes nurnoch ganze 8 Verteidiger gegen unsere 8 Mannen Nachtschicht auf den Ewigen. Das hat sie dann komplett von allen Map vertrieben insgesamt 10 Punkte durch 2 Lager hatten sie noch als ich dann schlafen gegangen bin.
@genyx
Hab gestern erst mit Erstaunen festgestellt, dass AG nun [KISS] in seinen Reihen hat. Irgendwie spooky…
Mir sind heute nacht Diverse Trauma´s von überall zugegenden [KISS]-Zergs wiederhochgekommen als ich gehört habe “[KISS] belagert unser Nordlager mit 7 Balisten und 2 Pfeilwagen”
Zum glück hatten sie wohl Jetlag nach dem Serverwechsel und sind uns später nicht soooo sehr aufn Punkt Punkt Punkt gegangen wie ich mir schon vorgestellt hatte.
Mit dem neuen Zuwachs bei Aurora werden wir sie noch Früh genug wieder sehen, glaub ich. Lasst die Drakkaren kommen. Aber von Absprachen will ich nix wissen.
Da Verzieh ich mich die Woche lieber nach Orr.