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Nur falls jemand interessieren sollte. Scrapper bedeutet übersetzt Schläger, Kämpfer, etc.
http://www.dict.cc/?s=scrapper
Es gibt eine seltene Verwendung für jemanden der Schrott sammelt die auch Scrapper ist, aber die eigentliche Bedeutung ist, wie ich schon geschrieben hab, Schläger oder Kämpfer. “Schrotter”, sollte es diese Wort so überhaupt geben (nachdem was ich im Inet gefunden hab existiert Schrotter nur als Nachname), hat rein gar nix mit Scrapper zu tun. Das ist ein kompletter Übersetzungsfail von Anet.
Edit: Wenn ich schon am meckern bin: Wenn die kleinen Kugeln mit den Rotoren schon nicht Drohnen heißen dürfen, sondern in der englischen Variante Gyro, dann ist das erstens schon eine Sache für sich weil ein Gyro, ganz simpel, ein Kreisel ist. Treffender wäre wohl Autogyro oder Gyrocopter. Also kann mans eigentlich als Doppelfail werten wenn die Dinger, die ohnehin schon recht irreführend benannt wurden, dann im deutschen auch noch als Gyroskop bezeichnet werden.
Mir isses zwar relativ egal weil ich den Client eh auf englisch hab, aber trotzdem find ich die Leistung von Anet da mehr als bescheiden.
(Zuletzt bearbeitet am von haides.2815)
In einem gewissen Rahmen bin ich da auch total dafür. Es wär schon schön wenn man die Nacht tatsächlich als Nacht erkennen könnte. Da gehört für mich auch dazu das das NPC aufkommen in den Dörfern und Städten abnimmt, weil viele schlafen gehen. Gern kann auch die Gegnerdichte im Open World bei Nacht erhöht werden. Gegner die nur Nachts erscheinen hätten auch was für sich und auch welche die Nachts schlafen. Die Nacht allerdings von der Schwierigkeit her auf Dungeon lvl zu heben ist absoluter Quatsch. Mehr sag ich da gar nicht dazu.
Ich würds aber definitv begrüßen wenn die Nacht dunkler wäre. Beleuchtete Fenster in der Ferne, Lagerfeuer im Wald, man könnte auch Events machen die nur nachts stattfinden, zum Beispiel ein nächtlicher Überfall auf ein Dorf. Zusätzlich dazu wären stärkere Wettereffekte auch mal ganz schön. Ich hätte gerne mal starken Regen oder Stürme und Gewitter. Vielleicht ein bisschen zuviel des Guten, aber ich würde es auch nicht schlecht finden wenn die Nacht oder eben das Wetter Effekte auf die Spieler hätten. Regen zum Beispiel könnte die Brennendauer etwas verkürzen. Oder Sturm die Bewegungsgeschwindigkeit ein bisschen runtersetzen. Sollte aber alles nicht so stark sein das es ein richtiger Nachteil/Vorteil ist, sondern maximal ein wenig unangenehm/erfreulich. Immerhin nennt Anet GW2 ja ein Sandbox MMO. Warum also nicht auch ein wenig das Potential von Wetter und Nacht nutzen.
Dafür, weil es wohl kaum besonders viel Aufwand bedarf die pinken Effekte vom Messmer durch die Effekten der Legendären GS zu ersetzen sobald ausgerüstet. Beim Wächter klappts auch mit den Projektilen.
Ich wär eher noch dafür alle ausgerüsteten Waffen am Char anzeigen lassen zu können. erstes Waffenset an den Hüften wenn Einhand, wenn 2hand natürlich am Rücken. 2tes Waffenset immer am Rücken. Ausnahme Schild. Das ist immer am Rücken. 2 mal 2Hand am Rücken unterzubringen wird wohl auch keine Hexerei sein. Es würd dann alles in allem nicht so aussehen als würde man sich anderen Waffen aus dem Nichts in die Hände zaubern und es würd sicher ziemlich geil aussehen wenn man vollgepackt mit Waffen rumrennen kann Für die dies nicht wollen einfach nen Haken zum setzen das immer nur das aktive Waffenset eingeblendet wird.
Edith: ich hab noch was vergessen. Äxte und Kolben bitte umdrehen wenn an den Hüften montiert. Und Schwerter in ne Schwertscheide. Dann verletzt man sich auch ned beim laufen und wer weiß, vielleicht siehts ja ganz net aus.
(Zuletzt bearbeitet am von haides.2815)
Digital Version - Schonfrist abgelaufen?
in Technische und account-spezifische Fragen
Posted by: haides.2815
Laut anderen Foren haben Vorbesteller einen Key bekommen der solang galt bis die Boxed Version in den Läden war + ein Zeitfenster in dem man das Spiel mit dem Key aus der Box, welche man sich nachträglich im laden holen konnte, freischalten musste. Machte man das nicht gabs anscheinend eine Meldung das die Schonfrist abgelaufen sei und man seinen Account mit einem vollwertigen Box Key aktivieren müsse um weiter spielen zu können. Mehr weiß ich auch ned. Mich betriffts nicht. Ich bin Vorkäufer.
Digital Version - Schonfrist abgelaufen?
in Technische und account-spezifische Fragen
Posted by: haides.2815
Hi Leute,
Ein Freund von mir hat folgendes Problem. Er war Vorbesteller der digitalen Version von GW2, über den online Shop von Anet. Und jetzt, Monate nach Release bekommt er im Launcher die Meldung das die Schonfrist abgelaufen sei und er seinen Seriennummerncode eingeben solle. Leider hat er den nicht mehr. Warum und wieso steht hier nicht zur Debatte.
Meine Recherchen haben ergeben das die Schonfrist damals nur für Vorbesteller der Boxed Version bestand da sich diese den endgültigen Key in der Box im Laden abholen mussten. Rein digitale Versionen waren von Anfang an voll aktiviert. Deshalb kam ich zu der Annahme das hier ein Fehler vorliegt. Leider kommt vom Support auch nur die Aussage das man ohne SN nicht viel machen kann.
Ich denk mir halt einerseits is es blöd wenn man in so eine Situation kommt und seine SN nicht mehr hat, andererseits hätte es soweit nicht kommen müssen wenn nicht plötzlich ohne erfindlichen Grund die Meldung mit der Schonfrist kommen würde die ja nur für die Boxed Version galt. Hat irgendjemand einen Vorschlag wie man den Account wieder zurückbekommt bzw. könnte sich jemand dazu äußern der weiß was das für ein Problem ist?
mfg
haides
Noch ist GW2 kein Pay-to-Win. Obwohl es Ansätze gibt, es in diese Richtung zu entwickeln. Z. B. wurde entgegen diversen Versprechungen und Erwartungen eine “vertikale Progression” eingeführt.
Man kann so gut wie Alles gegen Gold kaufen, Waffen, Rüstung, persönliche Boosts oder auch Gildenfortschritt. Allerdings ist Gold knapp, besonders für Wenig- oder Normalspieler. Man kann Gold gegen Edelsteine (Echtgeld) tauschen. Das ist die Ausgangsstufe schlechthin, um ein Pay-to-Win zu werden.
Nein ist es nicht. die Ausgangsstufe um Pay2win zu werden ist Content den ich nur machen kann mit Sachen die gegen Echtgeld im Shop angeboten werde. Das wäre eine Variante. Nur weil man in GW2 viel Gold hat bedeutet das nicht das man mehr machen kann als die anderen. Ich kenn Leute die sind mit 80 noch mit nem Mix aus gelben und grünem Equipment unterwegs und machen trotzdem alles was das Spiel zu bieten hat. Das ist nicht mal ansatzweise Pay2Win. Der Itemshop ist nunmal notwendig um ein Buy2play Spiel am Leben zu halten und bis jetzt gibts nix spielentscheidendes dort zu kaufen. Anet gibt uns sogar die Möglichkeit unser Geld komplett zu sparen indem man sein Ingamegold in Gems umwandeln kann. Pay2Win ist echt was anderes.
Hallo zusammen. Wie ich leider nach dem großen Novemberpatch feststellen musste funktioniert der Trait Zephyrs Segen nicht mehr zusammen mit dem Feuerschild, welches man aus Kombofeld Feuer und Magnetgriff herstellen kann. Es wird zwar nach wie vor das Feuerschild erzeugt, jedoch bekommt man weder Eile noch Wut dafür. Ich habe selbiges auch mit der beschworenen Feueraxt versucht. Hierbei kann man Feuerring als Kombofeld und Flammensprung als Sprungfinisher benutzen. Das Feuerschild wird erzeugt, ebenso erhält man beide Segen. Es funktioniert scheinbar nur mit Magnetgriff nicht mehr (obwohl die Aura getriggert wird).
… hab jetzt irgendwas mit 19000 Lebenspunkte. Ein Ele ist kein Nahkämpfer, also braucht er nicht extrem stark sein …
Kann ich so nicht stehen lassen. Ich hab nur Rüstung mit Kraft, Zähigkeit und Präzision (Ritter) an, hab sowas um die 13k HP und bin ausschließlich mit D/D im Nahkampf. Den Stab benutz ich nur gegen einige Champions. Meistens welche von der Sorte die nach nem AE auf nem Berg Krieger und Wächterleichen stehen.
Mit dem passendem Build und Spaß an ner schnellen und abwechslungsreichen Spielweise, kann der Ele im Nahkampf das reinste Monster sein ohne dabei größere Schwierigkeiten zu bekommen und ohne im Schatten eines Kriegers oder Wächters zu stehen.
(Zuletzt bearbeitet am von haides.2815)