Posts von japhil.2195 anzeigen:

Culling wird mit dem Patch im März verschwinden

in WvW

Posted by: japhil.2195

japhil.2195

Wenn man bei GW2 meint, man könne die Leute veralbern und immer mal wieder in irgendwelchen Patchnotes schreiben, dass das Culling-Problem behoben sei, obwohl sich nichts getan hat, dann gibt es offenbar ein generelles Qualitätsproblem bei Arena Net.

Der Dieb im 1vs1

in Dieb

Posted by: japhil.2195

japhil.2195

Moin,
ich stelle diese Frage bewusst neutral, da jedes Spiel andere Balancing-Schwerpunkte setzt:
Ist es gewollt, dass der Dieb eine Klasse ist, gegen die man mit einer anderen Klasse im Prinzip kaum gewinnen kann, sofern der Spieler nicht mental AFK ist?
Ich frage mich das vor dem Hintergrund, weil ich immer wieder beobachte mit welcher Selbstverständlichkeit Diebe Gruppen von 2-4 Spielern angreifen oder mit welcher Selbstverständlichkeit ein Dieb mit 20% Health auf einmal umdreht, und jemanden angreift, der mit voller Healthbar hinter ihm steht.
Betrachtet man dann den Combat-Log, merkt man schnell, dass das nicht etwa Wahnsinn, sondern normal ist:
Wo man als Ele oder Engi froh über einen Crit ist, der mal im Bereich 3K landet, bekommt man von Dieben diese Dinge eigentlich ständig ab und das meistens durch 2 Skills. Es ist also nicht so, dass dort irgendein ausgefeilte Skillstack am Werk ist, der am Ende zu astronomischen Zahlen führt. Es ist vielmehr so, dass der reine Schaden 30% höher liegt als der anderer DD-Klassen. Zu jedem Zeitpunkt.
Soweit so gut, könnte man argumentieren: Hoher Einsatz, hoher Schaden.
Nur dass der Einsatz eben nicht hoch ist: Jeder Dieb kann jederzeit entscheiden, sich zu verpieseln und hat über ausgedehnte Zeiten eine höhere Defensive als jemand der schwere Rüstung trägt und ist sogar im Downstate noch in der Lage erheblichen Schaden anzurichten.
Meine Zeiten als “Progamer”, wenn es sie jemals gegeben hat, sind schon eine Weile her aber mich würde einfach mal interessieren, ob es irgendwelche Spieler von nicht Rogues (pardon) gibt, die von sich behaupten, dass sie gegen Diebe eine Chance von über 50% haben.

Widerstandsfähigkeit von Postenwachen im WvW

in Vorschläge

Posted by: japhil.2195

japhil.2195

Nabend,
ich sehe es durchaus ein, dass Postenwachen für eine Person schaffbar sein sollen. Aber dass eine Klasse so eine Wache in deutlich unter 10s tötet ist übertrieben.
Eine gewisse Verzögerung sollte diese NPC-Wache schon erwirken, sonst lasst sie doch gleich weg..

jm2c