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Wiedereinstieg zu 2. Welche Klasse ist geeignet?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: lunaticLP.1542

lunaticLP.1542

Moin ^^

Nach langer Zeit der Abstinenz bringt es mich doch wieder zurück zu GW2 und ich konnte sogar meine Freundin überzeugen mal reinzugucken da das Hauptspiel ja jetzt Testweise anspielbar ist ohne direkt bezahlen zu müssen. Nun komme ich aber zu meinem eigentlichen Anliegen:

Sie spielt derzeit eine Kriegerin, hat kaum MMO Erfahrung und setzt sich auch nicht so tief mit dem Gameplay der Klassen auseinander. Nun ist es also an mir sie durchs Spiel zu führen und die Gruppe (ggf. sogar im Endgame, mal gucken wie weit sie es durchhält^^) zu Supporten und zu leiten.
Nun hab ich mich noch nicht wirklich entschließen können welche Klasse fürs Gruppenspiel geeignet ist da mein letzter Besuch nun auch über 3 Jahre her ist.
Was würdet ihr empfehlen? Es sollte gut fürs Leveln geeignet sein, ausreichend Support bieten und allgemeine Allrounderfähigkeiten besitzen. Lese viel von Ingi was das angeht aber die meisten Forenbeiträge dazu sind auch gut 2 Jahre alt ^^ MMO Erfahrungen hab ich genug und komplexes Gameplay macht mir nischt aus, sollte nur beim leveln geschmeidig sein, im Endgame kanns auch mal ruppiger zugehen. Wir werden uns vorläufig eine lange Zeit ausschließlich im PvE aufhalten weshalb es mir da vorallem wie gesagt ums leveln, Dungeons etc. geht Wenn die Klasse aber auch WvW geeignet ist wäre das ein positiver Nebeneffekt.
Anfangs wollte ich Nekro zocken, da hört man aber nix gutes was den “Nutzen” in Gruppen angeht.. naja.

Ich hoffe das ihr mir da weiterhelfen könnt, bisher war die GW2 Community ja was solche einfachen Fragen anging ja trotzdem sehr höflich und zuvorkommend. Danke jedenfalls schonmal im Voraus

handelsposten/ auktionshaus und deren preise

in Vorschläge

Posted by: lunaticLP.1542

lunaticLP.1542

halli hallo liebe mitspielerschaft und alle anderen die das hier ebenfalls lesen ^^

wie sicher viele von euch bereits bemerkt haben (und wie auch schon viel im forum diskutiert wird) sind die preise der meisten items nur geringfügig höher als beim händler. für die einkäufer ein fest, für die verkäufer ein graus, denn scheinbar haben es einige versäumt das es eine gebühr für jedes eingestellte item gibt die den verkaufswert somit im gesamten unter den des händlers fallen lässt. was das ganze im vorschlagsforum zu suchen hat? nun, ich möchte vorschlagen das man die berechnung der verkaufspreise im code anders angeht. meine programmierkenntnisse sind jetzt nicht weit genug ausgearbeitet um dies wirklich beurteilen zu können aber mithilfe einiger variablen sollte dies doch machbar sein^^ z.b. einfach einen wert X einfügen der anspringt sobald itemwert (beim händler), verkaufspreis und gebühr berechnet wurden. nun sagt uns dieser wert X eben das der angepeilte verkaufspreis im gesamten (mit gebühr) unter dem des händlers liegen würde wenn wir diesen tatsächlich einstellen. “möchten sie trotzdem fortfahren?” (soll ja weiterhin optional bleiben ^^) und schon wäre die sache doch erkenntlich für jedermann.. oder? schließlich erkennt das spiel ja auch an das wir vom normalen verkaufspreis schon unter dem des händlers liegen.. also sollte das mit einem weiteren wert doch einfach machbar sein^^ kA ob das jetzt eine optimale lösung wäre aber es ist schonmal ein ansatz das handeln in guild wars 2 spaßiger und lukrativer zu gestalten