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Update 15.11.12

in Mesmer

Posted by: michael.9538

michael.9538

Hallo
Einige Leute habe sich gefragt wie der Mesmer trotz Blindheit Zaubern kann.
Das kann er natürlich nicht aber die Trugbilder liegen ja auch nicht im Auge des
Mesmers sondern wie die Schönheit auch im Auge des Betrachters .
Deshalb war es auch möglich das Trugbilder in den Türmen und Festungen rum laufen konnten , ohne das der Mesmer sie gesehen hat.
Es war nicht nötig sie zusehen denn der jenige der mit ihnen verhext wurde hat sie gesehen .

Update 15.11.12

in Mesmer

Posted by: michael.9538

michael.9538

Hallo
Mir ist aufgefallen das viele Leute die ein verschlechterung des Mesmer wollen, einem
fundamentalen Irrtum erlegen sind.
Der Mesmer ist eine Art Supporterklasse und eigentlich kein offensive Magier.
Dabei ist der Begriff Support so zu verstehen das er dem Gegner unter Druck setzt so das dieser eigene Spieler in ruhe lässt oder einen fehler im kampf macht.
Um das etwas einfacher aus zu drücken er ist als Nervensäge gedacht.
Warum ist der Mesmer also so stark ?
Warum kann er viele Leute töten?
Das im Detail zu beantworten würde den rahme dieser Mitteilung sprengen deshalb werde ich etwas kürzer und grober erklären.
Wer dennoch mehr Details wünscht dem empfehle ich einen Mesmer zu machen und ihn zu studieren und aus zu testen.
Der Mesmer hat viele Fähigkeiten die von der angriffstärke des Gegners abhänge.
Das heisst desto stärker der Gegner desto Stärker der Mesmer.
Viele dieser Fähigkeiten sind Zeitlich begrenzt oder können auf andere weise umgangen werden.
So oder so führen sie aber dazu das Gegner eigene Spieler in ruhe lassen oder Massiven schaden kassieren.
Die Berserker Illusion ist zum beispiel genau für diesen zweck er dacht gewesen,
sie sollte feindlich Spieler vom angriff auf eigne truppe abhalten.
Nun muß mann dazu sagen das die Berserker Illusion alles andere als unzerstörbar ist, im gegenteil 2 bis 3 schläge reichen um so ein Illusion zu zerstören.
Natürlich kann mann sich nicht mit zwei dingen beschäfftigen also z.b. eine Illusion zerstören und Feindliche spieler vorm Tor angreiffen.
Deshalb hat man auch die Wahl kassiere ich den schaden oder zerstöre ich die Illusion.
So Nervt ein Mesmer seine Gegner auf den Zinnen und sorgt für sicherheit bei seinen eigenen Leuten.
Der Grund warum trotz der Tatsache das Illusion leicht zertört werden können ,doch so viele Leute Sterben ist das sie entweder nicht wissen das sie die Illusion zerstören können oder das sie einfach im bann ihr eigenen Blutgier gefangen sind und daran letztlich zu grunde gehen.
Mesmer machen haben genau das gemacht wofür sie erdacht wurden , sie haben ihre leute vor angriffen von den Zinnen aus beschütz.
Dank diese total überflüssigen und sehr kurzsichtigen Patches können sie nun ihre aufgabe nicht mehr übernehmen.
Und das alles dank Wütender Spieler die über ihre eigene Blutgier gestoplert sind und deshalb nach Balancing gerufen haben.
Und mehr noch ist der Mesmer nun benachteilig da er sich nicht mehr im Feldkampf um drehen kann da sein Illusionen dann nicht mehr treffen.
Nun möchte ich noch einmal auf den unterschied von Entwicklung und dem Balancing eingehen.
Entwicklung = Objektiv , kühl berechnend ,gerecht
Balancing = Subjektiv , Emotional , pseudo gerecht
Eine Bitte habe ich noch an ArenaNet bitte kehren Sie zur Objektivität zurück und machen Sie diese Änderung rückgänging.

Kugeln der Macht werden in einem kommenden Build aus WvW entfernt.

in WvW

Posted by: michael.9538

michael.9538

Ich denke es ist ein Gerücht das Kugeln über hacken oder bug using
beeinflusst werden können. Es gibt aber Taktiken die sehr ungewöhnlich
sind und den Eindruck schürren das es sich um bug using handelt
zum beispiel habe ich selbst mal beobachtet das Spieler die in einer belagerten
Festung waren und zugriff auf die Kugel hatten, versucht haben sich selbst
mit der Kugel in eine sicheren Bereich zu porten. Das hatte zur Folge das der
Spieler die Kugel verloren hat und das die Kugel in den überführungsmodus versetzt
wurde aber gleichzeit nicht auffindbar war.
Aber natürlich kehrte die Kugel nach ablauf der überführungszeit auf den Altar ihrer Heimatwelt zurück.
Dieser Altar ist allerdings ein ungesichtertes Lager und damit ein sehr leichtes Ziel.
Diese vorgehensweise ist zwar sehr Hinterhältig aber nicht verboten und auch kein hacken es ist einfach nur
eine hinterhältige Strategie.
Nun muß mann noch wissen das die Angreiffer den Verteidiger durch ein groben Taktischenschnitzer in die
Hände gespielt haben.
Normalweise kann die Kugel nicht aufgenommen werden wenn sie Platziert wurde ,es sein den ein Feind
zerstört den Altar.
Die angreiffend Truppen hatten in diesem Fall die Quaggan Lager geholt und die Quaggan haben den
Altar zerstört so das die Verteidiger zugriff auf die Kugel erhielten, den sie ohne die Taktischenfehler der
Angreiffer niemals erhalten hätten.
Taktischefehler werden in WvW schnell erkannt und auch genutzt, deshalb ist es wichtig sich immer mit
den Strategischenleitern des Raids abzusprechen bevor mann irgent welche Dinge ins rollen bringt die unter
Umständen verheerend auf die gesammt Strategie wirken.
Zum abschluss möchte ich noch meine Meinung kund tun , ich finde die Kugeln zu entferne ist als würde
mann aus einem Mensch Ärger dich nicht! Brettspiel die Würfel entfernen.
Ich würde mir wünschen das Arenanet mehr zutrauen zu seiner eigenen Entwicklung hat und nicht sofort
davon ausgeht das irgent was total verbugt ist.
Ja es gibt bugs in dem Spiel aber die Kugeln waren nicht verbugt und nur weil viel Spieler die Strategie
hinter dieser Aktion nicht verstanden haben wurde Arenanet mit wütendem geheul zugespammt.
Das ist Leider der Preis den mann als Betreiber einer Virtuellenschlachtsimulation Zahlen muß.
Mann kann es halt nicht immer allen recht machen.
Mann kann nur darauf achten das die Regeln die zu Anfang aufgestellt wurden beacht werden.
Außerdem denke ich das das Wort Balancing heut zu tage infaltionäre verwendet wird und damit gute
Spiele in schlechte verwandelt werden.
Arenanet bleibt eigentlich keine andere möglichkeit als die Taktischen möglichkeiten des Spiel zu erklären
damit alle verstehen wie das Spiel gedacht ist.
Die alternative ist elemete des Spiels zu entfernen und es damit schlechter zu machen.

Das Argument das Teams die stark sind durch die Kugeln noch stärker werden ist zwar wahr aber die kugeln
stellen auch ein Taktische möglichkeit da überlegene Gegner zu Dominieren.
Es ist schlicht und ergreiffend eine Chance sich einen Vorteil zu erarbeiten.
wer die Chance als erster nutz der hat halt den Vorteil.
Außerdem kämpfen die Welt auch stehts nur ein woche gegen einander.
Dabei können Welten die abgestiegen sind natürlich auch wieder aufsteigen wenn sie zum beispiel mehr
leute mobilisieren können.
Alles Chancen die danach schreien genutzt zu werden.
Aus diesem Grund ist es auch nicht schlimm das Starke Teams die Kugeln bekommen können den sie
haben die Kugeln höchstens eine woche danach beginnt das spielchen von vorne mit anderen stärkeren
Gegner.
Wer einen fairen kampf will der kann immer noch das PVP benutzen.
Das ist super gebalanced.
Wer aber einen richtigen kampf will so wie es auch im richtigen Leben zu geht der
sollte WvW in der ursprünglichen Form mit den Kugeln spielen.