Posts von monarc.4798 anzeigen:
Aber ihr vergleicht hier im Grunde Glaskanonen, die unterschiedlich viel aushalten.
Also listet ihr im Grunde nur auf, welche Klasse man am “krassesten” auf Kosten der Überlebensfähigkeiten einstellen kann?
Mich würden andere Reihungen interessieren, wie dann die Schadensreihung aussieht.
1) Solo PvE (die Klasse muss also auch was einstecken können, kein Dungeon, wo man von anderen Spielern/Skillungen profitiert), vergleichbare Überlebensfähkeit der Klasse und vergleichbare Spielbarkeit (wenn ich mit dem Krieger gemütlich am Champ stehen kann, muss das auch mit der Ele Skillung möglich sein)
2) PvP
3) WvW
Bin auch dafür.
Nervt wirklich, wenn man dauernd das Fenster vor der Nase hat und man eigentlich weiterlaufen will.
Es würde reichen, wenn man ein Harkchen setzen kann, damit das Fenster nicht mehr jedesmal angezeigt wird.
Man merkt die Unterschiede zwischen den Klassen aber doch sehr.
Man spielt ja nicht nur eine einzige Klasse.
Ich hab einen Wächter und einen Ingi. Beide ungefähr im gleichen Level.
Beim Wächter hat man beim Spielen das Gefühl, man wäre ein Löwe.
Beim Ingi ne Maus, so unterschiedlich stark spielen sich die Klassen.
Merkt man auch deutlich an seinen Mitspielern. Da ich noch in keiner Gilde bin,
bekomme ich regelmäßig Gildeneinladungen oder Whisper, ob ich nicht joinen möchte.
Beim Wächter manchmal fast in 10min Takt. “Wir suchen noch Wächter… usw”
Beim Ingi ist es totenstill. Du liest nur manchmal im Chat
… suchen noch jemanden für Dungeon … usw … (keine Ingis) ^^