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Kodash - Elona - Jade

in Zuordnungen

Posted by: netwalker.7491

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Da das wohl einer unserer letzter Matchup Threads ist, bevor A-Net das Licht hier ausmacht nutz ich mal die Gelegenheit und sage allen Gegnern danke für die netten Fights.
Ich werde das Forum hier vermissen mit all seinen Drama, Flame, Hate, Love, Emotionen etc.

Meine Highlights dieser Woche:

Golem Def

Gani goes Zerg

in diesem Sinne.

Frohes Fest und einen Guten Rutsch ins Neue Jahr.

Gani

(Zuletzt bearbeitet am von netwalker.7491)

Dec. 10th Balance Vorschau (Ele Buffs & Nerfs)

in Elementarmagier

Posted by: netwalker.7491

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Ich sehe es genau so wie meine Vorposter.

Ab 10.12.2013 ist mein D/D Ele im WvWVw wie ich ihn jetzt geskillt habe nicht mehr zu spielen. Die Änderungen in Water und Arcane sind einfach nur ein Nerf.

Das ganze dann noch so anzukündigen :

“This patch’s goal for the elementalist was to increase the power of the Earth, Air and Fire lines, while taking away some of the need to go into the Arcane line.”

Wir müssen um den Cooldown auf 9 Sekunden zu bringen immer noch 30 Points in Arcana investieren. Und das ist einfach essentiell im WvWvW wenn man Solo oder in klein Gruppe unterwegs ist.

Mir kommt es immer mehr so vor das kein einziger im Balance Team einen Ele im WvWvW spielt.

Item-Progression kommt ...

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: netwalker.7491

netwalker.7491

Schade

Itemspirale und Kontent Blocker innerhalb weniger Monate.

Hier noch mal Anet Statment zum Thema Fun:
Is it Fun? Colin Johanson on How ArenaNet Measures Success
Fun impacts loot collection. The rarest items in the game are not more powerful than other items, so you don’t need them to be the best. The rarest items have unique looks to help your character feel that sense of accomplishment, but it’s not required to play the game. We don’t need to make mandatory gear treadmills, we make all of it optional, so those who find it fun to chase this prestigious gear can do so, but those who don’t are just as powerful and get to have fun too.</strong>

http://www.arena.net/blog/is-it-fun-colin-johanson-on-how-arenanet-measures-success"

(Zuletzt bearbeitet am von netwalker.7491)