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Verlängerte Zwischensaison und weitere Updates

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Posted by: prayer.7598

prayer.7598

Sry, aber verstehe ich nicht so ganz:

‘Vielleicht solo nicht ganz so easy wie duo, hängt davon ab wie gut du selbst bist und wie du dich anstellst carried zu werden’

Wo ist der Unterschied wenn es doch egal ist mit wem du nachher zusammen bist.
Im enddeffekt ist es doch 5vs5
Ob nun mit mir zusammen oder 4 anderen randoms, die 91 % sollten ja nach dem was ich verstanden habe unabhängig von deinen Mitspielern möglich sein.
Oder verstehe ich da was nicht richtig???

‘unabhängig ob solo, duo, tripple oder 5er queue, von Amber auf Legendary aufsteigen. Ich selbst habe letzte season solo mit 91% winrate und diese season mit rund 70% winrate Legendary innerhalb von 3-5 Tagen “erfarmt”.’

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Posted by: prayer.7598

prayer.7598

Wenn das wirklich alles so einfach ist wie du es schilderst, sollte es ja kein problem darstellen dass du mich beim nächsten pvp league einfach in Gruppe nimmst und ich bin ruckzuck in division 6. Was hälts du davon?

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Posted by: prayer.7598

prayer.7598

Ich weis ja nicht auf welchen Servern ihr spielt, aber ich kann nur sagen dass ich 3 Wochen gebraucht habe um die letzen 3 Siege in folge zu schaffen von division 2 auf 3.
Mir hat so oft nur ein sSieg gefehlt für Division 3 aber es war echt nicht einfach 3 Siege in folge zu schaffen. Ich habe eine Win Rate von 50 . meistens in der Reihenfolge ein Sieg eine Niederlage. deshalb ist es sehr schwer überhaupt die Legendary zu erreichen.
Ich spiele fast nur solo und kann sagen das ich abwechselnd mal in einer guten und mal in einer schlechten Gruppe bin. Ich kann mir nicht vorstellen das ein Spieler alleine mit 4 schlechten Spielern zusammen eine Win Rate von 91
hinbekommt.
Ich bezeichne mich als einen Durchschnitt spieler, aber auch für uns sollte es in irgend einer Form möglich sein das Ziel zu erreichen auch wenn es länger dauert. Nur ist es in dieser Form des Ranking nicht möglich wenn man keine Siegesserie schafft. ich fände es besser wenn man die Anzahl der siege belohnt unabhängig von den verlorenen Spielen.