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!!!Spoiler Alert!!! Arah, Dwayna Priesterin falsch gecodet? Seher Weg
in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge
Posted by: robrob.2954
Solange nichts von den Dev. kommt und die einzige Informationsquelle andere Spieler sind, glaube ich nicht jemandem, der denkt, dass Leute, die das Achivement haben, der Beweis für die völlig bug- und exploitfreie Dungeons sind.
Und laut der Information von anderen Spielern, verschwindet die Priesterin nunmal wieder sofort bei 50%, unabhängig davon, ob man sie sofort mit einen Spark raushaut oder nicht. Die einzigen mir bekannten Male, bei denen sie erst bei weniger Leben verschwand, sind die, bei denen sie kurzzeitig verbuggt war.
!!!Spoiler Alert!!! Arah, Dwayna Priesterin falsch gecodet? Seher Weg
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Posted by: robrob.2954
Ich kann euch nur empfehlen, lasst die Finger vom Seher Weg bis er bei nem patch gefixt wird und das auch bestätigt wird von Spielern.
Hier ein paar Quellen: https://forum-en.gw2archive.eu/forum/game/dungeons/Arah-Seer-Path
http://wiki.guildwars2.com/wiki/Arah
!!!Spoiler Alert!!! Arah, Dwayna Priesterin falsch gecodet? Seher Weg
in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge
Posted by: robrob.2954
Das muss nicht heißen, dass sie im Moment killbar ist. Viele hier meinen auch, dass nach dem Patch sich in den Dungeons etwas geändert hat. Auch am Schwierigkeitsgrad.
Einer meiner Teammates hat mal rumgefragt. Der Einzige, der damit geantwortet hat, dass sie sie gekillt haben, hat gemeint, dass sie einen Bug exploitet haben und die Priesterin dann nicht mehr verschwand und Leben geregt hat.
Vielleicht war sie ja vor dem Patch noch normal killbar.
!!!Spoiler Alert!!! Arah, Dwayna Priesterin falsch gecodet? Seher Weg
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Posted by: robrob.2954
Ich weiß ja nicht, wie viele schon an dem Giganticus vorbeikamen und auf dem Seher Weg waren, aber die einzigen Informationen, die ich finden konnte, decken sich mit meiner eigenen Erfahrung.
Man kann sie nicht töten.
Zur Info: Die Pristerin macht wenig Schaden. Jedoch versteinert sie hin und wieder Spieler, die daraufhin auch sterben können. Andere Spieler können Tränen aufheben und auf versteinerte Spieler werfen. Bei 50% versteckt sie sich und 5 Funken (Blitzelementare) tauchen auf. Diese sind unverwundbar und müssen auf 5 Stellen um die Statue gepullt werden. Währendessen heilt sich die Priesterin.
Hier liegt das Problem. Alle nicht kontrollierbaren Einheiten (der Npc, Nekropets etc) können leicht Aggro von den Funken kriegen. Zusätzlich müssen die Funken sehr genau über die Stellen laufen. Andere Spieler sind da auch leicht im weg. Alles in allem kann es sehr lange dauern, bis man alle Funken plaziert hat und die Priesterin wieder spawnt.
Jetzt kann man sagen: “Ihr habt einfach keinen Skill und zu wenig Dps”
schon möglich
Jedoch bekämpft man einfach nur einen Boss, der einfach zwischen 50% und 90% Leben hat. Nur manchmal schien es so, als ob sie erst bei 40% sich verstecken würde, nur um dann wieder auf 75% zu reggen, bei 50% zu verschwinden und dann wieder bei 85% zu sein.
Hier meine Fragen an Arenanet: “Habt ihr diesen Encounter überhaupt getestet? Ist er schaffbar?”
Alles in allem keine Tokens für mehrere Stunden Run + Reppkosten. Gegen eine Entschädigung hätte ich nichts.