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“Immerhin haben es die Veterane aus GW1 Verdient ordentlich mit einer Schönen eigenen Rüstung, auch für Spieler erhältlich geehrt zu werden! "
Ich glaube, Nercos meinte mit Veterane wohl eher die NPC`s aus GW1 als die Spieler selber, weil die Rüstungen bei den Tempeln eher schlecht als recht aussehen(z.B Stoffrüstung) und zu einem Tempel geht man ja normalerweise auch um jemanden zu Ehren und da die Rüstungen nichts mit den Göttern zutun haben, die man ja normalerweise ehrt würde er gerne schönerre skins für diese haben, die aber für ALLE (zitat:"Schönen eigenen Rüstung, AUCH FÜR SPIELER ERHÄLTLICH geehrt zu werden.
So glaube ich wollte er es ausdrücken. Kann mich aber auch irren usw ihr wisst ja schon.
Als ich das erste mal den Satz gelesen habe dachte ich auch zuerst was da denn los? Jedoch nach 10 mal hintereinander lesen, bin ich drauf gekommen das er das so gar nicht gemeint hat.
So habe ICH das interpretiert.
Sollte er sich nochmal zu meinem Post äußern und das Gegenteil behaupten, wie meine Gedanken gänge waren, dann sieht mein post als nichtig an!
Schöne Grüße
roxX
Hm, finde die skillung dem Ooze nicht, würdest du mir die ma posten?
The Daily Llama.5017
Ich meine dazu, was ich schon immer meine: Diener sind keine Pets. Die Kontrollleiste ist damit überflüssig.
Eine nachvollziehbarere Aggro der Diener und ein verbessertes Kampfverhalten – ja gerne. Aber wer Pets will, soll Waldläufer spielen.
So sehe ich das auch!
Wenn man überhaupt irgendwas an kontrolle einführen sollte, dann höchstens, dass die Diener genau das Target angreifen was ich anvisiert habe bzw. angreife.
Und natürlich das mit dem doof rumstehen, während ich verkloppt werde fixen. Ansonsten kann alle so bleiben.
mfg
roxX
Ich glaube das liegt wohl auch einerseits daran, das man eh nur alle 3 Stunden den Drachen zugesich bekommt und man ja doch häufiger in Dungeons usw. weiter rumlungert.(so könnte man gedacht haben)
Ich muss aber sagen, das ich überhaupt kein Problem habe den Drachen auf Gold abzuschließen. Verstehen auch nicht warum du dich so darüber aufregst.
Der Nekromant ist auf Zustände und nicht auf Burst ausgelegt und somit haben die Entwickler ihre gedanken und Visionen umgesetzt.