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Paidtournament auf Tempel des stillen Sturms

in PvP

Posted by: schorty.5734

schorty.5734

@prozon:
Die Tickets hat man erst ab.. ich schätze mal 22:50 Uhr wieder zurückbekommen. Vorher wars in den Belohnungen noch nicht drin. Aber ab diesem Zeitpunkt haben wir unsere Tickets beim Sieg immer wieder zurückbekommen.

@Sonic:
Du kannst meckern wie du willst. ICH habe Spaß an der Geschichte.
Ich habe außerdem nichts zu den anderen Änderungen gesagt. Mir gings hier nur um die Idee, mal ne andere Map für die Paids zu nehmen und das System (wenn auch nur Testweise) etwas zu ändern, indem man nur 2 Teams braucht, ehe es losgeht.

Du solltest dir vielleicht mal ein paar Gedanken über deinen Ton machen. Ich kann verstehen, dass es wohl auch Leute gibt, die das was geändert wurde nicht so toll finden, aber das kann man auch anders zum Ausdruck bringen =/

Paidtournament auf Tempel des stillen Sturms

in PvP

Posted by: schorty.5734

schorty.5734

Moin zusammen,

ich möchte hier mal ein Lob loswerden. Auch wenn einige am rummeckern sind, dass die Belohnung zu niedrig sei, habe ich heute Abend wirklich riesigen Spaß in den Paids gehabt. Die Runden gehen zügig und man kriegt sogar 100% des Einsatzes wieder, wenn man gewinnt. Auch die Anmeldung geht im Moment noch verdammt schnell
Ich finds klasse so =)

Gruß,
Schorty

Zusammen mit freunden kein PvP möglich?

in PvP

Posted by: schorty.5734

schorty.5734

Ich hab das mit meinen Leuten immer so gemacht, dass wir uns Server mit ungerader Spielerzahl gesucht haben. Wenn man nur zu zweit ist, kann man dann immer ins selbe Team, außer es hat noch irgendwer zur gleichen Zeit gejoined. Aber dann kann man sich immernoch nen anderen Server suchen

Schwarzmagie-Allround-Build

in Elementarmagier

Posted by: schorty.5734

schorty.5734

Grundsätzlich sieht das echt gut aus. Ich spiele meinen Def/Support-Ele ähnlich und hatte auch vor, bei den Utilities komplett auf Schwarzmagien umzustellen. Damit kommt man im PvP relativ gut selbst mit Burstklassen klar. Conditionklassen sind ein Witz, wenn man mit Stab spielt (Heilender Regen ist einfach nur super ^^).

Ich habe deinen Build im Speziellen jetzt noch nicht getestet, aber macht man damit wirklich Schaden? Defensiv wirkt der Build schon ganz gut, aber ich glaube nicht, dass man mit 2,8k Angriff (selbst wenn noch ein paar Machtstacks dazukämen) wirklich ernstzunehmenden Schaden macht. Ich spiele wie gesagt mit dem Stab und habe in meinem Team nicht selten 25 Stacks Macht und damit einen Angriff von rund 3,5k (wenn ich das richtig in Erinnerung habe) und selbst der Meteorschauer oder Arkane Welle machen nicht wirklich viel Schaden. Wie gesagt: Ich habs nicht mit Zepter oder Dolch getestet…

Eine kleine Anmerkung noch: In deinem Buildvorschlag hast du Blasting Staff als Trait bei Arcane drin. Das ist natürlich nur sinnvoll, wenn man auch nen Stab benutzt
Es gibt ja aber auch Äquivalente Traits für Zepter und Dolch.. Wollte es nur erwähnt haben =)

Gruß,
Schorty

Kein Waffenwechsel verhindert Wettkampfspiel

in PvP

Posted by: schorty.5734

schorty.5734

Aber es erregt mehr Aufsehen und wird potentiell eher von den entsprechenden Leuten “gesehen”, als so subtile Hinweise auf ein Aufgeben, wie oben gesehen.
Ich sage ja nicht, dass so eine Petition das non plus ultra wäre. Es gibt auch andere Wege, auf einen Missstand aufmerksam zu machen

Kein Waffenwechsel verhindert Wettkampfspiel

in PvP

Posted by: schorty.5734

schorty.5734

[…], aber man wird sich wohl oder übel dran gewöhnen müssen….

So eine resignierende Haltung ist völlig unangebracht. Wenn man schon sieht, dass es einige Leute gibt, die sich dafür einsetzen, dass es wieder geändert wird, dann kann man sich dieser Bewegung durchaus anschließen. Ob es etwas bringt oder nicht, steht noch lange nicht fest, aber wenn man gleich von vornherein aufgibt, hat man selber Schuld. Die Optionen sind also 1.) Schließ dich dieser Bewegung an und versuch etwas zu ändern, oder 2.) Lass es bleiben und nimm es ohne zu jammern hin, wie es ist.
Sollte ich dich falsch verstanden haben, Sickness, dann tut es mir leid. Ich sehe nur an ganz vielen Stellen die Leute jammern und meckern, aber sie tun nichts gegen ihren Unmut. Nimm es also nicht zu persönlich. Das war jetzt viel mehr an alle Leute gerichtet, die sich über das Spiel beschweren und “nichts” tun.

B2T:
Ich persönlich finde diese Einschränkung durchaus gut! Sicher nimmt es dem Spiel etwas, aber auf der anderen Seite kommt ein interessantes Element hinzu: Man kann im Laufe des Matches herausfinden, was für Skills/Traits/Waffen der Gegner nutzt und so sein eigenes Team entsprechend umpositionieren. Es ist schwerer geworden, sich auf gewisse Situationen einzustellen, aber dafür hat man doch ein Team, mit dem man sich vor und während des Matches absprechen kann.

BITTE neue SPvP modi!

in PvP

Posted by: schorty.5734

schorty.5734

Bitte, bitte, bitte keine Deathmatchmaps. Dann Laufen die Leute nur noch im Zerg herum.

Hast du mal GW1 gespielt? Da war auch Deathmatch verdammt geil. Ich rede jetzt für GW2 mal nur von Turnieren (also 5 vs 5). Lass die Leute doch zergen. Das hat auch in GW1 schon Spaß gemacht. Da wird das “richtige Zergen” halt zu einer Art Kunst erhoben
Wenn dir Deathmatch keinen Spaß macht, dann musst du es ja auch nicht spielen. So wie ich das hier im Forum verfolge, gibt es einen ganzen Haufen Leute, denen Deathmatch durchaus Freude bereiten würde.

Bunker/Support-build fürs PvP

in Elementarmagier

Posted by: schorty.5734

schorty.5734

Hallo zusammen,

ich habe ein mittelschweres Problem mit dem Elementaristen im sPvP, bzw Turnier. Bevor ich zum eigentlichen Problem komme, noch ein paar Dinge zu meiner Person: Ich bin inzwischen Rang 30 und hab schon einiges an Erfahrung mit verschiedenen Klassen und komme im Turnier grundsätzlich ganz gut zurecht. Mir geht es hier wirklich nur um die Spielweise eines Elementarmagiers als solchen.

Ich spiele den Ele echt gerne und offensiv hab ich mit dem auch wenig Probleme. Defensiv hingegen scheint mir irgendwas zu fehlen, was zur Folge hat, dass ich einfach verdammt schnell umkippe. Ich weiß, dass man zumindest im 1on1 als Ele sehr lange bis beliebig lange leben kann, wenn man weiß wie. Im Turnier bin ich meistens derjenige, der den Support-, bzw BunkerEle spielen soll/kann/darf/muss und ich möchte dieser Rolle besser gerecht werden, als es momentan der Fall ist. Ich bräuchte also Hilfe bei beiden Rollen.

Meinen SupportEle(http://www.gw2build.com/builds/simulator.php#1.1.7.0.0.0.27.0.0.0.2.10.8.16.24.8.8.22.0.0.0.18.0.0.33.0.0.50.54.0.65.68.71.0.10.10.20.30) spiele ich mit dem Ziel, der Gruppe einige Buffs zu geben, sowie den Gegner mit CC und Blindness (Glyphe der Stürme auf Erde) zu nerven. Das klappt ansicht relativ gut, aber sobald ich alleine dastehe, wirds knifflig. Wenn es nur ein Wächter ist, habe ich wenig probleme. Der kriegt mich nicht tot, aber sobald es dann etwas ist, was auch nur im Ansatz Schaden macht, dauert es vielleicht 10 Sekunden und ich liege im Dreck.

Den BunkerEle(http://www.gw2build.com/builds/simulator.php#1.1.7.0.0.0.27.0.0.0.3.10.8.9.24.8.8.22.0.0.0.0.0.0.33.39.0.50.54.0.65.68.71.0.0.20.20.30) habe ich im tPvP eher selten gespielt und nur im sPvP getestet. Mir ist klar, dass es da nicht immer zu repräsentativen Ergebnissen kommt, aber mein Eindruck ist, dass mir da irgendetwas Maßgebliches entgangen ist.

Habt ihr da vielleicht ein paar Tricks oder Erfahrungen? Ich wäre euch da sehr dankbar.

Gruß,
Schorty

GW2 einmaliges Event - einmalige Laggs (Merged)

in Die Verlorene Küste

Posted by: schorty.5734

schorty.5734

Ich bin auch ziemlich enttäuscht. Zuerst ist das Event in Löwenstein selbst nicht spielbar (auch wenn es wirklich verdammt gut ausgesehen hat), und dann kann man nichtmal mehr sPvP spielen, weils selbst da laggt wie Hölle =/
Ich hoffe stark, dass das jetzt nicht das ganze Wochenende so abläuft. Das wäre wirklich schade.