Ich liebe den Necromancer, vorallem im Nahkampf! Vorallem wenn so traited, dass Todesschleier immer wieder auflädt, richtig spaßig. Aber es gibt ja nach wie vor Klassenbugs die behoben werden müssen, merkt man schon beim Necro.
Find ich schon, weil wenn man “Vampi-Präzision” getraited hat, hat man sozusagen den Effekt doppelt! Dazu noch “Vampirisch” und man hat (wenn man konstant Schaden und etwas mehr Präzision hat) ständig Heilung. Am besten mit Dolch, weil’s den schnellsten Auto-Hit hat.
Ich rate dir aber davon ab es im PvP zu benutzen. Gamer werden nicht wie Mobs einfach nur stehen bleiben, somit fällt der konstante Schaden/Auto-Hit aus und bekommst kein Heal. :/
mfg Sambeth
warriors mit 2x hundred blades wären ein gutes argument dafür, weshalb man nicht einfach zwei unabhängige cooldowns haben sollte :P Aber wenn du dich auf den Auto-Hit konzentriest (zum beispiel beim melee necro) wäre das nicht verkehrt, macht dann halt nur sinn wenn dein build vom sigill abhängig ist
(Zuletzt bearbeitet am von Clay.7254)
Hab den Stream gesehen. Ich bin weder beeindruckt noch enttäuscht, ich muss es selbst spielen um’s bewerten zu können, wie es sich auch gehört.
Viele von den Kommentaren hier spielen alles runter. Es ist in Ordnung etwas am Spiel auszusetzen, klar. Aber erstmal vorab, wenn ihr nicht das Spiel (PvP) wie Mozart spielen könnt, dann werdet ihr von anderen die besser sind gekillt, dazu gehört die richtige Spielweise gegen bestimmte Gegner. Mehrere Kommentare hier im Thread kann man einfach nicht nachvollziehen! “Last-Hit” ist kein blödsinn… gott. Balancing findet noch statt. “Nein, die Map ist nicht Liebsche, weil wegen… achso stimmt die Map ist noch nicht draußen… öh, kp gebe trotzdem meine Meinung dazu.”
Dagger soll schlecht sein? ._. also im spvp funktionierts…
30/20/0/0/20 dagger/focus axe/warhorn
DekWiz, da hast du Recht! Nahkampf-Stoffi rockt! Spiele ein ähnliches Build…
Finde der Nekromant wurde die letzten Patches gebufft und gefixxt, was mein Build zumindest angeht. Ja, ein paar Features wären nicht schlecht. Was auf jedenfall fehlt – obwohl ich denke das ANet es wegen des Todesschleiers vermieden hat – ist Vigor für den Nekromanten, Mesmer und Elementarmagier können sich problemlos damit buffen und kiten ist eines der wichtigsten Aktionen Ingame.
Ich behaupte nicht das der Nekromant keine guten defensiven Traits hat, nur wenn man diese benutzt geht sehr viel von der DPS verloren. Power Builds müssen (Wenn Burst erwünscht sind) unbedingt “Close to death” traiten! Dazu kommt noch dass man ohne Crits nicht wirklich bursten kann – da bleiben nicht mehr viele Punkte übrig!
Nun wir werden sehen wie sich der Nekromant entwickelt und welche Rolle er spielen wird. Zurzeit sehe ich noch keine begehrte Rolle im PvP für den Nekromanten!