GEMA says no
Jede Klasse besitzt LP (=Lebenspunkte), der Nekromant besitzt aber im Todesschleier LF (=LifeForce/Lebenskraft). Was die unterschiedlichen Schadenszahlen angeht bin ich überfragt.. Beim 1. Skill vom Todesschleier stehen ja zwei Schadenszahlen, vielleicht werden diese zusammen addiert? dann würde man um einiges mehr Schaden machen!
Mehr als 1000 Worte:
…, aber hat es noch was mit “Skill” zu tun, wenn man Basiliskengift zu benutzt und das Macro für Stehlen, Nacht und Nebel, Backstab drückt?…
Big Numbers! Für Casuals auch viel zu demotivierend im PvP. Aber es hat auch mit Skill zu tun, wenn du evaden oder stun breaker blitzschnell benutzen kannst. LIKE A BAWS
Aber ohne stun breaker ist’s wirklich blöd…
@Scarabaeus
Klar befreit ein stun breaker von stuns (Betäubung). :P Selbst wenn das Med Kit ausreichend healt und einen zustand entfernt, ist es zeit in der man defensiv spielt, dass heißt dein gegner kann mit der zeit immer mehr durck aufbauen, mehr schaden austeilen und seine CD’s laden lassen, während man den med kit benutzt. im higher lvl spvp/tpvp ist sowas ziemlich blöd.
Ich spiele Nekromant, wobei ich in den ganzen BWE’s und einige Wochen nach Release Engineer gespielt habe. Ich wollte unbedingt irgendetwas mit explosionen spielen, doch jetzt ist das rifle-build das solideste power-build was gängig ist. Ich behaupte mal nicht gegen jeden/die besten engineer gefightet zu haben, die sind ja sehr selten, aber wenn dann gewinne ich im 1v1 sehr deutlich. das ist ziemlich schade :>
(Zuletzt bearbeitet am von Clay.7254)
@Scarabaeus
Die Googles finde ich nicht gut. Ja ok, Immun gegen Blindheit ist wirklich eine starke Sache! Bei stun breakern geht es mir aber darum auch gleichzeitig Schaden zu meiden, das heißt ein Instant Port wäre gut um Bursts zu umgehen, oder als target von einem Zerg zu flüchten, ansonsten muss man dodgen und unendlich viel dodgen kann man ja nicht^^ Zudem ist der Sprungschuss auch ein Witz, da (also als ich damals Engineer spielte) man nicht von A nach B jumpen kann wenn man immobilisiert ist, da helfen auch keine Googles mehr. Und die Cast-Zeit vom Magneten ist ein witz… wobei die Reichweite schön ist! CC im PvP ist bekanntlich sehr wichtig, da kann man eine lange Cast-Zeit nicht gebrauchen.
btw engineers haben so gut wie nichts gegen zustände, das ist schon lächerlich… es sei den man traitet es mit den elixieren, aber dann geht wieder sehr viel schaden verloren
vom dmg her ist er ja in ordnung (rifle-builds) aber er ist fürchterlich unmobil, immer im target, keine unverwundbar-fähigkeiten (bis auf elixier s) oder ähnliches
@dub
von welchem ranger-build sprichst du denn?
sPvP:
Keines dieser Builds macht im Vergleich zu den anderen Klassen gleich viel Schaden. Besser noch, wenn man einen Engineer-Glasscanon spielt hat man in der Regel sogar keinen stun breaker und ist überhaupt nicht mobil..
Was die Mobilität des Engineers angeht:
Der Engineer kann sich zwar selbst konstant mit Eile und Elan buffen, kann sich aber nicht so oft wie andere Klassen instant wohin porten oder anchargen… nichtmal wie der Krieger. Bessere stun breaker wären wirklich nicht schlecht, normalerweise sollte der Engineer mehr Schaden-Output kriegen, aber gebt uns bessere stun breaker und das läuft schon.
“can still see the flaming trail even if u go stealth. -_-
by Maenir – Urge guild (Blackgate)"
Steht in der Beschreibung des Hochladers, aber das wäre ja ziemlich unpraktisch als auch unglaubwürdig, das glaub ich eher nicht…
wie? man kann in gw2 makros erstellen?
Ich kenne und schaue Teldo’s Videos seit dem 1. Betawochenende, schaue sogar ab und zu seinen Stream an. Er hat wahrscheinlich ganz einfach keinen Power Build mit Explosives weil er A. Keine Granaten leiden kann und B. es zurzeit (behaupte ich mal) im PvP einfach nicht möglich ist. Man wird gezwungen den Power Rifle Build zu spielen so in der Art, es sei denn mir kann jemand ein anderes Build zeigen! Hab schon so vieles probiert.
Das ist die Power Rifle Skillung an die sich jeder orientiert. Die will ich auf jedenfall nicht spielen. Da ist weder ein Bomb Kit drinnen oder ein Grenade Kit, meine Rede war ja von “Explosives”. Habe schon sehr viel theorygecraftet aber der Schaden von den Granaten sind so lächerlich… der Schaden von den Bomben ist aber ziemlich gut (3K Crit-Hits), nur niemand bleibt 1 Sekunde im PvP stehen… vorallem die Erfahrenen nicht, einem Engineer in den Melee Bereich zu laufen ist schon etwas fahrlässig..
Ein PvP Build (Power) mit Explosives zum mitnehmen, bitte!
Hat jemand ein Build mit Explosives? Oder ist die Old-School-Teldo Skillung nur vorhanden..? Nervt voll, vote for rocket launcher-kit oder so xD
Der Shatter vom Mesmer macht doch ziemlich bösen AoE-Schaden oder? Stört mich nur dass die Kombination aus Schaden meiden und viel Schaden austeilen besteht – das ist echt zu krass. Die Stärke vom Nekromanten liegt eher bei der Kontrolle von Zuständen als das hochstacken (Diebe und Waldläufer können echt böse Condi’s sein).
Klar sollte jede Klasse ihre Art, ihre Besonderheit beibehalten, aber wenn die Klassenbalance darunter leidet oder sich eine Spirale entwickelt “welche Klasse killt die Andere” dann ist ein nerf oder buff notwendig. Meinetwegen kann der Mesmer so bleiben, aber dann sollten andere Klassen die darunter leiden gebufft werden.
Ein sehr großes Problem – wie ich finde – ist der Auto-Attack vom Dolch… andere Klassen machen mit ihrem Auto-Attack AoE-Schaden – Nekromanten nicht. Im PvP macht man halt Single-Target-Schaden, nicht so schlimm.. aber im PvE geht es einfach nur um DPS auf so viele Mobs wie nur möglich. Da der Auto-Attack sowieso schon viel Schaden macht, bräuchte man einfach den Schaden von einem Target auf mindestens 3 Gegner erweitern, damit der Nekromant mit dem Krieger ansatzweise (vom Schaden her) rankommt.
Meiner Meinung nach sollte ANet den Nekromanten diesbezüglich buffen, wenn es schon jede andere Klasse kann…
Antwort auf die Frage: Ja, meiner Meinung nach kann man als Dagger-Necro viel reißen, ist halt sehr skillcap-lastig..
(Zuletzt bearbeitet am von Clay.7254)
die diskussion führt zu nichts, der eine sagt A und der andere B
vote for duell-funktion (Arena) for beweise
meiner meinung ist der dieb eine starke klasse, auch im 1v1
pvp ist unberechenbar, jede gut gespielte klasse kann von einem gut gespielten dieb gekillt werden
klar sind diebe stark im 1v1, übertreibs mal nicht mit “die schlechteste”, oder spielst du einen guardian/mesmer? :P
Halöle Sorainthy, ich stelle mir das so vor:
Haupthand:
Dolch -> Direkter Schaden
Axt -> Direkter Schaden
Zepter-> Zustandsschaden
Nebenhand:
Dolch -> Zustandsschaden
Kriegshorn -> Self-Support
Fokus -> Direkter Schaden
Ich rate dir deinen Dolch in der Nebenhand mit dem Kriegshorn oder dem Fokus auszutauschen. Hier hast du das problem dass du dich während des Kampfes immer auf eine Schadensart konzentrieren musst, dass heißt wenn du im Nahkampf bist machst du keinen Zustandsschaden, wenn du mit deinem Zepter Zustände verteilst machst du keinen direkten Schaden.
Den Stab könnte ich mir für eine Hybrid-Skillung eher vorstellen, da er starke Skills als auch Skills die Zustände verteilen besitzt. Aber die Abklingzeit der Skills sind auch ziemlich hoch.
Also ich spiele gerne meinen Nekromanten mit direktem Schaden Dolch/Fokus//Stab.
kann man docht kontern diese diebe, wenn man keine cooldowns drauf hat
@Soulcolector
Ich meine dass Diebe und Mesmer die einzigen Klassen sind, die Schaden wirklich meiden statt einzustecken. (Skills wie Block oder Nebelform von anderen Klassen ausgenommen)
Der Dieb hält wirklich wenig aus, wenn die erstmal keinen port oder stealth ready haben und mal gerooted sind, dann is happy slapping. Aber Mesmer haben stealth + Klone (man merkt schon anhand des autohits und der bewegung wer der echte ist, aber den muss man trotzdem suchen, wenn man gut genug ist benutzt man auch die umgebung zum kiten als mesmer) Während der Mesmer dann hinter einer Säule kitet können seine Klone weiter angreifen.. wieviel machen die? 4-6k um den dreh während er sich versteckt und unverwundbarkeit hat er auch noch
@Soulcollector
Und wie ist es gegen Mesmer? Diebe kann man – wenn man agil ist – kontern. Zockst du Power oder Zustandsschaden Build gegen Mesmer erfolgreich?
Ich befürchte einfach nur das sich eine Spirale im Game entwickelt, Klassenabhängig.
Bei mir gehts. Ich spüre einen deutlichen Unterschied beim Laufen.
@Kadira
siehe Patch und siehe Ingame, 25% gibt trait
Es geht mir nur darum dass ANet damals behauptet hat, man kann jede Klasse mit jedem Build spielen. Demnach gehe ich davon aus dass das Build nicht den Sieg vorherbestimmt, sondern eher vom Skill abhängt. Ich bin Nekromant und spiele ein Power Build. Schon mal gegen einen Condition Thief gespielt? FInde das schon ziemlich lächerlich, wie oft die dodgen können.
Da fehlt mir noch etwas die Balance, für jede Klasse, für jedes Build.
Bin gerade am theorycraften und probiere gerade das Sigill der Intelligenz aus. Das Sigill scheint aber bei Utility-Skills (Oder speziell bei Minions?) nicht zu funktionieren?
Also ich mache ein paar Auto-Attacks auf einen Zielgolem und switche zum zweiten Waffenset – habe vorher Minions herbei gerufen – aber die critten nicht nach dem switchen…
Wenn es von ANet beabsichtigt ist wäre es trotzdem sehr nett wenn mir jemand helfen könnte.
(Handelt um sPvP!)
etwas bessere balance wäre doch nicht verkehrt… condition thiefs sind im 1o1 sehr sehr gut, da hat ein krieger schlechte karten, weil er generell wenig conditional removals hat und den dieb selten mal treffen kann
ich finde jede klasse sollte im stande sein eine andere klasse killen zu können, ohne ein ober-pro-gamer zu sein..
In den letzten Monaten musste der Ingenieur richtig viele nerfs “fressen”, schon in der Beta… schade eigentlich :/
50% schneller laufen ohne buffs ist ein krasser buff
Bin auf Flussufer:
Ab und zu posten welche Ihre Live-Streams (twitch), gelegentlich fragen welche nach tPvP, meistens lfg (looking for group)…
Kann man den Leuten auch nicht Übel nehmen, auf Dauer macht PvP für die meisten kein Spaß.
TSG ist eine schwachsinnsabkürzung die alle von Arenajunkies nachplappern.. um ihre belesenheit zu demonstrieren, obwohl irgendwann keiner mehr weiß was wirklich gemeint ist. In teh supeh gosus kann man hpally warri und dk wirklich nicht herauslesen.. anyways
die diskussion hat sowieso keinen sinn mehr, es sei denn du machst dir einen char auf ein private server und demonstrierst mir, wie du mit allen anderen 9 Klassen den warrior “auseinander” nimmst xD
aber nun sollten es wir mit dem offtopic beenden
äh.. okay. du weißt doch nichtmal was für ein rating ich damals hatte? gleich davon auszugehen, dass ich keine ahnung hätte ist dann auch ziemlich einfallsreich..
die rede war ja nicht von dk’s sondern von warriors, die seelen vom schattengramm lassen sich durch bladestorm hochstacken und macht noch mehr schaden. in mop gibts ein exploit mit einem AoE(!!) one shot macro.. von wegen nicht op
auch wenn ich bezüglich des warriors in gw2 nicht viel mitreden kann, aber warrior waren zumindest zu wotlk-zeiten in wow der ober-Liebsche überhaupt, nur pala x warrior kombos gesehen, krasser wars wenn die noch schattengram hatten! ich dachte warrior war schon immer op (auch im 1v1) außer in kataklysm, da ist er ein witz xD und in mop ist er auch op.. wurde inzwischen bisschen generft.. aber mittleweile macht der prot-warrior auch krassen burst ich versteh wow nicht mehr haha
Der Nekromant ist der King, wenn’s um Zustände geht! Zwar macht der Trap-Ranger den größten Burst-Zustandsschaden (soweit ich weiß), aber toppt den Nekromant mit den Waffenfertigkeiten und Utility-Skills nicht ansatzweise, wenn es um Kontrolle über Zustände geht. Ich finde aber Nekromanten sind anfällig für physischen Schaden… sowas wie Nebelform oder Unsichtbarkeit haben wir in Notfallsituationen nicht (und Todesschleier ist nicht immer aufgeladen :>).
Die Heilung (Zustände verzehren) ist eines der besten Heal-Fähigkeiten, hat aber einen 25 Sekunden CD… also reicht nicht. Was mein Build anbelangt: Ich benutze fast schon ein Anti-Condi-Build, kann einmal Zustände verzehren und dreimal Zustände von mir auf den Gegner übertragen. Dennoch kann ich sehr gut bursten, bin leider etwas anfällig für physischen Schaden, der Vorteil ist aber, dass man physischen Schaden ausweichen und umgehen kann (Burst), Zustandsschaden nicht (mit removals schon). Da Zustände einen vom Movement beeinträchtigen kann (Kühle, Immobilisieren, Verkrüppelt) und ich mit vielen Nekro-Skills kontern kann ist er für mich ein sehr guter Nahkämpfer, trotz der kurzen Reichweite.
Spiele Dolch/Fokus und Stab, Dolch/Dolch skaliert zusammen nicht so gut wie Zepter/Dolch.
mfg sambeth
Ich beschäftige mich mit Videobearbeitung schon länger. Nun er hat mehr Kontrast drin, sehr gut geschnitten, selbst die nichteditierten Videos passen an einigen Stellen zur hinterlegten Musik… coole fonts hat er auch!
Cool, er zeigt Szenen wo er Sie plättet… und? Jeder weiß das 100blades Warriors und Backstap/pistol whip/HT- Thiefs squishy sind. Es geht eher darum wieviel Schaden sie machen, statt wieviel sie einstecken können.
Gegen hilfreiches Commentary hab ich ja nichts. “I dodge his charge” usw. ist ja in Ordnung. (Aber Commentary gegen Condi’s hab ich ncoh nicht gesehen, vielleicht finde ich noch eines, wenn nicht, erklärt sich alles :P)
@Elyxia
Unsichtbarkeit: Schaden komplett (es sei denn man wird von AoE Schaden getroffen) vermeiden und mit Rückenstich angreifen.
Schutz (Segen): Schaden um 33% verringert. Kann dispellt werden. Kann nicht so oft wie Unsichtbarkeit gebufft werden.
Isch könnte ja noch eine Beispielrechnung machen aber wozu. x’D
zu a) find ich doch auch unterhaltsam
zu b) Nein. Einfach nur Nein. Als Teldo sein Hype hatte, hat wirklich JEDER nur den 3-Kit Engineer gespielt. Ich weiß es noch es war in den ersten BWE’s, war/bin leidenschaftlicher Ignenieur :P Dann hat er das Video mit dem Glasscanon Build hochgeladen und jeder lief wieder damit rum. Selbst sein letztes Build, der Node Defender wird wieder 1:1 gezockt. Es mag sein, dass es Menschen gibt die sich wirklich Gedanken machen, aber die Mehrheit hat einfach so eine Einstellung.. best hier best da hype=best, “wieso sonst sollte er so bekannt sein, klar is sein build gut”, bla bla bla…
Anyways, it’s a Liebschen game.
Exforce kenn ich vom Guild Wars 2 Guru, mit dem Build laufen auch viele rum. Hab ich aber nichts dagegen, ist’n super Condi-Build.
“Schade finde ich nur das man gegen Leute flamed ,die einem eigentlich nur helfen wollen. Mit ihren Videos zeigen sie nur , dass die “kaputte” Klasse doch nicht so schlecht ist , wie es manche meinen !”
Ich würde Ihn zuflamen wenn ich “noob, l2p” oder “wannabe” schreiben würde. Ich bin einfach nur ehrlich! Ich habe mich bis auf das “quatsch” ganz neutral geäußert.
Ich sage doch das er Videos besser bearbeiten kann als ich. Aber mit dem Nekro Build – der wahrscheinlich noch squishier ist als ein pistol whip thief – ist überhaupt keine Balance vorhanden. Ratschläge kann man so gut meinen wie man will, aber es müssen schon die Richtigen sein. Mein Build hatte ich anfangs nicht in meiner Video-Beschreibung gepostet damit niemand dieses Build nachspielt weil es sowieso nicht finished war.
mfg sambeth
(Zuletzt bearbeitet am von Clay.7254)
@Xyl
Mein “quatsch” kommt wirklich “schnippig” rüber. Aber Kritik ist Kritik. Kritik ist nichts schlechtes, im Gegenteil, konstruktive Kritik kann unterstützen. Vielleicht habe ich mit dem Post manche dazu angeregt, doch etwas mehr Surviveability – im Bezug auf Conditional Damage – zu benutzen.
Ich lasse jeden so Spielen wie er will. Aber das lustige ist, jeder will das Beste sofort… also nichts mit testen, sondern gleich mal Googlen oder auf Youtube suchen. Dann kann ich es nicht leiden wenn etwas gehypt wird – wobei Raggok nicht viel macht, außer die Montages hochzuladen, Schuld sind die… Hyper? – und auch noch jeder behauptet “Wow, best build, best gamer, Liebsche!” aber letztendlich nicht so toll ist wie gehypt wurde… das läuft darauf hinaus dass dann jeder behauptet Power Necro “isn’t aviable at the moment”, dann fühl ich mich doch gezwungen meine Meinungsfreiheit auszunutzen und Fehler klarzumachen.
Haha! Das Video ist echt lustig danke Haralin. Ich liebe das Tool Kit aber damals wurde das Schild und die Stahlstange genervt früher wars viel besser. Thank you!
@Xyl
Mein Video ist ein Monat alt und ich habe mich nicht als Beispiel genannt, da Ich von meinem jetzigen Gameplay kein Beweisvideo habe. Das Video von RaggokOozo zuletzt hochgeladene Video ist (Holla… er hat vor einer stunde was hochgeladen) vom 18.11.12. Aber sorry das kannst du ja nicht wissen. Ich habe damals ein Montage-Video hochgeladen um einigen Leuten klar zu machen, dass Power-Builds im sPvP UND im tPvP mit dem Nekromanten möglich sind. Zurzeit benutze Ich ein Build das ich nicht veröffentlichen werde… vllt iwann.
@Miko
Was die Klassen angeht hast du vollkommen Recht! Aber die “FotM’s of the Year”-Liste müsste mit Build’s hinzugefügt werden, denn Guardians können auch Glaskanonen sein und demnach sogar besiegbar, nur kein Schwein zockt den auf DPS. Ingenieur Power Builds sind nicht ansatzweise so gut wie die Defender Builds der selben Klasse, riesen Unterschied! Bei jeder Klasse ist es Build-bedingt, außer bei dem Dieb behaupte ich einfach mal, weil Schaden vermeiden (Stealth) einfach ein krasser Unterschied zu Schaden einstecken ist, das gilt auch für den Mesmer. In WoW ist Stealth aber eine Option, weil in WoW (zumindest vor Cataclysm) solche Bursts nie möglich waren (man beachte das jeder von der Rüstung her gleichberechtigt wird schwer>mittel>leicht… und trotzdem sind manche Ruckzuck tot, die Thief-Trolls haben dann natürlich viel Spaß bei undergeared targets)
Ich habe sonst in anderen MMORPG’s mit pressure (druck) arbeiten können, also ein bestimmter Zeitpunkt wo ich stunne und Schaden austeile. Das ist in GW2 zurzeit komplett egal als Dieb, weil mein 1. keine CD’s und 2. alleine schon mit Waffenskills den Schaden austeilt, statt mit Utility-Skills (Beispiel: Rückenstich), ist ja alles ohnehin schon getraited.
Was ist mit Emotes? Wird man diese auch bald binden können?
Also meiner Meinung nach ist das Build quatsch. Ohne jetzt grundlos zu haten, aber was macht er z.B. gegen Conditional Damage?
Einer der einfach gut Videos bearbeiten kann, den Hype bekommen hat und im PvP nicht wirklich viel Erfolg haben kann. Versteht mich nicht falsch, es macht echt fun seine Videos anzuschauen! Find ich trotzdem blöd, dass man Ihn dann als so skilled ansieht, aber mir kanns egal sein. xD
Halöle Ingenieure!
Falls Jemand noch ein Power Build vom Ingenieur benutzen sollte, Hut ab! Ich habe in den ganzen BWE’s den Ingenieur mit voller Freude gespielt, gleich am ersten Tag. Doch als das Tool Kit schon ganz am Anfang genervt wurde – und nicht nur dieses Kit – verlor ich immer mehr und mehr Motivation diese Klasse zu spielen. Zwei Wochen nach Release brauchte ich etwas Abwechslung und stieg auf den Nekromanten um.
Jetzt logge ich mich wieder auf meinen Ingenieur… super, alle Skills da! Endlich wieder Engineer-Action! … nach den ersten Minuten im sPvP viel mir ein wieso ich Abwechslung brauchte^^ Sehr frustrierend ist es im sPvP mit dem (Power Build) Ingenieur.. da ist ja der Power Nekromant sogar besser..
Nun denn, wie gesagt, ich zolle Respekt…!
Da wir schon bei dem Thema sind, was für ein Build benutzt Ihr? Ich habe aufgehört mir die Nerfs des Ingenieurs von ANet durchzulesen, so frustrierend die waren. :>
der nahkampf necro erlebt einen hauch von hype iwie, heute 4 gleichzeitig in einem match gesehen
aber es freut mich das die ganzen klassen einen hype erfahren… so findet jeder “i want to play the best and easiest class”- typen seine eigene klasse und build.
am besten irgendein video zusammenschneiden, auf youtube posten und hypes verursachen xD wie teldo bei ingenieuren aber seitdem er nichts mehr hochlädt hat keiner mehr lust… RaggokOozo hat’s anscheinend mit dem nahkampf nekro geschafft zu hypen. Dieser WTF-Effekt sticht bei Montages oder Gameplays wirklich heraus (obwohl einem klar sein sollte, dass nur die szenen gezeigt werden wo man nicht stirbt xD) … trifft auch nur youtuber zu, manche zocken einfach nur
Erstmal vorab: PvP ist unberechenbar, deshalb liebe ich es auch so sehr.
Sätze wie “dann kite ich ihn einfach 15sekunden lang” hört sich so einfach an, als ob man 15sek lang unverwundbar wäre trotz CD’s und low life… und wenn ich etwas in den letzen monaten + beta beobachten konnte, dann das die ganzen Klassen noch nicht vollständig explored worden sind, also das unser Können von uns allen noch nicht das cap erlangt haben. Keiner tut Fake-Casten oder ähnliches…
B2T: Krieger sind für einige Sekunden nach dem zünden von Rache unverwundbar, nix mit stunnen/rooten. Ein erfahrener Krieger setzt bullscharge+burst erst nach dem 2. dodge ein, wenn möglich nach stunbreakern. Dazu könnte der Krieger Stability haben und ich glaube nicht jede Klasse kann so gut dispellen wie der Nekromant… dennoch können Diebe sich sehr oft wegporten und stealthen, die könnten es evtl. kiten, was ich teils unfair finde.
Btw: Es ist keineswegs absurd wegen einen Krieger zu sterben.
mfg Sambeth
Tomas, dass erinnert mich an WoW-Zeiten wo jeder die “klicker” oder “backpaddler” zugeflamet haben, sie seien noobs und und und… hört einfach auf
Klar kann man mit Nekro bursten (siehe video in signatur), aber halt mit dolch^^
Nun Seramiel, was sagst du dann zum Krieger, der einfach Rache zündet und dich stomped? :P
ich find power necro noch ziemlich unexploit, keine professionellen gamer haben den bisher vorgestellt bzw. gameplays oder guides hochgeladen… ich liebe den dagger-necro er macht einfach sehr viel spaß
siehe signatur