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Taschenerweiterungen sollten Accountweit zählen

in Schwarzlöwen-Handelsgesellschaft

Posted by: Coszmo.7392

Coszmo.7392

Grundsätzlich bin ich gegen die Accountweite Nutzung von Taschenplätzen wenn sie erst einmal erworben sind, allerdings ist mir persönlich der Preis zu teuer.

Nun beginne ich Char Nummer 2. Dieser lernt neben dem normalen Aufleveln und der pers. Story 2 Berufe und müllt mir durch die ganzen Zwischenerzeugnisse mein Bankfach zu (das ich auch schon erweitert habe nebenbei bemerkt).

Bei diesem Punkt stimm ich dir zu, würde es begrüßen wenn man für die “Zwischenschritte” beim craften (speziell beim Koch und Juwelier sehr nervig) eventuell auch in einem Sammelbereich ablegen könnte (so wie die Mystischen Münzen, die Essenzen, etc. diese gabs ja zu Beginn auch noch nicht )

Aaron McNeil —> Ingenieur
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Die schwersten Jumping Puzzles?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Coszmo.7392

Coszmo.7392

Also richtig schwer… naja, aber die hüpfenden Steine in der Südlichtbucht sind eher anspruchsvoller und am meisten Zeit hat mich bis jetzt “Der Abgrund des Plünderers” mit den 12 Energiekugeln gekostet (da ich nicht täglich Kugeln sammeln wollte). Aber dafür war das von der Umgebung her aber auch eins der coolsten.

Aaron McNeil —> Ingenieur
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Grosse, weisse Charakternamen!?

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Coszmo.7392

Coszmo.7392

Das Bild ist in Rata Sum entstanden… nach nem Ausflug in die Box?
Liegt vielleicht an irgendeinem Bug, ähnlich dem mit dem Zoom-Problem.

Aaron McNeil —> Ingenieur
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WvW Exp Verstärkung

in Vorschläge

Posted by: Coszmo.7392

Coszmo.7392

Sollte nicht die reguläre Erfahrungsverstärkung genügen?

+50% mehr exp wenn ihr tötet!

Aaron McNeil —> Ingenieur
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Unsichtbare Spieler und Gegner?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Coszmo.7392

Coszmo.7392

Wie schnell man die Gegner und Spieler sieht scheint auch nicht nur vom Culling abhängig zu sein, sondern auch ein wenig von der Hardware.

Hätt ich auch gesagt allerdings hab ich an der Hardware nichts geändert und vor dem Update hats das Phänomen nicht gegeben.

Aaron McNeil —> Ingenieur
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Unsichtbare Spieler und Gegner?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Coszmo.7392

Coszmo.7392

Hab das gleiche Problem, in der Regel sind es ein Haufen Namen die in der Gegend rumlaufen, keine Gegner od. nur ein paar.

Aaron McNeil —> Ingenieur
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Weg zu einer Legendäre Waffe vereinfachen

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Posted by: Coszmo.7392

Coszmo.7392

Es hat für mich persönlich wenig Anreiz stundenlang durch die Gegend zu laufen und stupide zu farmen. Ich hätte lieber für eine interessante Event-Kette (vielleicht so eine Art Schatzsuche) eine legendäre Waffe oder auch einen besonderen Rüstungsteil.

Ohne jetzt irgend wen angreifen zu wollen… was sagt jetzt der Besitz einer Legendären Waffe aus?
Ich habe etliche Stunden gefarmt und hab mir die Mats erarbeitet? Oder ich habe stundenlang gefarmt und hab irgendwie nen Haufen Gold zusammenbekommen mit dem ich mir dann die Waffe im Handelsposten gekauft habe?
Ist doch reines Prestige. Da sind wir uns doch einig oder? Also wäre es doch egal ob der Spieler lieber farmt oder sich die Teile durch Geschichtserfolge verdienen kann.

Aaron McNeil —> Ingenieur
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Weg zu einer Legendäre Waffe vereinfachen

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Posted by: Coszmo.7392

Coszmo.7392

Jap dem kann ich nur zustimmen, ich bin seit Release dabei und finde es sehr schade so einen extrem hohen Aufwand betreiben zu müssen damit man eine Legendäre bekommt.

Eine Art Eventkette die vielleicht sogar die/eine Geschichte zu der Waffe erzählt und die allein zu bewältigen wäre, klingt viel reizvoller.

Aaron McNeil —> Ingenieur
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Mouseover-Effekt für den Farben-Modus

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Posted by: Coszmo.7392

Coszmo.7392

Das klingt nach ner guten Idee, und wenn wir schon dabei sind sollten die verschiedenen Rüstungsteile auch wirklich die selbe Farbe haben (kommt mir oft so vor als ob der Helm doch eine etwas andere Farbintensität bekommt als der Rest).

Aaron McNeil —> Ingenieur
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Komisches Wasserwesen

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Coszmo.7392

Coszmo.7392

irgendwo ein Attentäter rum der aus dem nichts auftaucht und Dich angreift (ist ein Event).

Ich habe mal einen in dem kleinen See unter der Skritt-Burg (Brisban-Wildnis) gesehen.
Im Bereich Venlin-Tal, obs ein Event war kann ich nicht mehr sagen.

Aaron McNeil —> Ingenieur
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Schwarzlöwen Schlüssel für Lorbeeren

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Posted by: Coszmo.7392

Coszmo.7392

gute Idee…… —> dafür

Aaron McNeil —> Ingenieur
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+25% Laufgeschwindigkeit für alle Klassen

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Posted by: Coszmo.7392

Coszmo.7392

Wenn ich weitere Strecken zu laufen habe schalte ich mit meinem Ingenieur auf das Medikit um.
Zuerst Aufputschmittel (10sec. 33%) danach Elexier B (10sec. 33%), durch den kürzeren Cooldown vom Aufputschmittel geht sichs fast(!) aus durchgehend schneller zu laufen.

Aber es stimmt, etwas nervig ist es schon ständig zu drücken zu müssen.

Aaron McNeil —> Ingenieur
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Mehr Optionen bei der Charaktererstellung

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Posted by: Coszmo.7392

Coszmo.7392

Nur die Menschen sind reine Barbiepuppen ohne Charakter. Die Männer haben keine Bärte, nur verschiedene Stadien von Unrasiertheit…

Stimmt leider… was auch meiner Meinung nach auch fehlt, ist die Möglichkeit wirklich alte Charaktere zu basteln. Würde mir gerne einen richtig alten (Menschen-)Elementarmagier machen. Altes zerfurchtes Gesicht (ähnlich der Norn) und elends langer Bart dazu.

+1 für Stimmenauswahl.

Aaron McNeil —> Ingenieur
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[Forum] - Ignorieren Funktion

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Posted by: Coszmo.7392

Coszmo.7392

Zumindest könnten die Post`s von Leuten die auf der Ignorlist stehen, “eingeklappt” sein.

Sollte sich dann herausstellen das ich mich beim lesen nicht auskenne, da wahrscheinlich ein Post von einem “Ignorierten” aufgegriffen wurde, kann ich mich ja doch überwinden, den Post aufklappen und schon ist der Lesefluss wieder vorhanden.

Aaron McNeil —> Ingenieur
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