Posts von Denta.8175 anzeigen:

GW2 Unwort des Monats

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Denta.8175

Denta.8175

Unterlegenheits-Buff im WvWvW (Da sinnlos)

kanadier auf fr sever bzw eurpäischen sever in WvWvW

in WvW

Posted by: Denta.8175

Denta.8175

Wer ist auch auf die Idee gekommen bei “unterbevölkerung” im WvWvW einen lächerlichen Buff zu geben?
Wenn ein “Server” unterlegen ist von der Spielerzahl her dann müssen Wachen und Mauern stärker werden sodas man nicht einfach überall durchrennt.

Der Buff ist ein witz derzeit. Da sollte schnellstens was geändert werden.

Nekro Autoattacken und Diener DPS

in Nekromant

Posted by: Denta.8175

Denta.8175

@Odai: Stab schiesst durch die Gegner durch. Du kannst drei gegner hintereinander hiten. Somit ist Stab nicht zu schwach

Axt verursacht Verwundbarkeit. Somit ist das ein “Teambuffer” weil alle im Team somit mehr Damage verursachen. Somit ist das nicht zu schwach sondern sehr sehr gut gegen Bosse als beispiel (und man muss nicht ZU Nah ran durch Middle Range und kann permanent den Damage buff oben halten).

Bei mir sieht das derzeit so aus:

Zum Leveln: Dagger/Dagger – Ich nimm eine reine Petskillung und rannte damit einhändig durch.
Inis: Axe+Fokus/ Zepter+Fokus
WvWvW: Stab / Zepter+Kriegshorn
Spvp: Hab ich zuwenig gespielt.

Mfg

(Zuletzt bearbeitet am von Denta.8175)

Kein Grind Spiel?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Denta.8175

Denta.8175

Der TE spielt eindeutig das falsche Spiel. In GW2 interessieren Items weniger das war schon vorne rein bekannt und ist auch gut so. Man spielt um die Inis zu SCHAFFEN. Der erfolg zählt – das und nichts anderes.

GW2 erinnert eher an DAOC und auch da war bis zu einem gewissen addon Items relativ. Es zählte nur Teamplay und Skill selbst.

GW2 ist kein WoW-Klon. Das sollte inzwischen jeder kapiert haben. Wer eine übliche Itemspirale möchte der soll doch bitte Diablo3 und die üblichen WoWklons spielen.

Anet soll sich ja nicht von den NewGen MMOler das Spiel versauen lassen. Ein gutes MMORPG brauch keine Itemspirale sondern nur guten dynamischen Contant und das besitzt GW2 (WvWvW!!!)

Kommandeur-Abzeichen auf Minimap ist störend [Sammelthread]

in Vorschläge

Posted by: Denta.8175

Denta.8175

Jo, leider. Nur nicht so schlimm wie beim Lord of the RMAH.

Denoch spielt Gold in GW2 ein viel zu grosse Rolle. ANet sollte schnellstens umdenken und das ganze ändern.

Ich zahle gerne mal paar Euros in GW2 rein wenn das Spielkonzept passt. Aber nicht wenn es die komplette Wirtschaft total beinflusst und leider tut es das in GW2 … das man edelsteine in Gold umwandeln kann davon hab ich vor dem Release nichts davon gewusst. Ich dachte man kann nur optischen schnickschnack und “Bonusfood” und ähnliches kaufen.

Tja, der trend zu Pay2Win geht leider weiter und ist auch in GW2 zu finden. Anstatt das MMO-Entwickler soetwas bekämpfen wird es heutzutage gefördert. Das kann und darf nicht sein

Kommandeur-Abzeichen auf Minimap ist störend [Sammelthread]

in Vorschläge

Posted by: Denta.8175

Denta.8175

Das mit den Kommandeur abzeichen für Gold ist einfach nur bescheiden. Man hätte von vorne rein ein ordentliches WvWvW System einbauen müssen (ähnliches Realm Abilty system in DAOC)
Das RA System sollte ähnlich wie in DAOC dann Jahre dauern bis man mal den maximal Rang erreicht hat und erst ab einem gewissen Rang der sehr sehr schwer zu erreichen ist kann man Kommandeur werden.
Ich hoffe das so ein System noch kommen wird. Obwohl GW2 eine sehr gute Basis liefert fehlt einfach so ein System.

Das ganze sieht dann so aus für die die es nicht kennen:
http://rodhette.org/daoc/ra/

Übrigends noch ein gedanke:

Derjenige der nun richtig eincasht (sprich Echtgeld in Ingame Gold umwandelt- Hallo Millionäre) wird das eh nach einer weile haben. Erinnert ein wenig an die typischen P2W Spiele.

Mfg

(Zuletzt bearbeitet am von Denta.8175)

Anti-Nachtraid-Ideensammlung

in WvW

Posted by: Denta.8175

Denta.8175

@Yager.2798: Ich bin auch von Ava/hib und nachtraiden war immer schön. Aber in GW2 seh ich das irgendwie anders und auch in DAOC war das nicht so besonders toll.
Ich weis aber auch nicht wie man das ändern könnte. Es liegt ja eher daran das wie schon Amenaza sagt das nachts unfaire matches zustande kommen von der Spielerzahl her. Somit sollte es hintenrum ein System geben das eben die Wachen,mauern und tore verstärkt wenn ein Team in der minderheit ist (oder ähnliches)

Wäre sicher realisierbar

Mfg

Das stört mich an Guild Wars 2

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Denta.8175

Denta.8175

Anet hat bis jetzt alles richtig gemacht. Das einzigste was ich vermisse wäre ein art “DAOC Realm Ability System” im WvWvW. Aber das wird sicher noch kommen.

Bin eh froh wenn GW2 eher ein Insider wird und nicht casual verseucht wird… Anet soll sich lieber auf reines PvP konzentrieren. Gibt genug PvE MMOs mit dem üblichen Tank/heal/DD debakel für minderbemittelte.

@havok.8746: Schön
Es gibt tausende die immer nur RvR in DAOC gespielt haben Jahrelang. GW2 hat den vorteil das es ein Dynamisches PvP besitzt! Baut eine gilde auf und spricht euch ab. Langzeitmotivation ist genügend vorhanden. Wem das nicht gefällt der hat den sinn von einem PvP MMO eben nicht verstanden. Allein von den Skills her würd ich behaubten das GW2 ein reines PvP MMO ist. Schaut man sich nur mal den Mesmer an… so ist das eben. GW2 ist eines der wenigen MMOs das den schwerpunkt auf PvP setzt. Find ich wunderbar. Carebeares ihr wisst ja wo die tür ist

(Zuletzt bearbeitet am von Denta.8175)