Posts von Hair Composts.7062 anzeigen:

Megaserver-System: Die Konsequenzen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Hair Composts.7062

Hair Composts.7062

Haben gerade tatsächlich 120 Leute für Teqautl auf eine Map bekommen… Durch leeren Server mimen! An ner Wegmarke weit abseits gesammelt und vorne die Leute haben sich dann kurz vor spawn verkrümelt. Nicht die nette Art und Weise aber erfolgreich.

Megaserver-System: Die Konsequenzen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Hair Composts.7062

Hair Composts.7062

Den Sprachfilter kann man deaktivieren. Ja. Die Logik der Mega-Server, Spieler bevorzugt nach der verwendeten Sprache des Spielclients zu sortieren, nicht. Wenn Du es gerne international hast, musst Du Dein Game auf Englisch umstellen, um die Chance zu erhöhen, mit Leuten der übrigen EU-Server zusammen gruppiert zu werden. So war es ursprünglich zumindest angedacht.

Die Megaserver-Auswahl geht nach dem Heimatserver, nicht nach der Clientsprache.

schön wärs

Megaserver-System: Die Konsequenzen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Hair Composts.7062

Hair Composts.7062

ihr seid genauso wie leute die sich early access spiele kaufen und dann aufregen das es Liebsche läuft. das megaserver system ist im test und bei tests gibt es immer probleme.
der ein oder andere kann sich vielleicht noch an dem anfang von gw2 erinnern überläufe haben nicht geklappt selbst im gruppen kam jeder auf ein anderen und wechseln wie heut konnte man auch noch nicht. das selbe gabs mit den inis einer hat aufgemacht und alle standen in einer anderen ini. stellt euch mal vor alle hätte damals aufgehört zuspielen deswegen gw2 gäbs garnicht mehr. mal davon abgesehen wer wegen sowas ein spiel deinstalliert hatte vorher schon keine lust mehr.

das ist keine testphase. das ist live. in einer testephase gibt es gewöhnlich testserver. ebenso gibt es eine abteilung die sowas testet, die sogenannte QA. einige fragen hätten denen da schon aufkommen können. z.b. sprachen in europa, gildenmissis, hyper ultra megabosse (Teq und Wurm).

alles scheinbar nicht geschehen. simpelste lösung: gw1 system. macht die distrikte auswählbar. stattdessen implementiert: mute funktion. wenn der status quo noch wochen anhält wie du hier schreibst wird es wohl für viele zu spät sein.

edit: der besagte early access ist btw 1,5 jahre nach release

(Zuletzt bearbeitet am von Hair Composts.7062)

Megaserver-System: Die Konsequenzen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Hair Composts.7062

Hair Composts.7062

gestern mit 50+ leuten gildenmissis gemacht. wir haben jedes mal das verdamte taxi gebracuht, weil nie mehr als 40% auf der gleichen karte waren. dann haben wir den rest der leute rüber geschaufelt und dann war für die letzten 5 kein platz mehr weil hardcap. dolles system. das ganze gab selbstverständlich ein riesen chaos. haben insgesammt fast ne stunde länger für die missis gebraucht und das rätsel hat nichtmal die marken zum abschluss gegeben (Gildenmarken).

ein tolles system, den leuten den spielspaß zu versauen, aber kosten zu sparen. viele bekannt haben dadurch gesagt sie sind weg. schade drum. wenn da nicht bald n fix kommt gehts mir aber auch so.

nervigste cutscene ever

in Die Schlacht um Löwenstein - Nachspiel

Posted by: Hair Composts.7062

Hair Composts.7062

ich versuche gerade das achievement scarlet zu töten bevor sie das schild macht. leider muss ich jedes mal für nen 20 sekunden versuch mir die ewig lange cutscene ansehen. kann man die nicht skipbar machen?

Beutel mit Allianz-Vorräten als Belohnung im PvP

in PvP

Posted by: Hair Composts.7062

Hair Composts.7062

soweit ich weiß, sind die schon seit dem letzten patch drin…

Neue Erntesichel - Animation verbuggt oder nicht?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Hair Composts.7062

Hair Composts.7062

was mich viel eher stört, ist die tatsache, dass man die animation vor lauter pflanze fast garnicht sieht. oder habe nur ich das problem? e blubbert leicht im hintergrund, aber das wars auch schon. die hacke ist…. “dominanter”